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nexa sobre questões tecnológicas no Rio: “O que ficou na cabeça foi o round contra a FURIA”

OG encontram-se no grupo 2-2 após três dias de jogo no IEM Rio Major’s Challengers Stage. Sua jornada começou com uma vitória contra Grayhound depois de um atraso de horas antes de cair para fnatic no final do primeiro dia. Nemanja “⁠Nexa⁠” Isakovic e sua equipe puderam vivenciar a multidão no palco, onde perderam na prorrogação contra FURIA, antes de se recuperar no terceiro dia com uma vitória por 2 a 0 sobre IHC para garantir uma vaga na rodada final das partidas decisivas.

nexa acredita que flameZ e degster são o fator de vitória da equipe enquanto lutam para chegar ao Legends Stage

A seleção internacional ainda não jogará seu melhor CS, segundo Nex, que afirma que seu desempenho nos dois últimos eventos do BLAST que compareceu e no RMR foi melhor. Suas esperanças de avançar no último dia de jogo passam pelas mãos de Abdul “⁠Degster⁠” Gasanov e Shahar “⁠FlameZ⁠” Shushan. O jogo de hoje foi muito importante para [eles]”, disse o IGL na entrevista, “[…] ambos jogaram muito bem e espero que possam fazer a transição da confiança e do nível de jogo que tiveram hoje para amanhã. Esses dois caras são os fatores de vitória para mim.”

O líder sérvio no jogo também falou sobre alguns dos problemas que têm atormentado OG durante o evento, as partidas que disputaram e como Maciej “⁠F1KU⁠” Miklas e Adam “⁠NEOFRAG⁠” Zouhar estão respondendo ao tocar seu primeiro Major e até mesmo subir ao palco na frente de uma multidão barulhenta.

Você chegou ao grupo 2-2 e está indo para a última partida do Estágio de Desafiadores. Como tem sido o caminho até agora?

Acho que ainda não jogamos o nosso melhor CS, ou jogamos como fizemos nos BLASTs de Lisboa e na fase de grupos. Mesmo no RMR, acho que jogamos melhor lá do que agora. O bom é que temos o último jogo, a chance de redenção, e não importa quem seja o nosso adversário. O jogo 2-2 é sempre um cara ou coroa e não vamos subestimar ninguém. Vamos entrar com tudo que temos porque sei que todos queremos passar para a próxima fase, queremos jogar contra os melhores dos melhores.

Ainda precisamos acordar um pouco, não acho que jogamos mal, tivemos um jogo acirrado contra o FURIA e sinto que fomos um pouco enganados por causa daquela rodada ecológica, mas é o que é. É a vida. O jogo contra o fnatic também, tínhamos isso na mão, era por nossa conta. Não estávamos sendo esmagados, estávamos jogando bem, mas podemos jogar muito melhor e espero que amanhã mostremos do que realmente somos capazes.

Você mencionou a rodada FURIA, e na primeira partida você também foi afetado por problemas técnicos. Foi algo que entrou na sua cabeça, você perdeu o foco por causa disso?

O problema técnico inicial contra o Grayhound não nos afetou tanto. Tentamos manter o clima positivo, entendemos que isso pode acontecer e continuamos jogando. O jogo contra o fnatic, jogamos umas 22h, já era super tarde e considerando que nosso primeiro jogo foi às 00h12, foi um pouco difícil manter o foco o tempo todo.

O que realmente nos pegou, que ficou na cabeça, foi o round contra o FURIA. F1KU caiu no início da rodada, mas houve dano de HE de 2 HP em algum lugar completamente irrelevante e a rodada não pôde ser repetida, de acordo com as regras. Então isso foi realmente lamentável e nos atrasou, mas acho que ignoramos isso. Teve um grande impacto, inicialmente, e perdemos nas três ou quatro rodadas seguintes por causa disso, mas reiniciamos e voltamos ao jogo. Fizemos um bom lado T, fizemos três match points e poderíamos ter fechado. Tivemos boas situações, mas não saiu do nosso jeito, a torcida deu o empurrão extra que precisavam e é o que acontece no final das contas.

Perdemos para o Grayhound por 4 a 0, mas foi como 'OK, ignore, isso acontece'. Contra o FURIA acabamos de vencer a compra forçada e quebramos a economia deles, estávamos prestes a esmagar a metade, estávamos todos nos sentindo confiantes e então bam, vá se foder. Esse foi difícil, mas está tudo bem, acontece.

Você jogou IHC hoje e venceu por 2 a 0 com uma recuperação de 9 a 14 no Ancient. Como foi isso?

Sabíamos, assim que assumimos o controle da economia e vencemos nossas lutas no meio, que bloquearíamos o meio CT. É uma equipe muito boa, principalmente no lado T, é muito treinada. Quando eu os assisti jogar seus jogos anteriores, eles sempre sabem o que querem fazer, não é algum CS asiático aleatório ou algo assim. Eles têm um plano, têm objetivos, uma utilidade muito boa e acho que faltava algo no cenário asiático: eles realmente chutam forte. Eles são uma ótima equipe.

