Meta provoca fone de ouvido avançado “prático de construir agora”

Meta provoca fone de ouvido avançado “prático para construir agora”

Meta mostrou uma renderização do protótipo avançado ‘Mirror Lake’ que lançou no ano passado e disse que é “prático construir agora”.

A renderização, mostrando como seria o fone de ouvido sendo usado, foi provocada pelo Diretor de Pesquisa de Sistemas de Display da Meta, Douglas Lanman durante uma conversa intitulado “Como passar no teste Visual Turing em AR/VR”, ministrado na Faculdade de Ciências Ópticas da Universidade do Arizona.

“Aqui está uma representação – é nisso que vou deixar vocês – de um dispositivo que achamos há alguns anos que é prático de construir agora.

Usando HoloCake, usando rastreamento ocular multivisualização, usando passagem reversa, com componentes de hardware existentes, acreditamos que este fone de ouvido que chamamos de Mirror Lake, que é apenas uma renderização aqui, é realmente alcançável.”

O conceito Mirror Lake foi mostrado por Meta ano passado. Meta disse que seu objetivo era provar “quase todas as tecnologias visuais avançadas que incubamos nos últimos sete anos” em um formato compacto.

Para ser claro, Mirror Lake não está sendo apresentado como um produto futuro específico. Quando foi mostrado, o CEO da Meta, Mark Zuckerberg, sugeriu que a tecnologia que ele prova poderia ser vista em produtos “na segunda metade da década”.

Na época, Meta observou que Mirror Lake ainda não havia sido integrado em um dispositivo funcional e, mais tarde na palestra, Lanman se refere a ele como algo “que poderíamos construir com um tempo significativo”, sugerindo que ainda não foi feito.

Meta provoca fone de ouvido avançado “Prático para construir agora” PlatoBlockchain Data Intelligence. Pesquisa vertical. Ai.

Aqui está um resumo das tecnologias que o design conceitual do Mirror Lake incorpora:

Óptica Varifocal

Todos os fones de ouvido atuais no mercado possuem lentes de foco fixo. Cada olho obtém uma perspectiva separada, mas a imagem é focada em uma distância focal fixa, geralmente a alguns metros de distância. Seus olhos apontarão (convergirão ou divergirão) em direção ao objeto virtual que você está olhando, mas não conseguirão focar (acomodar) na distância virtual do objeto.

Em sua conferência F8 em 2018 Facebook mostrou um protótipo de fone de ouvido chamado Half Dome, que incorporou rastreamento ocular para mover mecanicamente as telas para frente ou para trás para ajustar o foco. O Half Dome resolveu o conflito de acomodação de vergência, mas a abordagem mecânica apresentaria sérios problemas de confiabilidade no mundo real, tornando-o inadequado para envio em produtos.

Varifocal mecânico em um protótipo mais recente baseado no Half Dome 1.

No Oculus Connect 6 em 2019 Facebook descreveu Half Dome 2 e Half Dome 3. O Half Dome 2 usou atuadores mais confiáveis ​​e um design mais compacto (mas com menor campo de visão). No entanto, o Half Dome 3 adotou uma abordagem completamente nova, sem partes móveis. Em vez de mover a tela, o Half Dome 3 usa uma pilha de camadas de lentes de cristal líquido. A aplicação de uma voltagem a cada camada da lente altera sua distância focal, de modo que cada combinação exclusiva de ligar e desligar resulta em uma distância de foco diferente. Com 6 camadas, existem 64 distâncias de foco possíveis diferentes.

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Embora o Half Dome 3 fosse mais compacto do que seus antecessores, ele ainda era muito maior do que o formato “semelhante a óculos de esqui” que a Meta deseja alcançar um dia. Mirror Lake usa a mesma abordagem do Half Dome 3, mas em um formato significativamente menor, obtido através do uso de lentes “Holocake”.

Lentes Holocake

Antes da mais nova onda de headsets com lentes tipo panqueca, como Meta Quest 3, Pico 4, Bigscreen Beyond e Apple Vision Pro, a maioria dos headsets VR usavam óptica refrativa regular, o que exigia um espaço relativamente grande entre os painéis da tela e as lentes. Essa lacuna é o principal fator para a espessura de designs mais antigos, como Quest 2, Valve Index e PlayStation VR2.

As lentes panqueca usam polarização para “dobrar” o caminho óptico, tornando-o muito mais curto. Na verdade, torna-se curto o suficiente para que a maior parte da espessura restante seja a própria lente.

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Para reduzir ainda mais o tamanho dos fones de ouvido, os pesquisadores da Meta mantiveram os mesmos conceitos básicos da óptica panqueca – dobramento óptico baseado em polarização – mas substituíram a lente curva por “uma lente holográfica fina e plana”, com base em pesquisa que eles exibiram em 2020. Meta chama o resultado de lentes “Holocake”. Para ser claro, o Meta usa o termo “holográfico” de maneira diferente de alguns outros na indústria – isso é holográfico como em filme holográfico, não uma exibição de campo de luz 3D.

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Embora Mirror Lake ainda seja um conceito, a Meta já construiu um protótipo de fone de ouvido real e funcional usando lentes holocake chamadas Holocake 2, que exibiu no ano passado ao descrevê-lo como “o fone de ouvido VR mais fino e leve que já fabricamos”.

As lentes Holocake têm uma limitação importante – elas requerem lasers especializados como fonte de luz. A retroiluminação LED não é adequada. Michael Abrash, da Meta, observou que os lasers ainda não estão disponíveis com o desempenho, tamanho e preço necessários para produtos de consumo. No entanto, o uso de lasers permite uma gama de cores muito mais ampla, afirmou Meta.

Passagem reversa

Um dos recursos definidores do Apple Vision Pro será a tela frontal lenticular ‘EyeSight’, que mostra uma visão renderizada da parte superior do seu rosto para outras pessoas na sala quando elas estão por perto.

Mas você sabia que os metapesquisadores mostrou essa ideia há mais de dois anos?

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A versão do Meta usa duas telas lenticulares separadas em vez de uma, mas é conceitualmente idêntica.

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É claro que exibir um protótipo de pesquisa volumoso e impraticável é algo muito diferente de realmente enviar uma tecnologia em um produto elegante. Mas Meta afirma que o design conceitual do Mirror Lake incorpora essa tecnologia em um formato pequeno.

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