Hide Or Seek: ‘Espire 2’ Out Now On Meta Quest 2 + Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Hide Or Seek: ‘Espire 2’ já disponível no Meta Quest 2 + Pro

“Ninguém sabe que você está vivo e ninguém pode saber." Bem-vindo de volta, agente, à espionagem de alto risco de Espira 2, já disponível no Meta Quest 2 + Pro por US$ 29.99.

Espira 1 apresentou aos jogadores o programa Espire, agentes que enfrentam missões desafiadoras ao redor do mundo com uma combinação de furtividade e mira constante. A reviravolta? O agente em questão está são e salvo num local diferente, potencialmente a milhares de quilómetros de distância. A “pessoa” no terreno é na verdade um Espire Frame, um robô de última geração controlado remotamente.

Espira 2 retoma anos após o final explosivo de seu antecessor e se concentra na mistura de ação e furtividade que fez o original se destacar. Espere um desafio mais difícil para aqueles que desejam correr e atirar, e capacidades furtivas expandidas para aqueles que desejam realizar missões sem nunca soar o alarme. Você ainda poderá escolher entre dois quadros Espire diferentes, ajustados para suportar diferentes estilos de jogo – ou você e um amigo podem se unir na campanha cooperativa (completamente separada) e ver como seus conjuntos de habilidades se complementam.

É uma sequência ambiciosa e para comemorar o lançamento conversamos Espira 2 O diretor do jogo, Michael Wentworth-Bell, conversará sobre os novos gadgets e habilidades, integrando comandos de voz ao jogo, a influência dos clássicos do Nintendo 64 GoldenEye e Perfect Darke muito mais, incluindo uma (breve) provocação do próximo jogo do desenvolvedor Filão Digital.

Quais são as apostas Espira 2 e como a história se relaciona Espira 1, se em tudo?

Michael Wentworth-Bell: Esperamos que os fãs de Espira 1 ficará feliz em ouvir isso Espira 2 é uma sequência direta – com todos os personagens principais retornando. Você assume novamente o papel de POE (Operador Primário da Espire). Você é a única pessoa no planeta Terra capaz de “possuir” frames do Espire em grandes distâncias. O Guardian do seu Meta Quest é o seu “Espire Control Theatre” no estilo holodeck. Você usa seu headset e controladores VR para operar remotamente seus quadros Espire implantados no outro lado do globo. Cada movimento que você faz é imitado pela armação Espire.

In Espira 2, a organização tecnoterrorista OPHIS retorna e tem acesso à mesma tecnologia Espire, implantando suas próprias estruturas contra você. OPHIS está pronto para lançar uma arma do Juízo Final. Você sabe a data de lançamento, mas deve trabalhar contra o relógio para descobrir a localização, o sistema de entrega e a carga útil. POE começa o jogo em estado crítico, mas é forçado a entrar em campo – não está claro se Poe sobreviverá sem ter quadros Espire para possuir como “avatares” improvisados.

Você pode jogar a campanha singleplayer como dois quadros Espire diferentes, certo? Isso é apenas uma escolha estética ou muda a forma como Espira 2 tocam?

CONHECEU: Está correto! Os dois quadros – Sinder e Sooty – são duas das grandes revoluções em nossa sequência. Sinder é alto e forte e usa sua altura a seu favor. Ele é capaz de subir nas vigas, cair sobre inimigos desavisados ​​e esmagá-los sob seu peso!

Sooty é um bot curto, rápido e super furtivo. Embora muito frágil em comparação com Sinder, Sooty é capaz de se esgueirar por pequenas aberturas e tem mais facilidade em permanecer sem ser detectado. Sooty também possui dispositivos espiões avançados para ajudar a rastrear o inimigo.

Esses quadros - novos em Espira 2-não apenas mudar a forma como o jogo desempenha, mas como é percebido! Quando você seleciona Sooty, dimensionamos o mundo ao seu redor, para que você sempre tenha um metro de altura Espira 2, não importa qual seja a sua altura no “mundo real”. Também dimensionamos seu IPD – a distância entre seus olhos – para que tudo literalmente parece enorme. Jogar como Sooty é algo que você realmente não pode transmitir em um vídeo 2D, você mesmo precisa experimentar em VR!

Você pode alternar entre Sinder e Sooty ao longo de suas missões, embora existam algumas seções nas quais apenas um quadro pode ser reproduzido. Nossos designers de níveis trabalharam duro para criar ambientes e encontros com inimigos que recompensassem a criatividade e incentivassem a rejogabilidade. Esperamos que os jogadores sempre descubram algo novo nos níveis quando mudarem seu estilo de jogo e possuírem outra estrutura.

Existem novos gadgets ou habilidades em Espira 2? Quais são alguns dos seus favoritos?

