Revisão do chicote de pistola 2023: melhor do que nunca

Revisão do chicote de pistola 2023: melhor do que nunca

Já se passaram quase quatro anos desde que analisamos o Pistol Whip pela primeira vez e muita coisa mudou. Aqui está nossa análise de 2023 do jogo, avaliando todo o novo conteúdo e recursos adicionados desde o lançamento.

Quando a Cloudhead Games lançou seu inovador atirador rítmico Pistol Whip em 2019, fomos bastante definitivos em nossa análise. Demos a ele uma classificação perfeita de 5 estrelas, mas, desde então, só foi melhorando. Existe uma infinidade de conteúdo novo - e totalmente gratuito - que consolidou sua posição como um dos melhores jogos disponíveis em quase todos os principais headsets de realidade virtual.

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Revisão do chicote de pistola: o atirador de ritmo viciante de Cloudhead atinge um alvo

Minhas primeiras palavras para o CEO da Cloudhead, Denny Unger, depois de jogar uma versão inicial do Pistol Whip: “Holy $ &#%”. Depois de dezenas de horas no jogo, isso ainda resume minha impressão geral. Uma sessão padrão de jogo Pistol Whip para mim é de pelo menos meia hora com os joelhos dobrados para

Revisão do Pistol Whip 2023: Melhor do que nunca PlatoBlockchain Data Intelligence. Pesquisa vertical. Ai.

Se você não estiver familiarizado com o Pistol Whip, recomendamos voltar ao nosso original rever a partir de 2019 para uma melhor visão geral do básico. No entanto, aqui está um trecho que lhe dá a essência:

Em vez de cortar cubos ou simplesmente evitar balas em câmera lenta, cada música (ou cena) em Pistol Whip move você pelo nível em um ritmo constante. Os inimigos surgem em locais pré-determinados nos quais você deve atirar ou socar no ritmo da música para obter a maior pontuação possível.

Seguindo os passos do progenitor do jogo de ritmo VR, Beat Saber, Pistol Whip pegou uma fórmula de sucesso e deu a ela um toque cinematográfico baseado em ação servido com uma pitada de Superhot e uma pitada de John Wick.

O jogo orgulhosamente usava suas influências em uma manga que Cloudhead desde então transformou em uma peça totalmente original. Comparado ao lançamento, Pistol Whip agora apresenta mais conteúdo, funcionalidade extra e tantas maneiras de jogar que é difícil contar.

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Novas cenas apresentam referências a clássicos de ficção científica e ação como Mad Max, Blade Runner, Terminator, Ninja Gaiden e muito mais. Na verdade, há tantas homenagens amorosas à cultura pop que agora elas transcendem sendo apenas um ponto de comparação (“Beat Saber e Superhot encontra John Wick e Matrix”) e, em vez disso, se tornaram um componente central da identidade do jogo (“A VR shooter rítmico com inúmeras referências a clássicos filmes de ação”).  

A paixão da equipe - pelo jogo em si e pela mídia a que ele faz referência - é evidente em cada um dos cantos e recantos polidos do Pistol's Whips.

O que há de novo?

Pistol Whip foi lançado com apenas 10 faixas disponíveis para jogar (referidas como 'cenas' no jogo) e esta oferta relativamente pequena foi uma das poucas hesitações que mencionamos em nossa análise original. Também esperávamos que o suporte a músicas personalizadas pudesse ser adicionado posteriormente, o que talvez pudesse gerar uma enorme biblioteca de conteúdo feito pela comunidade semelhante à situação com o Beat Saber.

Até o momento, Pistol Whip agora tem um total de 34 cenas oficiais disponíveis no jogo (com outra chegando em breve e mais confirmados para 2024), bem como um sistema de Contratos em constante evolução, várias armas diferentes, um modo cooperativo local para passar o fone de ouvido, duas minicampanhas temáticas e um sistema de 'Estilos' totalmente novo que revisa e expande o jogo original Modificadores. Ah, e há o recente lançamento do Pistol Mix, uma ferramenta de modificação que permite aos jogadores criar cenas personalizadas no PC para serem jogadas no jogo pela comunidade.

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Cloudhead demonstrou um compromisso exaustivo em adicionar novo conteúdo ao Pistol Whip. Melhor ainda, todo esse novo conteúdo – cada bit – foi totalmente gratuito para os proprietários do jogo.

