Mundos Meta Horizonte v85 está aqui. Boas festas para quem comemora!
Esta versão inclui um novo recurso que estamos testando que permite aos criadores adicionar portas para qualquer outro mundo público e diversas correções de bugs, continuando nosso foco na qualidade. Vamos começar!
Atravesse
(Para o outro lado)
Estamos experimentando um novo recurso que permite adicionar portas do seu mundo a qualquer outro mundo publicado e público. Esse recurso abre novas maneiras de colaborar e compartilhar, seja para guiar seus visitantes a mundos com temas relacionados, compartilhar mundos novos e interessantes que você descobriu ou destacar alguns de seus colegas criadores favoritos.
A partir desta semana, esse recurso estará disponível para teste de 50% dos criadores. Por favor, experimente e deixe-nos saber sua opinião sobre Voz do usuário!
Para adicionar uma porta e definir um destino para qualquer mundo publicado e público:
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Abra o menu Criar no modo Build
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Arraste e coloque uma porta da seção de gizmo
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Abra o painel Propriedades da porta
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Clique em “Alterar”
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Pesquise e adicione qualquer mundo público usando a barra de pesquisa
Visite as atualizações 2.0
Observe que a migração de back-end para o Visit 2.0 está quase concluída, portanto, todo o tráfego está no Visit 2.0. Como resultado, a seção dedicada à Visita 2.0 será removida das Notas de Lançamento daqui em diante. Todos os problemas relacionados agora serão rastreados na seção Criadores.
Melhorias na Qualidade de Vida
Geral
- Quando você seleciona ou destaca uma pessoa na interface pessoal, o botão agora mostrará “Participar” em vez de “Convidar para festa”.
- Os sons de arremesso agora variam dependendo da massa e velocidade do objeto arremessado.
Correções de bugs
Geral
- Às vezes, a IU pessoal se sobrepõe aos painéis da IU mundial e torna ambos difíceis de ler. Agora, abrir o painel Personal UI em um painel World UI fecha o painel World UI.
- Ao passar o mouse sobre um botão, os rótulos agora aparecerão consistentemente com informações sobre a ação desse botão.
Criadores
- Em alguns mundos, o script de um botão para entrar no mundo falhou ao carregar ou a viagem não foi concluída com êxito. Isso agora deve ser corrigido.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que o retorno de chamada “ao gerar” fosse atrasado em muitos segundos.
- A transferência de propriedade agora deve funcionar corretamente em objetos gerados.
- Corrigido um bug que fazia com que a mensagem de erro “Ocorreu um problema ao excluir seu mundo” fosse exibida, mesmo que o mundo fosse realmente excluído. [UserVoice]
Problemas conhecidos
Geral
- Ao usar a viagem de festa para entrar no espaço pessoal, os convidados não conseguirão viajar e verão um painel “Não é possível viajar”, mas o anfitrião poderá viajar com sucesso.
- O teclado não aparece na área desejada durante o modo Construção e às vezes fica obscurecido devido à interseção com os objetos ao redor. [UserVoice]
- Em alguns mundos, o evento de colisão manual não é detectado.
- As âncoras de apoio para a mão esquerda foram invertidas e agora as coisas destinadas a serem usadas na mão/pulso esquerdo estão invertidas.
- Pegar itens agarráveis e acertá-los uns contra os outros causa atraso em alguns jogos.
- Depois de remover um acessório, ele fica preso no lugar e não pode ser movido por um curto período de tempo.
- Algumas pessoas estão se separando de seu grupo quando viajam.
Criadores
- Alguns criadores não conseguem mudar para o modo de edição em seus mundos. Se isso acontecer com você, tente clonar o mundo e entrar no modo Editar na versão clonada do mundo. [UserVoice]
- Todos os objetos não podem ser retirados de um grupo.
- Alternar entre os modos de edição e visualização não aciona consistentemente eventos On World Start com script.
- Muitos criadores estão tendo problemas para viajar para seus mundos no modo Visita.
- O dispositivo da porta causou problemas de desempenho em alguns mundos no modo Editar.
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