CONHECEU: Sinder e Sooty têm, cada um, uma habilidade exclusiva. Sinder tem um lançador de dardos tranquilizantes montado à mão! Você dispara dardos colocando a mão à sua frente, ativando o lançador em sua mão e, em seguida, segurando e manipulando uma alavanca holográfica que aparece em seu antebraço. Puxe-o para trás como um estilingue para aumentar a tensão. Vamos disparar um dardo contra um humano desavisado!

O Sooty possui um dispositivo gerador de ruído integrado. Isso também pode ser disparado contra o meio ambiente, aderindo a qualquer superfície em que cair. Você então leva a mão à boca e tudo o que disser será projetado no local do criador de ruído. É a melhor ferramenta de distração. E uma dica: você pode até mesmo deter ou interrogar guardas remotamente!

Ambas as molduras possuem Espire Vision – um modo de visualização de raio X que permite ver no escuro, destaca a localização de itens e rastreia inimigos através de paredes. Mas minha habilidade favorita é Espire Instinct, a habilidade de desacelerar o tempo. Este era um mecânico popular em Espira 1e, Espira 2, Espire Instinct de Sooty literalmente pára tempo. Você pode ver balas congeladas no ar. É a habilidade perfeita para o frágil Sooty, permitindo que você pare o tempo durante o combate e avalie com calma seu próximo movimento antes que o tempo comece novamente!

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Durante o Meta Quest Gaming Showcase na primavera passada, você anunciou que havia uma campanha cooperativa totalmente separada e exclusiva. Qual é a história configurada aí? E a criação de uma campanha cooperativa separada permitiu que você fizesse algo que não é possível na história principal para um jogador?

CONHECEU: A campanha cooperativa é composta por quatro missões ambientadas em locais de Espira 1, e preenche a lacuna de sete anos entre as histórias de Espira 1 e Espira 2. POE está em coma e pode nunca mais acordar, então você assume o papel de dois agentes experimentais, Tempest e Nix. Como todos os outros agentes Espire antes de POE, Tempest e Nix só são capazes de possuir Espire Frames dentro de 1 km de seu teatro de controle, para não arriscarem sérios danos neurológicos.

É na nossa campanha cooperativa que as diferenças entre as armações Sinder e Sooty realmente se destacam. Jogando como Sooty, você terá que esticar o pescoço para ver seu amigo cooperativo jogando com Sinder, que se eleva sobre você. Os jogadores podem coordenar-se entre si, combinando os pontos fortes, habilidades e dispositivos dos dois quadros, criando momentos de jogo furtivos em VR que não são possíveis na campanha singleplayer – e (pensamos) não foram vistos em nenhum outro jogo de VR!

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Você integrou comandos de voz em Espira 2. Como surgiu essa ideia e o que o jogador pode fazer com ela?

CONHECEU: Nosso objetivo com Espira sempre foi reimaginar a mecânica furtiva clássica em VR – tentando tornar a experiência furtiva mais envolvente possível. Os comandos de voz foram um recurso que esteve presente logo no primeiro Espira 1 protótipo que compartilhamos no início de 2017 e desde a revelação inicial, ficou claro que os jogadores adoraram a ideia geral; o conceito de ser capaz de se esgueirar por trás de um guarda e literalmente dizer a palavra ‘congelar’ para realizar um assalto! É uma mecânica emocionante que, quando executada em VR, deixa você realmente ‘sentir' como um super espião!

Mas com Espira 1, sentimos que mal raspamos a superfície do que poderia ser possível. Parte disso se deveu a limitações técnicas – executar comandos de voz não é fácil!

Com o Espira 2, nosso objetivo era turbinar esse recurso e tivemos uma oportunidade incrível desde o início: fazer parceria com a Meta e integrar seu próximo “Meta Voice SDK”. Este é um sistema de detecção de voz baseado em IA e os resultados que obtivemos com o Voice SDK foram incríveis. Permitiu-nos alcançar a nossa visão – sermos capazes não só de deter os guardas, mas também de os interrogar; emitindo comandos como “Onde estão seus amigos?” para marcar a localização de todos os guardas próximos ou dizer “largue sua arma!”

A coisa mais legal de usar o Meta Voice SDK para esse recurso é que você pode emitir um comando de várias maneiras, e o sistema de IA é capaz de interpretar sua intenção. Por exemplo, uma das opções de interrogatório é “me dê sua munição”. Você pode dizer isso de várias maneiras, como “Dê-me o que você tem” ou “Esvazie seus bolsos” e isso decifrará o que você quer dizer.

Gostaríamos de agradecer à equipe Meta Voice SDK por nos dar a oportunidade de integrar a tecnologia em Espira 2.

Existem outros recursos que você adicionou ou melhorou para Espira 2 e quer ligar?