Houve um ponto em que Cloudhead considerou seguir a rota de faixas DLC pagas e novos conteúdos. No entanto, o estúdio decidiu aumentar o preço do jogo base, garantindo que todo o novo conteúdo pudesse ser fornecido aos jogadores como parte de atualizações gratuitas contínuas. É uma abordagem ousada, mas bem-vinda, contrariando a tendência definida por muitos outros lançamentos semelhantes de VR e recompensando novos jogadores e aqueles que estão por aí desde o primeiro dia.  

Novas cenas e campanhas

A grande maioria das mais de 30 cenas está disponível imediatamente para os jogadores no modo principal do jogo, Arcade, após a conclusão do tutorial. As únicas cenas que não estão imediatamente disponíveis são aquelas ligadas às duas mini-campanhas do jogo – 2089 e Smoke and Thunder.

Embora listadas na guia 'Campanha' no menu principal, nenhuma dessas são campanhas completas destinadas a competir lado a lado com outros lançamentos de RV baseados em histórias. Em vez disso, são coleções bem elaboradas de cinco cenas, que contam uma história básica por meio de breves storyboards 2D com locuções narradas que se desenrolam antes de cada cena.

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As próprias cenas introduzem novos ambientes temáticos e mecânicas emocionantes que misturam a fórmula clássica do Pistol Whip. 2089 é uma corrida de neon inspirada em Cyberpunk, Terminator e Blade Runner, enquanto Smoke and Thunder leva as coisas para o oeste selvagem com cowboys montados e portas de saloon giratórias.

As campanhas são divertidas e constantemente forçam você a ajustar a forma como joga - uma cena pode exigir que você use apenas ataques de chicote de pistola corpo a corpo, por exemplo, enquanto outra apresenta uma nova arma ou o coloca contra um novo tipo de inimigo ou encontro de chefe temático.

No entanto, o que é mais divertido nessas campanhas são as adições e oportunidades que elas trazem para outros modos. Depois de concluir uma cena em cada campanha respectiva, ela se torna jogável no modo Arcade com qualquer combinação de armas e modificadores. Da mesma forma, modificadores e armas das próprias campanhas também são disponibilizados para uso em outras partes do Arcade, garantindo que você tenha uma grande variedade de como jogar – e repetir – cenas diferentes.

Jogue do seu jeito

Isso nos leva a uma das maiores mudanças pós-lançamento feitas no Pistol Whip: Styles. Lançado em 2021, Styles foi concebido como uma revisão do sistema de modificadores, permitindo que você escolha entre uma série de modificadores, armas e cenas. Você pode então salvar suas seleções como um estilo favorito, ao qual você pode voltar e acessar facilmente no futuro.

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Isso veio de mãos dadas com um novo sistema de classificação - em vez de todos os modificadores e combos de armas competindo na mesma tabela de classificação para cada cena, cada combinação de cena, modificador e arma agora tem sua própria tabela de classificação individual. Isso evita que as tabelas de classificação sejam dominadas por jogadores que optam pelos modificadores de maior pontuação e mais difíceis e, em vez disso, permite que todos compitam à sua maneira, nos mesmos campos de jogo. De acordo com Cloudhead, o resultado final é literalmente milhões de tabelas de classificação únicas que cobrem todas as diferentes combinações possíveis.

Os jogadores agora podem jogar as mais de 30 cenas com várias armas diferentes: sua pistola padrão, empunhadura dupla, um blaster de tiro rápido, um revólver western, um crossboy, espanadores, uma espingarda 'Boomstick' de cano duplo e muito mais. Depois de escolher uma arma, há infinitas combinações de modificadores a serem aplicados, como nobeat (pontuação determinada pela precisão), rítmica (pontuação determinada apenas pelo tempo), headhunter (somente tiros na cabeça), imprudente (sem armadura), bullet hell ( muitas balas) e muitos mais.

Os estilos do chicote de pistola permitem que você personalize sua arma e escolha entre uma grande variedade de modificadores que alteram significativamente a jogabilidade.

Você pode essencialmente criar qualquer versão do jogo que deseja jogar. Se preferir não escolher, Cloudhead também incluiu uma enorme lista de estilos pré-fabricados para você explorar e aplicar a qualquer cena no modo Arcade.

Do lado da estética, você também pode personalizar completamente a aparência de sua arma preferida, com muitas opções de cores, sons e envoltórios para escolher. É uma quantidade simplesmente impressionante de escolha.

