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O metaverso é um hype ou o início de uma nova era nas interações digitais?

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O metaverso; poderia ser o futuro dos ecossistemas digitais? Muito tem sido dito sobre este conceito relativamente novo, mas ainda não há um consenso sobre seu potencial subjacente. Alguns acreditam que pode definir o mundo digital de amanhã, enquanto outros pensam que é apenas mais um experimento tecnológico sensacionalista. Surpreendentemente, o metaverso não é tão novo quanto a maioria das pessoas diz, o conceito foi introduzido pela primeira vez no romance de ficção científica de Neal Stephenson de 1992, Snow Crash.

Agora, três décadas depois, tornou-se um dos tópicos mais discutidos em inovação tecnológica. Grandes bancos como Citi e JP Morgan recentemente previsto que a economia do metaverso pode atingir mais de US$ 10 trilhões até 2030. Dito isso, céticos como Dan Olson (um conhecido produtor de conteúdo) são de opinião contrária. O youtuber publicou recentemente um documentário apelidado de 'Line Goes Up' onde descreve vários problemas com NFTs.

De acordo com Olson, os NFTs, que são essencialmente os blocos de construção do metaverso, são inúteis em seu estado atual. Ele argumenta que a maioria dos NFTs existentes não funciona como anunciado. Esse nicho nascente também recebeu uma boa parte da reação dos magnatas das finanças tradicionais, incluindo Warren Buffet e Peter Schiff. Ambos os números sempre opinaram que a criptomoeda é um mero mercado de 'especulação' que provavelmente seguirá a tendência da bolha das tulipas.

Embora alguns desses argumentos possam ser válidos, vale a pena notar que a criptomoeda evoluiu desde os dias em que o 'jogo' era a narrativa principal. Inovações em finanças descentralizadas (DeFi), tokens não fungíveis (NFTs) e o metaverso mudaram completamente o jogo nos últimos anos. Para este artigo, vamos nos ater ao metaverso; são as críticos certo ou simplesmente conservador na aceitação de novas tecnologias?

“Acreditamos que o Metaverse é a próxima geração da internet – combinando o mundo físico e digital de maneira persistente e imersiva – e não puramente um mundo de Realidade Virtual. Um Metaverse independente de dispositivo acessível via PCs, consoles de jogos e smartphones pode resultar em um ecossistema muito grande.” leia um relatório do CitiBank.

É só o começo…

Como nos primeiros dias da internet, a maior parte do desenvolvimento em andamento no metaverso está em estágios experimentais. Pode-se traçar seu início até quando os NFTs começaram a ganhar popularidade em 2021. Na época, os nativos de criptomoedas estavam empolgados com essa nova forma de 'arte digital' que poderia ser vendida em mercados descentralizados como Opensea e Rarity. Mais importante, os NFTs apresentaram uma oportunidade para os artistas gravarem e autenticarem seu trabalho na cadeia.

Hoje, não se trata apenas de arte NFT, temos colecionáveis ​​digitais que podem ser usados ​​como itens no jogo, um ecossistema que cresceu em bilhões de dólares. Mas talvez a interseção mais fundamental seja entre NFTs e o metaverso. Nos últimos meses, houve um aumento nos próximos mundos digitais, com menções notáveis ​​como Decentraland e The Sandbox assumindo a liderança.

Possuir um terreno virtual é mais uma imaginação; alguns investidores estão pagando muito dinheiro para adquirir propriedades de ponta em Decentraland e The Sandbox. Em um exemplo, um colecionador de criptomoedas desembolsou US $ 450,000 por um terreno ao lado da propriedade de Snoop Dogg no The Sandbox. De acordo com o DApp Radar, as vendas de terrenos do metaverso atingiram um recorde de US$ 100 milhões em 2021, embora a atividade tenha caído desde então devido a incertezas macro.

Pelo lado positivo, o mercado em baixa deu origem a soluções inovadoras, como a pioneira Laboratórios do Espelho (LGL). Esta plataforma Web 3.0 é especializada no desenvolvimento de NFTs, ambientes metaversos e modelos play-to-ganhar, facilitando a navegação de indivíduos e empresas no ecossistema.

Tal como está, a marca líder da LGL House of Kibaa (HoK) já lançou sua coleção NFT 'GenZeroes', que esgotou por um total de 6.2 milhões de CAD. Eles também anunciaram recentemente um lançamento aéreo NFT, onde um total de 9,000 parques de cartões raros foram distribuídos para os detentores de NFT Gen X e HoK Genesis existentes.

Com o metaverso gradualmente crescendo, mais partes interessadas estão se interessando pelos desenvolvimentos. O jogo deixou de ser um mercado dominado por criptomoedas para uma combinação de usuários de varejo e institucionais. Por exemplo, marcas de luxo como Gucci, Adidas e Nike criaram uma loja virtual no metaverso. Enquanto isso, empresas como Meta e Microsoft estão fazendo movimentos estratégicos para fazer parte do mundo digital.

“Quando falamos sobre o metaverso, estamos descrevendo uma nova plataforma e um novo tipo de aplicativo, semelhante ao que falávamos sobre a web e os sites no início dos anos 90”, observou o CEO da Microsoft, Satya Nadella, em um principal endereço.

Pensamentos de Encerramento

Vivemos em uma era interessante, a comunicação mudou para as plataformas digitais, especialmente após o ataque da covid-19 em 2020. Embora algumas pessoas possam não gostar da ideia, é bastante evidente que a próxima fase das interações humanas será conduzida principalmente por meio de ecossistemas digitais . Para isso, vimos aplicativos como Zoom e Google atendem aumentar seu mercado em um curto período.

E se as interações digitais pudessem se tornar mais reais por meio da Realidade Virtual e Aumentada? Bem, o metaverso está fazendo exatamente isso. De acordo com Mark Zuckerberg, os mundos digitais são o futuro das operações de negócios e dos ecossistemas sociais. O CEO da Meta também observou que o metaverso não será construído por uma empresa, mas por meio de um esforço colaborativo,

“O metaverso não será criado por uma empresa. Ele será construído por criadores e desenvolvedores criando novas experiências e itens digitais que são interoperáveis ​​e desbloqueiam uma economia criativa massivamente maior do que aquela limitada pelos atuais plataformas e suas políticas”.

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