O desempenho da GPU da Quest 2 agora é 7% maior do que antes.
O Quest OS ajusta dinamicamente a frequência do clock da GPU para fornecer aos aplicativos o desempenho de que precisam sem desperdiçar bateria quando não precisam. Em uma atualização de software hoje, a Meta aumentou a frequência máxima de 490 MHz a 525 MHz. Esta parece ser uma atualização automática aplicada a todos os fones de ouvido, não uma nova atualização completa do sistema que você precisa esperar.
Nenhuma integração do desenvolvedor é necessária, mas os desenvolvedores podem aproveitar esse poder extra para aumentar ligeiramente a resolução. Pico 4 usa a mesma GPU com a velocidade máxima do clock definida para 587 MHz, e O desenvolvedor de Red Matter 2 utilizou isso para fornecer uma resolução visivelmente mais alta.
Estranhamente, porém, para um aplicativo obter o novo máximo de 525 MHz você deve tirar o fone de ouvido e colocá-lo novamente após iniciar o aplicativo. Meta disse que este requisito será eliminado na atualização do sistema v49. A V47 foi lançada no início deste mês, então a v49 pode demorar meses – embora o Meta tenha ignorado os números de versão no passado.
A Meta não revelou se esta atualização reduzirá a vida útil da bateria, nem o que tornou isso possível. A Quest 2 está agora no último ano de sua vida útil de três anos – Quest 3 está lançando no final do próximo ano, e sua GPU poderia entregar pelo menos o dobro do desempenho.
- AR / VR
- blockchain
- conferência blockchain ar
- conferência blockchain vr
- Coingenius
- conferência de criptografia ar
- conferência de criptografia vr
- realidade estendida
- desempenho da GPU
- Meta quest
- metaverso
- realidade mista
- Oculus
- jogos oculus
- OPPO
- platão
- platão ai
- Inteligência de Dados Platão
- PlatãoData
- jogo de platô
- missão 2
- aprendizado de robôs
- telemedicina
- empresas de telemedicina
- histórias em destaque
- UploadVR
- v49
- A realidade virtual
- jogo de realidade virtual
- jogos de realidade virtual
- vr
- Hardware VR
- zefirnet