De acordo com um recente relatório da indústria apresentado por Global Market Insights, Inc.. Prevê-se que o Metaverse Market registre seu nome na fraternidade de bilhões de dólares em sete anos, excedendo uma receita de US $ 500 bilhões até 2028, com um CAGR projetado de 35% em 2023-2032.
O crescimento do mercado se deve à crescente adoção da tecnologia virtual. Além disso, a crescente necessidade de reduzir as despesas de infraestrutura, juntamente com a adoção do local de trabalho virtual e automatizado, provavelmente expandirá ainda mais a implantação do mercado ao longo do cronograma de previsão.
Recentemente, muitas marcas, empresas e organizações globais entraram no mundo do metaverso para oferecer uma experiência aprimorada e virtual aos consumidores. Por exemplo, a Nike se uniu à plataforma de videogame Roblox Corp. para lançar um espaço digital chamado NIKELAND, permitindo que os jogadores vistam seus personagens com produtos especiais da Nike gratuitamente.
No geral, o mercado foi bifurcado em termos de componente, plataforma, ofertas, aplicativos e cenário regional.
Com referência ao componente, o mercado foi dividido em segmentos de software e hardware. Sob software, o mercado metaverso é ainda mais bifurcado em ferramentas de criação de ativos e mecanismo de programação. Destes dois, o segmento de ferramentas de criação de ativos representou uma participação de mercado de mais de 20% em 2021 devido à crescente necessidade de melhorar a experiência do cliente.
O segmento de hardware é dividido em monitores, hardware de realidade estendida, headsets AR/VR e outros. Destes, o segmento de displays registrou uma participação de mercado de cerca de 20% em 2021 devido à crescente adoção de sensores e dispositivos hápticos. Enquanto isso, o segmento de outros provavelmente exibirá um crescimento substancial com um CAGR de 30% durante o cronograma de revisão devido à crescente adoção de smartphones e da Internet.
Com base nas ofertas, o mercado metaverso foi bifurcado em plataforma virtual, avatares, serviços financeiros e mercado de ativos. Destes, o segmento de serviços financeiros detinha uma participação de mercado de mais de 20% em 2021 devido à crescente adoção da tecnologia blockchain em todo o setor de fintech.
O segmento de aplicativos foi dividido em jogos, mídia social, compras online, marketing digital, eventos e conferências e outros. Entre eles, especula-se que o segmento de eventos e conferências acumule um crescimento considerável ao longo do período do estudo, registrando um CAGR de mais de 35% devido à crescente adoção da tecnologia de realidade aumentada e virtual.
Enquanto isso, o segmento de marketing digital também deve registrar um crescimento notável. O segmento registrou uma participação de mercado superior a 10% em 2021 devido ao desenvolvimento inicial da tecnologia 5G.
O segmento de outros está atrelado a registrar um CAGR de quase 30% devido à crescente necessidade de melhorar a satisfação do cliente.
Do ponto de vista regional, espera-se que o mercado metaverso da América Latina registre um CAGR de mais de 40% até o cronograma de previsão. O mercado está projetado para testemunhar essa expansão considerável devido à tendência crescente de jogos online na região.
O mercado do Oriente Médio e da África está preparado para obter um CAGR notável de 35% durante o cronograma projetado, devido à crescente quantidade de colaboração entre os principais players do setor para aprimorar a qualidade dos dispositivos conectados e a experiência do cliente.
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- Fonte: https://www.fintechnews.org/metaverse-market-size-to-reach-us500-bn-by-2028/
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