CONHECEU: Estamos extremamente orgulhosos de nosso Recurso de conforto “Espire Control Theatre”. O teatro de controle estilo holodeck em que você pilota seu Espire na verdade se torna um sistema de redução de enjoos de VR enquanto você está no jogo. Cada vez que você executa qualquer movimento artificial (como usar a locomoção do polegar para atacar lateralmente enquanto está parado no mundo real), a visão do Espire diminuirá para o tamanho de um iPad e o teatro de controle aparecerá em sua visão periférica.

Acreditamos que isso reduz significativamente o aparecimento de “doença do simulador” para os jogadores e testamos isso em centenas de pessoas ao longo dos anos. O Teatro é habilitado por padrão para jogadores iniciantes, e os usuários podem alternar entre diferentes níveis de intensidade – e, claro, desabilitar totalmente o recurso!

Também nos divertimos adicionando mais cheats Espira 2. Jogos clássicos do Nintendo 64 como GoldenEye e Perfect Dark foram grandes inspirações para Espira 1, e incluímos 20 cheats desbloqueáveis ​​no jogo original. Para a sequência, aumentamos esse total para 28. Você desbloqueia um cheat em Espira 2 toda vez que você ganha uma conquista da Meta Quest.

Dois dos nossos cheats favoritos:

  • Agachamento poderoso: Você não usa mais sua ferramenta de reparo para reparar danos ao quadro. Em vez disso, cada vez que você faz um agachamento, você recupera 10HP.
  • Megaquente: Com esse cheat ativo, o tempo só passa quando você se move…

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Quais foram algumas das lições que você tirou Espira 1? Como essas lições informaram o desenvolvimento de Espira 2?

CONHECEU: Poderíamos escrever uma série de livros em 12 partes sobre todas as lições que aprendemos Espira 1! Foi o primeiro jogo que fizemos – não apenas como empresa, mas também para a maior parte da equipe de desenvolvimento da empresa.

Escolha Espira 1, visamos todas as plataformas de RV no primeiro dia e nossa principal lição foi que passamos mais tempo criando Espira 1 correr do que torná-lo divertido. Esta é a razão pela qual Espira 2 está sendo lançado apenas no Meta Quest 2 (e Pro).

Outra lição foi que com Espira 1, tentamos fazer “GoldenEye atende Metal Gear Solid.” Recebemos muitos comentários dos amantes da furtividade de que a furtividade não era recompensadora o suficiente – era muito fácil correr e atirar. Isso realmente mudou nossa abordagem Espira 2. em Espira 2, ainda é possível adotar a abordagem de ação, se desejar, mas é significativamente mais difícil fazê-lo. E, ao mesmo tempo, adicionamos muitos recursos e mecânicas para tornar a opção furtiva muito mais gratificante.

Tentamos coletar o máximo de feedback possível dos jogadores, incluindo solicitações de recursos para a sequência. Multijogador cooperativo, IK Arms, recarga realista de armas, melhorias de IA e Loadouts são exemplos das principais solicitações de recursos de jogadores que adicionamos ao Espira 2.

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O que vem por aí para você e sua equipe? Algum plano futuro?

CONHECEU: Já estamos trabalhando no pós-lançamento para Espira 2. O principal feedback dos testadores beta antes do lançamento foi: “Queremos mais conteúdo cooperativo!” e esse será o nosso foco nas atualizações pós-lançamento.

Além de Espira, 2023 está se preparando para ser nosso ano mais emocionante até agora na Lode. Tivemos muita sorte em estabelecer um nicho com nossos Espira marca, e agora é o momento perfeito para expandirmos nossa empresa para construir uma segunda equipe de desenvolvimento, criando um IP totalmente novo - algo que se baseia Espirado DNA, mas tem um tom completamente diferente. Estamos entusiasmados em compartilhar o que mais estamos trabalhando nos bastidores!

Mais alguma coisa que você gostaria de compartilhar com nossos leitores?

CONHECEU: Gostaríamos de agradecer a todos Espira fãs que tornaram esses jogos possíveis! Desde o compartilhamento dos primeiros vídeos de protótipos que chamaram a atenção de nosso editor Presentes Tripwire, para comprar nosso primeiro jogo Espira 1 e compartilhando seus pensamentos, feedback e paixão em torno do Espira jogos! Foram os fãs que nos deram a oportunidade dos sonhos de fazer uma sequência!

Também gostaríamos de compartilhar que estamos expandindo a Lode Immersive Media no próximo ano, então se você é um desenvolvedor de VR apaixonado e deseja se juntar a nós, envie-nos um e-mail em nosso site. Procuramos especialmente produtores seniores e líderes de design à medida que lançamos novos títulos!


Furtividade ou ação – qual você escolherá? Espira 2 is já disponível no Meta Quest 2 + Pro por $ 29.99 USD.

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