Meta apostando a empresa no sucesso ou fracasso da inteligência de dados do Metaverso PlatoBlockchain. Pesquisa vertical. Ai.

Meta apostando a empresa no sucesso ou fracasso do Metaverse

Andrej Karpathy foi entrevistado por Lex Fridman e um de seus muitos pontos-chave foi que o Teslabot não está configurado para zero ou uma função de perda. Andrej quer dizer que o modelo de negócios não é configurado onde se investe muito dinheiro e não são necessárias capacidades completas para que o Teslabot seja um sucesso financeiro.

Esse foi o caso do piloto automático e do software de direção totalmente autônomo. A direção totalmente autônoma ainda está em beta, mas o programa de direção autônoma da Tesla já é lucrativo. A Tesla vendeu mais de US$ 5 bilhões em software totalmente autônomo. Tesla adia o reconhecimento contábil de 50% das vendas completas de software de direção autônoma. A Tesla tem cerca de US$ 2.8 bilhões em receitas diferidas. Isso significa que a Tesla poderia ter cerca de US$ 5 bilhões em vendas totalmente autônomas. Há também receitas diferidas de depósitos Cybertruck e Semi.

A Tesla também tem muitos bilhões em vendas de piloto automático e vende os carros, incluindo câmeras e hardware para piloto automático e direção autônoma, com um lucro bruto geral de 30%.

Isso é algo que Elon Musk também concorda com a SpaceX. Os boosters reutilizáveis ​​foram testados como parte de missões lucrativas de lançamento de satélites. Os boosters normalmente seriam destruídos, mas a SpaceX tentou pousá-los depois de terem completado com sucesso missões lucrativas.

Waymo e Cruise estão competindo na direção autônoma e a Waymo começou antes da Tesla na direção autônoma. Waymo ganha alguns milhões de dólares com vendas de veículos autônomos.

Em meados de 2022, Cruise tinha US$ 3.7 bilhões em dinheiro no momento e uma linha de crédito de US$ 5 bilhões do braço financeiro da GM para a compra de EVs automatizados Cruise Origin da montadora. Cruise tem perdas trimestrais de US$ 500 milhões.

Aurora Innovation, uma startup co-fundada por Chris Urmson, ex-chefe de veículos autônomos do Google, perdeu mais de 85% desde o ano passado e agora vale menos de US$ 3 bilhões.

A Ford financiou a Argo AI e a Ford teve que amortizar US$ 2.7 bilhões quando a Argo faliu.

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Meta (Facebook) aposta a empresa no sucesso ou fracasso do Metaverso. A Meta gastou US$ 9 bilhões nos primeiros 9 meses de 2022 em pesquisa e desenvolvimento do Metaverso. A Meta também aumentou os gastos com propriedades e equipamentos em mais de US$ 9 bilhões apenas nos últimos 3 meses e usou quase US$ 10 bilhões em dívidas para essa finalidade.

Reality Labs é onde Meta está pesquisando o Metaverso. Eles aumentarão as perdas operacionais para obter lucros no Metaverso.

No Connect 2022 deste mês, a Meta anunciou que a loja de conteúdo Quest ultrapassou US$ 1.5 bilhão em conteúdo VR comprado desde seu lançamento em 2019, representando um crescimento contínuo, mas em desaceleração, provavelmente devido principalmente à sazonalidade do mercado.

Em meados de 2022, o headset Quest 2 da Meta ultrapassou a marca de 14.8 milhões de unidades vendidas, de acordo com novos dados fornecidos pela International Data Corporation.

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Os gastos gerais com videogames (em geral, não apenas VR) em setembro diminuíram quatro por cento ano após ano, de US$ 4.26 bilhões para US$ 4.07 bilhões. Os gastos com conteúdo de videogame caíram 3.68%, de US$ 3.41 bilhões para US$ 19 bilhões, enquanto as vendas de hardware de videogame aumentaram 410%, de US$ 490 milhões para US$ XNUMX milhões.

Sony, Nintendo e Microsoft têm vendas de videogames e conteúdo várias vezes superiores às vendas de hardware. A Meta vende hardware para seus fones de ouvido VR, mas quase nenhuma venda de software e conteúdo.

A Nintendo é uma empresa de US$ 52 bilhões. O Facebook poderia comprar a Nintendo em vez de fazer o investimento no Metaverso. A Sony tem um valor de mercado de cerca de US$ 85 bilhões. A Nintendo lucra cerca de US$ 8 bilhões por ano. A Sony obtém lucro de cerca de US$ 11 bilhões por ano.

A Tencent é dona da Supercell, que fabrica Clash of Clans. A Tencent é líder em receita de videogames. Tencent é a maior editora de videogames do mundo. Eles fazem com League of Legends e PUBG Underground. A Tencent também oferece serviços corporativos de TI, incluindo computação em nuvem e IA, bem como serviços financeiros. A estratégia do metaverso da Tencent é focar primeiro nos jogos, mas depois expandir para outros campos.

A Apple apresentará em breve um fone de ouvido VR.

A RV parece estar ampliando a concorrência existente em videogames e videoconferências. É como se os filmes IMAX e 3D fossem extensões dos filmes normais.

Todos os gastos da Meta não garantem que eles serão os vencedores a longo prazo em fones de ouvido ou jogos de VR.

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Meta e Zuckerberg deveriam ter dedicado tempo para descobrir um caminho lucrativo para competir e desenvolver sua versão do Metaverso. Eles poderiam ter se fortalecido nos videogames comprando empresas lucrativas de videogames.

Musk descobriu caminhos lucrativos para foguetes reutilizáveis, carros autônomos e tem um caminho rapidamente lucrativo para robôs humanóides.

Brian Wang é um líder de pensamento futurista e um blogueiro de ciência popular com 1 milhão de leitores por mês. Seu blog Nextbigfuture.com é classificado como # 1 Science News Blog. Abrange muitas tecnologias e tendências disruptivas, incluindo Espaço, Robótica, Inteligência Artificial, Medicina, Biotecnologia Anti-envelhecimento e Nanotecnologia.

Conhecido por identificar tecnologias de ponta, ele atualmente é cofundador de uma startup e arrecadação de fundos para empresas em estágio inicial de alto potencial. Ele é o chefe de pesquisa de alocações para investimentos em tecnologia profunda e um investidor anjo da Space Angels.

Um palestrante frequente em empresas, ele foi um palestrante TEDx, um palestrante da Singularity University e convidado em várias entrevistas para rádio e podcasts. Ele está aberto para falar em público e aconselhar compromissos.

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