Para aqueles que procuram um desafio extra, existe também o modo Contracts, que oferece combinações únicas de cenas e modificadores que rodam diariamente, semanalmente e mensalmente. Os contratos diários consistem em apenas uma cena com modificadores adicionados, enquanto os contratos semanais e mensais compilam três e cinco cenas, respectivamente, para serem concluídas sucessivamente. Em contraste com as escolhas ilimitadas no modo Arcade, Contracts oferece aos jogadores veteranos um novo desafio sempre que retornam ao jogo, sem a necessidade de definir parâmetros ou tomar decisões por conta própria.

Misture

No início deste ano, a Cloudhead Games também lançou Mistura de pistola, uma ferramenta de modificação para PC que permite aos jogadores criar cenas personalizadas de Pistol Whip, que podem ser carregadas para o resto da comunidade jogar no jogo. Os jogadores com headsets Quest, Pico e PC VR podem facilmente navegar, baixar e reproduzir cenas personalizadas diretamente do menu principal do jogo. Infelizmente, as cenas personalizadas não estão acessíveis nos headsets PSVR.

[Conteúdo incorporado]

Embora o Pistol Mix seja um recurso fantástico (tanto como ferramenta de criação quanto como forma de jogar níveis personalizados), pode ter chegado um pouco tarde demais. A oferta atual de cenas personalizadas geralmente é muito inferior em qualidade do que qualquer conteúdo oficial do jogo. Alguns são divertidos, mas de uma maneira mais enigmática do que algo substancial. De qualquer forma, por natureza, agora está fora das mãos de Cloudhead. A qualidade do conteúdo personalizado ao longo do tempo dependerá do interesse contínuo da comunidade em criar e jogar novos níveis. Teremos que esperar para ver.

Então, o que está faltando?

Embora o Pistol Whip tenha uma linha impressionante de conteúdo pós-lançamento, ainda faltam algumas coisas e algumas áreas para melhorias.

A omissão mais flagrante é qualquer forma de progressão entre plataformas. A equipe da Cloudhead está claramente comprometida em trazer o Pistol Whip para novas plataformas à medida que elas surgem - o jogo foi lançado em quase todos os novos headsets importantes desde 2019. No entanto, os jogadores que atualizaram os headsets nos quatro anos desde o lançamento também podem ter mudado plataformas – um jogador de PC VR em 2019 pode ter ido para o Quest em 2020, por exemplo, apenas para atualizar para o PSVR 2 no início deste ano.

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Os jogadores do Pistol Whip que atualizam os fones de ouvido e, ao fazê-lo, inadvertidamente trocam de plataforma, enfrentam dois problemas: eles provavelmente precisarão comprar novamente uma segunda cópia do Pistol Whip na nova plataforma e também perder toda a progressão que fizeram na plataforma que usaram. está deixando para trás.

O primeiro problema é algo que Cloudhead não pode controlar - Meta e Sony estão em competição direta e querem lucrar com as vendas de jogos, então não há como transferir uma cópia de um jogo no Quest para o PSVR 2. No entanto, o último O problema de progressão entre plataformas é aquele que provavelmente poderia ser resolvido de uma forma ou de outra. O mercado de VR muda rapidamente e as atualizações de headset em plataformas concorrentes não são incomuns – se o Pistol Whip quiser garantir a longevidade, a implementação da progressão entre plataformas é obrigatória.

Pistol Whip também manteve o compromisso de criar histórias totalmente novas e usar música original em todas as suas cenas e novos conteúdos. No entanto, parece que está chegando a hora de Cloudhead explorar opções um pouco mais aventureiras. Jogos como Beat Saber, Synth Riders e Walkabout Mini Golf aproveitaram o IP existente e as faixas de música populares de alto perfil para expandir seu alcance e atrair novos públicos. O Pistol Whip pode se beneficiar da exploração de parcerias de alto nível semelhantes, permitindo ligações musicais ou temáticas mais diretas com as pedras de toque da cultura pop que ele admira.

A estrada adiante

Por fim, Pistol Whip está em um lugar melhor do que nunca. A Cloudhead Games foi além em seu suporte pós-lançamento de Pistol Whip, consolidando sua posição no hall da fama de VR. É raro que os jogos de serviço ao vivo sejam capazes de atender continuamente seus jogadores tão bem, quanto mais sem pedir um único centavo além do preço de entrada.

Com o duas novas coleções de cenas já confirmado para 2024, parece uma tendência que deve continuar. Por fim, Pistol Whip está em um lugar melhor do que nunca. Se você possui um headset VR e ainda não pegou o Pistol Whip, o que está esperando?


Você pode ler nossa análise original do Pistol Whip de 2019 abaixo ou conferir mais detalhes sobre o roteiro do jogo para 2024 aqui.

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