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huNter-: “Se quisermos vencer a Vitalidade acho que precisamos ser ainda melhores do que hoje”

G2 saiu vitorioso da série das quartas de final contra Natus Vincere na ESL Pro League Season 16 na sexta-feira, realizando uma reviravolta com vitórias no Inferno e Mirage para avançar para as semifinais contra Vitalidade.

huNter- diz que m0NESY está florescendo graças em parte à sua experiência nos últimos 6 meses

Após a vitória, a HLTV conversou rapidamente com Nemanja “⁠HuNter-⁠” Kovač para discutir a partida, bem como falar sobre a forma do time durante a fase de grupos e como é chegar aos playoffs depois de duas semanas sem árbitros. O jogador de 26 anos também falou sobre a forma de Ilya “⁠M0NESY⁠” Osipov, que vem atingindo um nível consistentemente alto desde que o time fez duas mudanças na escalação durante o intervalo do torneio.

NAVI é um nome realmente grande para derrubar. Houve algumas dúvidas sobre a forma deles chegando aos playoffs, alguns analistas previram que você venceria também. Qual foi a sua perspectiva antes da partida, você sentiu que estava em terreno bastante equilibrado?

Não podemos jamais pensar que será fácil contra um adversário como o NAVI, porque para mim eles ainda são os dois melhores times do mundo, eles e o FaZe. Se quisermos ser melhores que eles, precisamos vencê-los várias vezes e ganhar o que eles ganharam, obviamente.

O NAVI é uma grande equipa e, claro, ao entrarmos no jogo contra eles não pensámos muito, honestamente, só queríamos jogar o nosso jogo que fizemos na fase de grupos. Não pensamos ‘vamos para as semifinais, vamos vencer este evento’, apenas avançamos passo a passo, jogo a jogo. Ainda somos uma equipe nova, estamos progredindo e tentando melhorar o melhor que podemos e o máximo que podemos. Este é o nosso principal objetivo e nada mais.

Durante a fase de grupos você passou perfeitamente, o único time que não derrubou um único mapa. Já se passaram mais de duas semanas desde então, então você sentiu que estava sem prática ou um pouco enferrujado quando começou esta partida?

Sim, estávamos discutindo isso ontem e dois dias antes, porque chegamos aqui há quatro dias. É muito difícil vir aqui, ficar quatro dias aqui e jogar o primeiro jogo como um jogo de eliminação, sabe? Porque como você já disse, há duas semanas jogamos a fase de grupos, e agora chegamos depois de duas semanas e o primeiro jogo que vamos disputar são as quartas de final.

É muito difícil mudar a mentalidade, como jogar o primeiro jogo e imediatamente é um jogo de eliminação, porque todos sentimos como se um novo evento estivesse começando e mesmo se perdermos, temos mais uma chance. Não foi o caso obviamente, mas ainda assim conseguimos focar, mesmo que este primeiro mapa não tenha sido dos melhores. Sinceramente, não jogamos o melhor, o melhor CS que queríamos mesmo nos três mapas.

Tivemos alguns bons momentos, mas também tivemos momentos muito ruins. Quer dizer, ainda está tudo bem, vencemos e agora não temos muito tempo. Amanhã é o jogo do Vitality, precisamos ver o que podemos fazer de melhor para amanhã porque o Vitality também é um grande adversário, e jogamos contra eles seis vezes ou algo assim nos últimos seis meses. Nós nos conhecemos muito bem, e eles com o Spinx são um time muito bom, e se quisermos vencê-los acho que precisamos ser ainda melhores do que hoje.

Um desses momentos ruins foi aquele m0NESY 1vs1 logo no final do Dust2, que mais ou menos decidiu o resultado final do mapa. Como foi estar no servidor observando isso para você, sentindo o mapa talvez escapar naquele momento?

Quando vi que ele estava pegando uma M4 e vi duas balas sobrando, pensei, 'ai meu Deus' [balança a cabeça, sorri]. Depois disso, sim, claro que não é fácil se recuperar porque foi... 14-13 ou algo assim?

Sim, eles estavam vencendo por 14-13 e teriam sido quebrados se você ganhasse.

Sim, então foi um momento difícil, honestamente não sei por que ele estava trocando a arma ou por que não apenas manteve o AWP e atirou uma bala na cabeça. É fácil falar agora, obviamente, mas as coisas passam pela sua cabeça muito rápido nesses momentos, muito rápido, então sim. Estou feliz que no final vencemos Inferno e Mirage, esse Dust2 não importa.

Nesses dois últimos mapas e especialmente no Mirage, m0NESY teve um desempenho muito forte. Sua forma tem sido um dos grandes pontos de discussão desde que você adicionou HooXi, a mudança parece ter realmente desbloqueado m0NESY e sua classificação e desempenho têm sido muito consistentes. Do seu ponto de vista, o que o está ajudando a se destacar tanto?

Em primeiro lugar, quando chegou à equipe no início do ano com JACKZ e Aleksi, ele não tinha experiência no nível um e não foi fácil para ele se adaptar no início. Porque ele é um garoto muito bom, quer sempre ser um bom companheiro de equipe, sempre quer ouvir todo mundo, mas seu senso de jogo deve permitir que ele faça mais coisas e seja mais livre.

Agora, ele ganhou mais experiência depois de 6-7 meses jogando no nível um, jogando todos esses eventos, e para mim esta é a principal razão pela qual ele está melhor e por que está fazendo jogadas e jogando melhor no geral.

Obviamente, HooXi também o ajudou. HooXi está forçando-o a fazer essas coisas e nós o estamos forçando como equipe a fazer essas coisas porque a vida é mais fácil quando o AWP está fazendo um trabalho realmente bom, e m0NESY está fazendo isso e espero que ele continue fazendo isso.

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