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Mixture trará alquimia e plataforma juntos em Quest 2 e PSVR 2

Anunciado esta semana, Mixture é um próximo jogo de plataforma de ação e aventura que chega ao Quest 2 e PSVR 2 do estúdio polonês Played With Fire. Depois de alguma experiência prática na Gamescom, isso pode ser um para assistir.

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Em Mixture, você controla simultaneamente dois personagens. Um é Sola, um pequeno cavaleiro mariposa com uma foice mortal, e o outro é Sepharios, o Mestre Alquimista, que você encarna em escala de quarto, olhando para Sola enquanto ela viaja pelo ambiente.

Entrando em uma demo na semana passada, ficou claro para mim que Played With Fire tinha alguns critérios de design e influências importantes em mente enquanto desenvolvia Mixture. O mais óbvio é Moss, talvez o jogo de plataformas mais famoso de VR, desenvolvido pela Polyarc e estrelado pelo adorável rato Quill, que você move através de vinhetas caprichosas.

Controlar Sola através de plataformas e encontros de combate funciona de maneira muito semelhante, mas com algumas mecânicas adicionais. Não são apenas os aspectos de plataforma que lembram Moss, mas também a natureza caprichosa e fantástica dos ambientes. Mixture se inclina um pouco mais para a alta fantasia em seu cenário e narrativa, apresentando alguns visuais impressionantes com ambientes incríveis, belo design de personagens e direção de arte cuidadosa.

No entanto, o mais interessante sobre Mixture é como ele tenta construir significativamente suas fontes de inspiração – este não é um clone, mas um jogo que introduz algumas mecânicas seriamente diferentes também. Para começar, o Mixture possui uma câmera dinâmica. Enquanto Moss usava uma câmera fixa que aparecia e desaparecia entre as vinhetas, Mixture opta por algo mais complexo. A câmera desliza ao lado de Sola enquanto você a move pelo mundo, o que dá uma sensação um pouco mais polida.

No entanto, é a mecânica titular que fornece a maior mudança na jogabilidade. Como mencionado anteriormente, você não estará apenas controlando Sola em Mixture – você estará incorporando simultaneamente Sephairos, o Mestre Alquimista, em escala de sala. Enquanto Sola corre, pula e corta, você poderá procurar minerais no ambiente como Sephairos e colhê-los conforme necessário. Você pode então usar os minerais para criar misturas engarrafadas, que você pode jogar no meio ambiente para ajudar Sola de várias maneiras. 

Jogo VR Misturado

Na minha demonstração, usei uma mistura de cola para bloquear as saídas de ar, dando a Sola espaço para atravessar uma passagem bloqueada. Em seções posteriores, joguei a mistura de cola em inimigos voadores, bloqueando suas asas e forçando-os a cair no chão. Isso os colocou ao alcance de Sola, então acabei com eles cortando e cortando. Há muitas outras misturas para descobrir também, o que permitirá repelir, crescer ou quebrar itens mais adiante.

Conceitualmente, a mecânica é uma ideia sólida com enorme potencial criativo, especialmente quando combinada com as sequências de plataforma e ação. O jogo também contará com uma variedade de chefes, espalhados ao longo da campanha. A primeira delas, uma cobra gigante, eu enfrentei na minha demo. Foi um destaque da sessão, exigindo pensamento inteligente e uso coordenado de misturas e foice de Sola para superar o adversário.

Jogo VR Misturado

Enquanto a demo durou apenas cerca de 20-30 minutos, estou interessado em ver como Mixture forja sua própria identidade usando sua configuração e mecânica únicas. Definitivamente ainda há trabalho a fazer antes do lançamento – minha demo experimentou alguns bugs que exigem reinicialização e a interface do usuário e o tutorial podem ser muito mais intuitivos – mas é um começo sólido para o que parece ser um lançamento promissor.

As datas de lançamento específicas ainda não foram confirmadas, mas Mixture será lançado primeiro no Meta Quest 2 e seguirá com um lançamento no PSVR 2 mais tarde. Se você estiver na PAX West esta semana, o jogo está disponível para demonstração no estande 650.

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