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A incursão da Netflix no mercado de jogos aumenta à medida que abre seu próprio estúdio

Começou enviando DVDs pelo correio e depois evoluiu para se tornar uma potência de produção e streaming. Agora a Netflix parece estar fazendo sua próxima grande aposta no futuro dos jogos.

A gigante do streaming está construindo seu primeiro estúdio interno de videogame em Helsinque, Finlândia, à medida que expande seu império em jogos para celular, anunciou a Netflix na segunda-feira.

A notícia chega depois de um ano difícil para a Netflix, que disse isso assinantes perdidos para o primeira vez em mais de uma década e viu suas ações despencarem mais de 60% em 2022, em meio a uma recessão mais ampla do mercado. Apesar de alguns recentes esforços de corte de custos, Tom Forte, analista de pesquisa sênior da DA Davidson, disse que vê o pivô nos jogos como um “exemplo de jogo da Netflix no ataque, não apenas na defesa”.

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Ofensa em vez de defesa

“Para crédito da Netflix, eles são pensadores de longo prazo”, disse Forte. “Se você pensar em seus pivôs, dos DVDs para streaming, eles pensam no longo prazo e agem no longo prazo.”

Forte acrescentou que a Netflix foi especialmente astuta ao “identificar precocemente” que os jogos eram uma ameaça competitiva para o seu público, dado quanto tempo as pessoas gastam agora jogando e transmitindo videogames. Essa transição também fornece outra maneira para a Netflix monetizar algumas de suas franquias mais populares, incluindo a série “Stranger Things”.

O novo estúdio de jogos será dirigido por Marko Lastikka, um veterano das gigantes de jogos Zynga e Electronic Arts, disse o vice-presidente de Game Studios da Netflix, Amir Rahimi, em um no blog.

“Este é mais um passo em nossa visão de construir um estúdio de jogos de classe mundial que trará uma variedade de jogos originais encantadores e profundamente envolventes – sem anúncios e sem compras no aplicativo – para nossas centenas de milhões de membros em todo o mundo. – Rahimi disse.

Ele acrescentou que Helsinque foi escolhida para abrigar o novo estúdio porque “é o lar de alguns dos melhores talentos em jogos do mundo”. No início deste ano, a Netflix adquiriu o estúdio Next Games, com sede em Helsinque. Rahimi disse que o novo estúdio, entretanto, será construído “do zero”.

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Baseando-se em outros movimentos

O anúncio de segunda-feira eleva o número total de estúdios de jogos da Netflix para quatro. Além da aquisição da Next Games, a empresa já adquiriu a Night School Studio e a Boss Fight Entertainment. Rahimi, da Netflix, disse que cada estúdio tem “diferentes pontos fortes e áreas de foco” e juntos desenvolverão um conjunto diversificado de jogos para usuários da Netflix.

Os jogos da Netflix estão no ar há pouco mais de um ano. A gigante do streaming agora tem 32 jogos que foram baixados cerca de 30 milhões de vezes em todo o mundo, de acordo com dados compartilhados com a CNN Business na terça-feira pela empresa de pesquisa de mercado Apptopia.

Os jogos da Netflix podem ser baixados e jogado em dispositivos móveis incluindo telefones e tablets Android, bem como iPhone, iPad e iPod Touch, mas não estão disponíveis atualmente em outros consoles. As ofertas variam do jogo de aventura retrô “Stranger Things: 1984” a “Hextech Mayhem: A League of Legends Story”.

No mês passado, em média, 1.63 milhão de pessoas interagiram diariamente com os jogos da Netflix, de acordo com dados da Apptopia. Este número representa apenas uma pequena fração dos 220 milhões de assinantes pagantes da empresa.

No seu anúncio, Rahimi sublinhou: “Ainda é cedo”.

“Criar um jogo pode levar anos, por isso estou orgulhoso de ver como estamos construindo continuamente a base de nossos estúdios de jogos em nosso primeiro ano e estou ansioso para compartilhar o que produzimos nos próximos anos”, disse Rahimi.

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