Exposição de realidade aumentada do Louvre com Snapchat revela o Egito Antigo - Descriptografar

Exposição de realidade aumentada do Louvre com Snapchat revela o Egito Antigo – Descriptografar

O fabricante do Snapchat Snap se uniu ao museu do Louvre em Paris em uma experiência de realidade aumentada (AR) em cinco partes chamada “Egito Aumentado”.

Com lançamento na quarta-feira, compreende quatro experiências específicas de locais baseadas em três exposições dentro do Departamento de Antiguidades Egípcias do museu e uma no pátio externo, o Cour Carrée. Além disso, os usuários do Snapchat em todo o mundo também podem usar um recurso gratuito Face Lens inspirado na exposição.

Ao escanear um código QR com seu smartphone, os visitantes do museu podem ver as exposições ganhando vida em RA diante de seus olhos. O “Zodíaco Dendera”, um relevo no teto com um mapa do céu ptolomaico de 50 AC, aparece em 3D junto com explicações simples de seus símbolos e propósito.

Uma olhada na experiência de AR “Egito Aumentada” do Louvre. Imagem: Snap

A “Câmara dos Ancestrais”, um interior de tumba esculpido de 1450 a.C. representando dinastias egípcias antigas, é recriada na gloriosa tecnicolor de seus pigmentos originais. Enquanto isso, os baixos-relevos de granito rosa do santuário de quatro lados, O “Naos de Amasis” de 550 aC, são transformados de volta ao seu estado original. Suas portas de madeira se abrem para revelar uma estátua do deus Osíris que já esteve alojado lá dentro.

Do lado de fora, uma representação digital do obelisco transportado de Luxor, no Egito, para Paris em 1836 parece erguer-se no centro do Cour Carrée do museu, onde foi originalmente destinado a ser erguido. Após algum debate, o verdadeiro finalmente encontrou seu lar na Place de la Concorde da cidade, onde está atualmente.

Imagem: Snap

A experiência “Egito Aumentado” foi criada para marcar os 200 anos desde que o arqueólogo Jean-François Champollion decifrou o código para decifrar os hieróglifos egípcios usando a famosa Pedra de Roseta.

Durante uma prévia na terça-feira, Vincent Rondot, do Louvre – que chefia o Departamento de Antiguidades do museu – disse DescifrarCENA de que é fundamental que um museu reflita os tempos que vivemos.

“A AR do Snap é uma ótima maneira de aumentar nossa capacidade de explicar o que estamos apresentando”, disse ele. “Temos que entrar no baile.”

Embora reconheça que as experiências visam um público mais jovem, afirmou que “também podem atrair uma geração mais velha para a realidade aumentada”.

Ele disse que a decisão do Louvre de lançar a tecnologia através de artefatos do Antigo Egito foi muito deliberada – porque, juntamente com a medicina e a arquitetura modernas, “a civilização é amplamente considerada como a origem da própria tecnologia”.

Imagem: Snap

A curadora-chefe do Louvre, Hélène Guichard, acrescentou: “Os arqueólogos estão sempre muito curiosos sobre o progresso e sempre procurando como ele pode servir melhor à nossa disciplina e à nossa missão de trazê-lo ao público”.

Ela passou a descrever como o egiptólogo Flinders Petrie realizou o primeiro estudo radiológico de uma múmia egípcia logo após a descoberta da técnica de raios X no final do século XIX.

A experiência “Egito Aumentado” foi criada pelo Paris AR Studio da Snap, lançado há apenas 18 meses e sediado no campus inicial da cidade, a Estação F. Um dos focos do estúdio são parcerias não comerciais com instituições.

Segundo o diretor do estúdio, Donatien Bozon, a sua missão é “educar e inspirar o mundo sobre o verdadeiro potencial da RA – especialmente no campo da cultura e das artes, onde pode abrir um novo leque de possibilidades para as instituições culturais. ”

“Nosso objetivo é fazer parceria com instituições culturais e artistas para mudar a percepção da RA”, disse ele DescifrarCENA. Que não é apenas para coisas bobas como orelhas de cachorro e vômito de arco-íris. AR pode ser monumental; pode contar histórias e ser mágico.

Imagem: Snap

No ano passado, o Paris AR Studio criou uma experiência para celebrar uma exposição no Centro Pompidou de Paris de Christian Marclay, transformando a fachada de 137.7 pés do edifício em um instrumento musical AR. Os visitantes puderam acionar diversos sons tocando em diversos pontos da tela de seus smartphones.

No início deste ano, o Snap fez parceria com os ícones da música eletrônica Daft Punk em experiências de AR, o que permitiu aos fãs descobrir uma faixa escondida ao lado de uma caça ao tesouro de AR e um outdoor.

A experiência “Egito Aumentado” do Louvre estará disponível para os visitantes descobrirem até o outono de 2024.

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