Meta Launch Meta Quest+, um serviço de assinatura de jogos Metaverse

Meta Launch Meta Quest+, um serviço de assinatura de jogos Metaverse

Meta Launch Meta Quest+, um serviço de assinatura de jogos do Metaverso PlatoBlockchain Data Intelligence. Pesquisa vertical. Ai.

O metaverso foi um tema quente no ano passado, e o criador do Fortnite, Epic Games, junto com a Lego, querem despertar novamente o interesse no conceito, que dizem ter sido ultrapassado pela IA generativa em 2023.

O lançamento do chatbot ChatGPT da OpenAI mudou o foco do metaverso para a IA generativa, com algumas empresas silenciando sobre seu compromisso com o desenvolvimento de projetos de metaverso, enquanto outras o consideraram morto.

Mas a Epic Games e a Lego anunciaram um projeto baseado em metaverso que irão desenvolver e que deverá reviver o conceito novamente.

Metaverso ainda vivo

As duas empresas subiram ao palco durante o Festival de Criatividade do Cannes Lions, onde eles repreenderam a ideia de que o metaverso era um caso perdido.

De acordo com o Fast Company, A diretora de marketing da Lego, Julia Goldin, e o presidente da Epic Games, Adam Sussman, disseram à multidão que as duas empresas compartilhavam uma visão, que veria o desenvolvimento de produtos de metaverso que poderiam abranger tanto o mundo digital quanto o real.

“Eu sei que o metaverso parece que foi ontem porque hoje todo mundo está falando sobre IA generativa”, disse Goldin.

“Mas não queremos apenas conversar, queremos fazer algo a respeito.”

As duas empresas estão decididas a construir uma plataforma que seja atraente para todos.

“Parte do que queríamos abordar em nossa conversa de hoje é compartilhar nossa visão do que é o metaverso, que é realmente sobre essa porta aberta para que todos façam parte dele e não estejam vinculados a uma peça específica de hardware ou a um dispositivo específico. plataforma móvel ou um dispositivo de jogo específico”, disse Sussman à Fast Company após a apresentação.

“É realmente algo em que queremos construir um ecossistema que possa convidar todos a fazerem parte dele.” acrescentou Sussman.

Veja também: Educadores treinando a próxima geração de mestres do metaverso

Um ambiente favorável a todos

Embora os jogos Lego e Epic criem produtos que atraem principalmente a geração mais jovem, a necessidade de criar uma plataforma que seja adequada para crianças também se tornou crucial. Estima-se que mais de 70 milhões de pessoas jogaram Fortnite somente em maio, criando espaço para um ambiente seguro para toda a família, incluindo as crianças.

“O LEGO Group cativou a imaginação de crianças e adultos por meio de brincadeiras criativas por quase um século, e estamos entusiasmados por nos unirmos para construir um espaço no metaverso que seja divertido, interessante e feito para crianças e famílias”, fundador da Epic Games e o CEO Tim Sweeney disse em um declaração.

Mas os padrões de segurança primeiro

Embora a parceria ofereça vastas oportunidades no metaverso, as duas marcas têm um grande desafio: manter os padrões. Em novembro passado, Nvidia enraizado na descrição da cena universal (USD) o que permite que animadores em diferentes estúdios, usando diferentes softwares, interajam de forma eficaz.

A empresa disse que iria utilizá-lo em seu Omniverse, dizendo que “USD deveria servir como HTML do metaverso”.

Assim, Lego e Epic também concordaram em estabelecer padrões que tornem o metaverso um lugar seguro para famílias, incluindo crianças.

Ao fazer o anúncio na quinta-feira passada, Goldin enfatizou a importância de regulamentações que orientam a forma como as crianças interagem com seu conteúdo. Isso deve garantir que os pais tenham a satisfação de saber que seus filhos estão seguros e expostos a conteúdos seguros.

Como tal, ambas as marcas comprometeram-se a colaborar com outros intervenientes da indústria na definição de padrões de segurança, incluindo headsets VR e AR, bem como sistemas operativos móveis.

“É por isso que estávamos pressionando tanto para elevar os padrões de segurança da indústria”, disse ela.

No início deste ano Meta enfrentou uma reação negativa depois de anunciar planos para permitir que jovens de 13 a 17 anos entrem em sua rede social de realidade Horizon Worlds. A medida enfrentou forte reação de cidadãos preocupados que criticaram Mark Zuckerberg, pedindo que a empresa cancelasse seu plano para permitir a entrada de menores na plataforma.

Parceria frutífera

A Lego já intensificou seu jogo no metaverso ao empregar o Unreal Engine da Epic para projetar um gêmeo digital para mais de 10 peças de construção de Lego, para permitir que sua comunidade construa e reconstrua estruturas e experimente o playground digital.

Carimbo de hora:

Mais de MetaNotícias