Ready Player Me, uma plataforma de avatar entre jogos que permite aos usuários explorar o metaverso, fechou uma rodada da Série B de US$ 56 milhões liderada por Andreessen Horowitz (a16z).
Outros investidores conhecidos que participaram da rodada incluíram Hartbeat Ventures de Kevin Hart, a família D’Amelio, Punk6529, Snowfro, Sebastian Knutsson e Riccardo Zacconi, entre outros.
Conforme liberar, as equipes podem considerar a construção de mundos e experiências porque o Ready Player Me oferece aos desenvolvedores um sistema de avatar. A plataforma também oferece distribuição por meio de sua rede e cria novos fluxos de receita por meio da venda de ativos de avatar interoperáveis e de uma economia entre jogos.
Timmu Tõke, cofundador e CEO da plataforma, acredita que com o financiamento extra, Ready Player Me será capaz de dimensionar o sistema de avatar para dar aos desenvolvedores mais flexibilidade, desenvolver novas ferramentas para ajudar os desenvolvedores a obter dinheiro com os ativos do avatar e desenvolver ferramentas para criadores individuais participarem do mercado de avatares entre jogos.
O cofundador acrescentou ainda: “O que desbloqueará a verdadeira experiência do metaverso é a interoperabilidade entre jogos, mundos e aplicativos e uma identidade consistente para usuários em todas as experiências”.
Enquanto isso, Jonathan Lai, associado regular da Andreessen Horowitz observou: “Ready Player Me é amado por desenvolvedores e jogadores como a maior plataforma para sistemas de avatar como serviço e está no caminho certo para construir o protocolo de identidade interoperável para o metaverso aberto”,
Aceleração no mercado mundial de metaverso
O financiamento do Ready Player Me também vem logo depois Metaverso do Metaverso Horizon Worlds O jogo foi criticado por seus visuais rudimentares após a estreia. E com a crescente concorrência no espaço, o Escritório de Patentes e Marcas Registradas dos EUA também registrou nome de Miley Cyrus para habilitar ela para fazer uso de sua marca registrada em iniciativas relacionadas a blockchain e metaverso.
Esta semana, a Invesco, uma empresa global de gestão de investimentos, também lançou seu Fundo Metaverso para entrar no setor.
De acordo com uma corrente estudo, o uso do metaverso na indústria de jogos aumentou especialmente após o coronavírus surto. A Grand View Analysis, Inc. relata iniciativas de que, até 2030, o mercado mundial do metaverso atingirá um valor de US$ 678.8 bilhões. Dito isto, espera-se que o mercado cresça a um CAGR de 39.4% ao longo do período de previsão.
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