Uma vez que ficou claro que as criptomoedas não eram o único caso de uso de blockchain, muitos novos projetos em diversos setores começaram a surgir. Um desses setores é o de jogos. Um jogo de blockchain, Splinterlands ultrapassou outros dApps para se tornar o Aplicativo descentralizado nº 1.
Os jogos cresceram muito nas últimas cinco décadas. A Atari lançou o Pong em 1972. A plataforma de jogos online Microsoft Xbox Live foi lançada em 2001 com uma taxa de assinatura mensal. World of Warcraft multijogador online, em abril de 2021, tinha acabado 22 milhões de contas registradas, tornando-o o jogo mais popular do mundo.
De acordo com o Júri Tecnológico: “Entre 2017-2018, a indústria de jogos teve uma taxa de crescimento anual composta de 13.3% para chegar a US $ 137.9 bilhões. No entanto, as estatísticas da indústria de videogames mostram que a indústria atingiu a marca de US $ 152.1 bilhões em 2019, mostrando um CAGR de 9.6% em relação ao ano anterior. ” É fascinante pensar sobre a escala potencial do mercado de jogos blockchain. O mercado geral de jogos era de US $ 175 bilhões em 2020 e está previsto que aumente para 218 bilhões de dólares em 2023. (mostrado no gráfico abaixo). Newzoo também projeta que 77% dos gastos com itens do jogo serão gastos em 2023 ou US $ 168 bilhões.
A Ascensão dos Jogos Blockchain
Como a pandemia paralisou várias economias em 2020, a indústria de videogames foi um dos únicos setores que sofreu um aumento inesperado. Com várias nações adotando bloqueios nacionais, as pessoas instintivamente buscavam o prazer em casa.
Vários grandes fabricantes de jogos, como Activision Blizzard, Epic Games e Electronic Arts, relataram uma receita de vendas significativa e uma base de usuários ativa em 2020. O aumento das compras no jogo também refletiu o crescimento de usuários ativos.
Em um relatório de pesquisa publicado pela Worldwide Asset Exchange, mais de 75% dos jogadores queriam uma moeda que pudesse ser usada em diferentes plataformas para trocar seus ativos virtuais. Os jogos criptográficos ganharam popularidade devido à sua capacidade de permitir aos jogadores acumular e trocar ativos virtuais que podem ser negociados em todo o mundo. Também demonstrou que o setor de jogos ganha dinheiro de forma segura e direta.
Os jogos baseados em blockchain estão sendo adotados em um ritmo rápido, revelam novas pesquisas, mesmo com a popularidade de outros aplicativos, como tokens de não jogos e finanças descentralizadas (DeFi), mostrando sinais de desgaste.
Polygon parece ser o blockchain de escolha. De acordo com VentureBeat, “Mais de 60% dos atuais jogos da Web 3.0 baseados em NFT e blockchain, incluindo Decentraland, Sandbox, Somnium Space e Decentral Games escolheram o blockchain Proof of Stake da Polygon como a solução de escalonamento preferida.”
De acordo com o mais recente Blockchain Game Report da Aliança de Jogos Blockchain (BGA), mais de 804,000 jogadores ativos únicos conectados a jogos baseados em blockchain em julho. A tendência mostra que a nova indústria está no meio da especulação, o que causa volatilidade ascendente, e que o setor de jogos está aumentando rapidamente sua rede de usuários.
Splinterlands ultrapassado 375,000 usuários ativos diários, o que dá quase 25 vezes mais usuários diários do que o Topshot da NBA. Indo pelos dados dappradar, Splinterlands é o jogo de blockchain mais jogado em todo o mundo.
Blockchain Gaming and Splinterlands
Blockchain elimina muitos dos desafios legados da indústria de jogos. Tecnologia como tokens não fungíveis permite que os usuários possuam seus ativos no jogo e reduz os problemas de roubo de conta. Você pode até transferi-los entre vários jogos, criando novos canais de valor para a indústria. A descentralização pode ajudar a recuperar o controle para desenvolvedores menores dos poucos grandes estúdios de jogos que dominam o espaço.
Desde esse desenvolvimento e o potencial que ele oferece à indústria de jogos, muitos desenvolvedores se voltaram para os jogos de blockchain. Um infinito Axie movido a blockchain dominou o setor de jogos de blockchain. Em julho, a Axie Infinity faturou US $ 600 milhões em volume de negócios, tornando-se a coleção mais valiosa de NFTs. Axie Infinity, lançado pelo desenvolvedor vietnamita Sky Mavis em 2018, é um jogo inspirado em Pokémon, que é um videogame popular. Com base no Google Trends, a busca online do Axie Infinity foi duas vezes a franquia enormemente popular “Call of Duty” da Activision.
A popularidade repentina de Splinterlands não é surpreendente. O valor que o jogo oferece aos jogadores é o que torna os jogos de blockchain atraentes para o jogador médio. Splinterlands é um jogo de cartas digital que permite aos jogadores comprar e usar cartas para coletar, trocar e lutar contra outros ao redor do mundo. O jogo é construído no blockchain Hive. Inclui jogos de blockchain que permitem aos jogadores comprar cartas. Splinterlands desenvolveu seus cartões digitais usando a tecnologia NFT, ao contrário dos jogos de cartas tradicionais. Isso leva a cartões de valor real e potencial colecionável que podem agregar valor de acordo com a raridade e a demanda no mercado.
Além da popularidade do Splinterland, sua ascensão para se tornar o dApp mais usado também mostra o quão grande é a indústria de jogos. Muitas pessoas preferem jogar jogos que oferecem valor real e orgânico do que trocar suas criptomoedas em plataformas como o Pancakeswap.
Conclusão
A tecnologia Blockchain está revolucionando o negócio de jogos, especialmente em termos de monetização de ativos. Assim como no mundo da arte, os NFTs permitem que os fãs que estão entusiasmados com eles comprem recursos e recursos do jogo e promovam um relacionamento entre eles e os criadores dos jogos.
Um jogo como Splinterlands faz parte dessa revolução no setor de jogos. Crypto Gaming melhora toda a experiência para os jogadores e oferece novos fluxos de receita por causa da oportunidade de trocar ativos facilmente, a capacidade de jogar em qualquer lugar e o maior nível de segurança e proteção.
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