Meta mantém o nome Oculus vivo enquanto editor de VR terceirizado se torna 'Oculus Publishing'

Meta mantém o nome Oculus vivo enquanto editor de VR terceirizado se torna 'Oculus Publishing'

Meta mantém o nome Oculus vivo à medida que o editor terceirizado de VR se torna 'Oculus Publishing' PlatoBlockchain Data Intelligence. Pesquisa vertical. Ai.

A Meta quase eliminou todos os seus produtos do nome Oculus, no entanto, a empresa anunciou hoje que sua ala de publicação terceirizada está recebendo uma espécie de rebranding que verá o nome Oculus vivo.

A Meta anunciou na Game Developers Conference (GDC) que está nomeando seu braço de publicação terceirizado Oculus Publishing. A empresa nos diz que o Oculus Studios, seu estúdio primário, continuará a existir.

Até o momento, a crescente frota de estúdios próprios adquiridos da Meta inclui Beat Games (Beat Sabre), Jogos Sanzaru (Ira de Asgard), Pronto ao Amanhecer (Eco solitário e eco VR), Chuva Interativa (para a frente), BigBox VR (População: Um) e Dentro (Supernatural).

Os títulos de terceiros da Oculus Publishing incluem Entre Nós VR (Innersloth, Schell Games), laboratório de ossos (Nível de Estresse Zero), The Walking Dead: Santos e Pecadores (Skydance Interactive) e Blade & Sorcery: Nomad (Sapo Warp).

Notavelmente, resta pouco que ostenta a marca Oculus desde que a empresa fez seu grande pivô do metaverso em outubro de 2021. Além do hardware mais antigo, as únicas coisas que a maioria das pessoas vê com o apelido 'Oculus' é o aplicativo Oculus para PC e Portal Oculus da Meta, onde a empresa ainda lista bibliotecas de jogos para Quest, Rift, Go e Gear VR.

“Este ano marca uma década desde o início da equipe de conteúdo Oculus original”, diz a empresa em uma postagem do blog do desenvolvedor. “Do Kickstarter ao Quest, a Meta comprometeu centenas de milhões de dólares em financiamento de conteúdo de terceiros e suporte de desenvolvimento especializado para ajudar a tornar o cenário dos jogos de realidade virtual o que é hoje. Agora, estamos empolgados em revelar o nome oficial de um dos maiores programas de jogos de realidade virtual do mundo para desenvolvedores: Oculus Publishing.”

A empresa diz que a Oculus Publishing continuará a fazer parceria direta com as equipes de desenvolvimento em conceituação, financiamento, produção, avanço tecnológico, engenharia de jogos, promoção e merchandising.

A empresa diz que contribuiu com financiamento para “mais de 300 títulos” e que existem outros 150 títulos em desenvolvimento ativo hoje.

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