Pico 4 Hands-On: mais fino que o Quest 2, campo de visão mais amplo, passagem de cores e mais inteligência de dados PlatoBlockchain. Pesquisa vertical. Ai.

Pico 4 Hands-On: mais fino que o Quest 2, campo de visão mais amplo, passagem de cores e muito mais

Hoje o Pico anunciou o Pico 4, seu headset VR de próxima geração. No mês passado, na Gamescom, praticamos por cerca de 10 minutos – aqui estão nossas impressões.

Um novo formato

Observando o fone de ouvido de todos os ângulos, o novo formato é a mudança mais óbvia e imediata em comparação com o Pico Neo 3 Link. A frente do Pico 4 é muito mais fina que seu antecessor – em grande parte devido à mudança para lentes planas tipo panqueca – e no geral o Pico diz que apresenta uma redução de peso, de 586g no Neo Link 620 para 3g (com alça de cabeça incluída).

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Olhando apenas pelos números, parece uma redução bastante pequena, mas na prática o fone de ouvido parece bastante leve e bem equilibrado. Assim como o Neo 3 Link, o Pico 4 aloja sua bateria na parte traseira da alça de cabeça, o que ajuda na distribuição uniforme e no equilíbrio do peso. Embora o Quest 2 seja tecnicamente mais leve, pesando 503g, sua distribuição de peso é frontal – todos os componentes, incluindo a bateria, estão localizados na caixa do fone de ouvido.

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A redução de peso e o design da bateria carregada provavelmente proporcionarão uma experiência de fone de ouvido mais confortável para a maioria dos usuários. Pessoalmente, achei o fone de ouvido altamente confortável na minha cabeça e fácil de ajustar usando a alça superior e o botão de ajuste na parte traseira. A cabeça de cada pessoa é diferente e sua experiência pode variar.

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Mais melhorias de conforto são encontradas no iopções de ajuste da distância interpupilar (IPD). Fones de ouvido como Quest 2 e Neo 3 Link oferecem ajuste IPD limitado com três posições/distâncias de lente que o usuário pode definir manualmente antes de colocar o fone de ouvido. No entanto, o Pico 4 oferece mais opções com seu ajuste “contínuo”, permitindo ao usuário definir uma faixa IPD exata (entre 62 ~ 72 mm) dentro do VR. Isso ajusta automaticamente a distância física das lentes sem exigir a remoção do fone de ouvido ou ajuste manual. É um recurso bacana que funcionou perfeitamente na minha demonstração e a especificidade sem dúvida melhorará o conforto em VR para muitos usuários.

Melhorias no campo de visão e passagem

Depois de colocar o fone de ouvido, outra grande atualização se destacou imediatamente – o campo de visão. O Pico 4 apresenta um campo de visão visivelmente maior do que seu antecessor e é uma das melhorias mais importantes. O aumento no campo de visão é enorme para a imersão e melhora a experiência em VR desde o início. A tela LCD é nítida e apresenta uma resolução ligeiramente melhorada, mas essa pequena atualização da tela pareceu insignificante em comparação com o impacto do aumento do campo de visão.

O Pico 4 também possui recursos de passagem atualizados, incluindo uma imagem de resolução mais alta que agora é colorida em vez de escala de cinza, graças a uma câmera RGB de 16 megapixels na frente. A atualização é muito apreciada em comparação com a passagem em tons de cinza em fones de ouvido anteriores, como o Quest 2, e parece fantástica com o campo de visão maior.

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A passagem colorida no Pico 4 não parece uma tela AR transparente ou mesmo próxima de uma, mas é muito melhor do que a passagem granulada na Quest 2 e me permitiu ver muito mais detalhes na sala física. É mais confortável de usar em geral e provavelmente será mais viável em outras situações além da configuração de limites. Poderia haver potencial para algumas experiências sólidas de realidade mista usando a passagem atualizada também – o tempo dirá.

Nos meus testes limitados, houve alguma distorção de perspectiva ocasional – principalmente quando objetos, como minhas mãos, estavam próximos da câmera – mas dado o tempo limitado com o dispositivo, é difícil dizer se isso foi mais ou menos do que você experimentaria. em fones de ouvido existentes.

Controladores atualizados

O fone de ouvido em si não é a única peça de hardware atualizada – os controladores incluídos no Pico 4 também apresentam um novo visual elegante e foram um destaque inesperado. O design atualizado é uma grande atualização em relação aos volumosos controladores Pico 3, agora apresentando anéis de rastreamento que se curvam acima de suas mãos e descem pelos controladores de cima para baixo.

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Visualmente, eles se parecem um pouco com os próximos controladores PSVR 2, mas com um formato um pouco mais elegante. No entanto, esta não é apenas uma atualização visual – os controladores também foram ótimos de usar. Eles são bem equilibrados e incrivelmente agradáveis ​​de segurar na mão, apresentando um peso agradável, robusto e igualmente distribuído.

Dito isto, não tive tempo suficiente para testar ou avaliar adequadamente a qualidade e o desempenho do rastreamento. Da mesma forma, passei a maior parte do tempo com o Pico 4 no ambiente doméstico do Pico OS e tive muito pouco tempo com alguns jogos, incluindo acertar alguns buracos no Walkabout Mini Golf. No entanto, não joguei nenhum jogo o suficiente para fazer comentários substanciais sobre desempenho, recursos visuais e muito mais – você terá que esperar por nossa análise completa para isso.

Prática do Pico 4 – Considerações Finais

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Quando revisou o Pico Neo 3 Link no início deste ano chamamos isso de “uma alternativa decente à Quest 2 que sinaliza coisas maiores que estão por vir”. Esse momento pode estar aqui, já que o Pico 4 traz melhorias substanciais no campo de visão, juntamente com um design frontal mais fino, passagem de cores e novos controladores.

Avaliaremos o Pico 4 para uma revisão completa nas próximas semanas para ver como ele realmente se compara em testes muito mais extensos, mas parece bem posicionado para avançar a VR autônoma e pode marcar a primeira competição verdadeira desde a estreia do Quest original. em 2019.

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