O jogo estava em nossas mãos desde Inferno até o final de Ancient e se jogarmos com confiança, jogamos nosso jogo, e não há problemas externos nos afetando, jogos como esse não deveriam ser um problema.

Você tocou no palco na frente da multidão. Como foi isso, especialmente para os mais jovens que nunca experimentaram uma atmosfera como essa?

Acho que todos nós nos divertimos na frente da multidão. As vibrações e a atmosfera em si eram incríveis. Mesmo que a multidão estivesse obviamente contra nós, eu ainda podia ouvir alguns dos nossos fãs torcendo e gritando por nós também. Quando eu estava no palco com o fone de ouvido ligado, era quase como se o cancelamento de ruído não funcionasse. Eu ainda podia ouvir todos os gritos e berros e tudo mais. É definitivamente o público mais barulhento, mesmo nesta arena menor é o público mais barulhento para o qual já toquei, e para mim foi uma experiência incrível.

Como está a confiança na equipe neste momento?

Não importa com quem jogaremos agora, estaremos confiantes. Sabemos que os jogos que perdemos foram muito disputados e estamos jogando em um nível muito decente. Podemos competir com qualquer um nesta fase do torneio. O jogo de hoje foi muito importante para Degster e FlameZ conseguirem algumas mortes, algum impulso, ambos jogaram muito bem e espero que possam fazer a transição da confiança e do nível de jogo que tiveram hoje para amanhã. Esses dois caras para mim são os fatores de vitória.

E NEOFRAG e F1KU, como estão lidando com esse novo ambiente?

Eles estão lidando com isso muito bem, até agora. Acho que NEOFRAG é o tipo de pessoa que se perde no espaço, no sentido de que não sabe realmente que estamos tocando para uma multidão. Ele não se importa onde estamos; se estamos em casa, nos bastidores, no palco, ele não é afetado por nada nem sente pressão. Pelo menos essa é a vibração que recebo dele, sento ao lado dele e ele é apenas um atirador direto. Ele não se importa se é na frente de 10,000 pessoas ou em casa, ele fará exatamente as mesmas jogadas o tempo todo.

F1KU, ele tem sido sólido. Eu entendo que este é o primeiro Major deles, eles não têm muita experiência com multidões, então não tenho expectativas tão altas para eles quanto tenho para os outros dois caras, mas eles estão fazendo um trabalho muito sólido. trabalho desde a RMR até agora e acho que eles estão cumprindo suas funções com o melhor de suas habilidades. Eles estão fazendo um ótimo trabalho e acho que quando eles se adaptarem totalmente à equipe e dominarem suas funções, nos tornaremos uma equipe muito mais consistente.

Você disse que não tem jogado no seu auge, no seu nível mais alto. O que é aquele pouquinho extra que você precisa para estar no seu melhor e chegar ao Legends Stage?

O pequeno extra é a comunicação, temos uma comunicação muito desleixada — principalmente no início das partidas. Começamos os tempos perdendo por 1-4, 2-4 em todos os jogos que perdemos e nos que foram muito disputados. Era melhor de uns, agora é melhor de três, então talvez seja um pouco mais fácil porque em melhor de uns, se você dormir no início não há perdão - se você dormir, será punido.

A comunicação e estar acordado assim que o jogo vai ao ar, entrando nele com total foco e confiança, essa é a chave. É assim que precisamos construí-lo. Começamos confiantes, sabemos o que queremos fazer, como queremos jogar, e então a confiança vem e continuamos falando e estamos todos ativados. Quando estamos dormindo, as pessoas começam a duvidar, e um cara não está fazendo seu trabalho corretamente, então o outro tenta compensá-lo e então ficamos um pouco confusos. Ainda podemos fazer com que funcione, mas não é fácil.

Existe uma maneira de trabalhar nisso e suavizar as coisas para que todos estejam prontos desde o início?

É sobre os horários em que jogamos, como se jogássemos em horários diferentes; no início do dia, no final do dia, e então o sono também está afetando isso. Como ontem à noite, voltamos tarde para a sala de treino e nem sabíamos quem seria nosso oponente, então não tínhamos nenhum aviso sobre quando jogaríamos nosso próximo jogo.

Tivemos que esperar o último jogo, Imperial vs. Cloud9, terminar, e eles terminaram tarde da noite. Então, 30 minutos depois, eles nos disseram 'você vai jogar amanhã às 11h', então pensamos 'OK, porra, faça as malas e vá dormir'. Isso pode ser um fator, pelo menos para mim é, é difícil planeje o dia para estar mentalmente preparado quando jogar, se descobrir antes de dormir quando jogará o próximo jogo. Para mim, pessoalmente, esse é um fator que me vem à mente.

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