JRPG 'Ruinsmagus' será lançado na Quest 2 e SteamVR na próxima semana PlatoBlockchain Data Intelligence. Pesquisa Vertical. Ai.

JRPG 'Ruinsmagus' será lançado na Quest 2 e SteamVR na próxima semana

JRPG 'Ruinsmagus' será lançado na Quest 2 e SteamVR na próxima semana PlatoBlockchain Data Intelligence. Pesquisa Vertical. Ai.

CharacterBank anunciou hoje que seu JRPG RUINSMAGUS será lançado na próxima semana, chegando ao Quest 2 e aos headsets PC VR via Steam.

Atualização (28 de junho de 2022): Em um Tweet em japonês, CharacterBank anunciou hoje que Ruinsmagus irá para Quest e SteamVR na sexta-feira, 8 de julho.

O estúdio também divulgou links para ambos os busca e Versão SteamVR então você pode fazer uma lista de desejos hoje. O artigo original segue abaixo:

JRPG 'Ruinsmagus' será lançado na Quest 2 e SteamVR na próxima semana PlatoBlockchain Data Intelligence. Pesquisa Vertical. Ai.
Imagem cortesia do CharacterBank

Artigo Original (20 de abril de 2022): Dentro RUINSMAGUS, você se aventura pelos becos de Grand Amnis, uma cidade que fica no topo de um vasto labirinto de ruínas, há muito esquecida por aqueles que estão acima. Em busca de artefatos preciosos e poderosos, você viaja até o coração das ruínas e desvenda os segredos de uma era perdida.

Começando como um humilde mago novato, você aprende feitiços mais poderosos em seu caminho para se tornar um 'Magus'. No total, o estúdio afirma que existem 14 tipos únicos de magia disponíveis em três categorias principais: Charge Magic, Skill Magic e Special Deadly Magic. O jogo também apresenta nove tipos de armadura, manopla e escudo – e 13 itens (incluindo poções, injeções e granadas).

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CharcterBank diz que a aventura para um jogador inclui 26 missões, que apresentam os talentos vocais de Naomi Ohzora, Ai Maeda, Eiji Takemoto e muito mais. No verdadeiro estilo JRPG, RUINSMAGUS é dublado inteiramente em japonês, com legendas opcionais em inglês ou japonês.

No novo trailer, o estúdio diz RUINSMAGUS está “chegando em breve” (veja a atualização), que esperamos que seja antes da última janela de lançamento “ainda este ano”. Recuperando-se de uma campanha malsucedida no Kickstarter no ano passado, para dar vida ao jogo, o estúdio com sede em Kyoto assinou um acordo com a Mastiff, uma editora americana com escritórios em São Francisco e Tóquio.

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