O jogo play-to-own, Project: Eluüne StarGarden, será lançado no Polygon no próximo ano. Foi produzido pelos criadores do conhecido videogame Call of Duty para a corporação Arrivant.
O jogo foi inicialmente introduzido pela Arrivant no blockchain Solana. A Arrivant, por outro lado, buscava uma solução duradoura e optou por lançá-la no Polygon.
Jogo Play-To-Own, Projeto Eluüne: StarGarden será lançado no Polygon
De acordo com as informações mais recentes, a empresa de jogos Arrivant optou por adicionar o blockchain Polygon ao seu jogo Play-to-own, Project Eluüne: StarGarden. O projeto continuará a fazer parte do ecossistema Solana nesse ínterim.
A Arrivant afirma que escolheu o Polygon como plataforma para o lançamento do jogo devido à dedicação deste último à sustentabilidade. Além disso, mencionou o emprego mais recente de talentos AAA na plataforma como força motriz.
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O estúdio de jogos acrescentou que esta escolha foi feita antes da semana passada Ataque de inclinação na rede Solana. Como resultado, o jogo funcionaria simultaneamente em ambas as plataformas.
De acordo com o CEO da Arrivant, Cedrico Gamelin, a empresa acredita que a rede Polygon pode acomodar a próxima geração de jogadores. Gamelin acrescentou que o negócio pretende ser uma iniciativa cross-chain.
Como resultado, a empresa de jogos poderá atender vários jogadores em diversas plataformas. O CEO acredita que a plataforma Polygon seria a preferida pela maioria dos jogadores.
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— Projeto Eluüne 💎 (@ProjectEluune) 1 de agosto de 2022
Arrivant conclui rodada de financiamento de US$ 5 milhões
Urvit Goel, chefe de jogos da Polygon, também falou sobre a colaboração mais recente. Goel afirmou que o conceito da Arrivant prioriza a criatividade, o envolvimento e a diversão do jogador.
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Goel afirma que a equipe Polygon está aberta a trabalhar com a Arrivant para apoiar o desenvolvimento de novos jogos.
Arrivant também disse que uma rodada de investimento de US$ 5 milhões com uma avaliação de US$ 35 milhões está quase concluída. Liderando a rodada de financiamento estavam C2 Ventures, juntamente com Lightspeed, Polygon e 6th Man.
A Arrivant afirmou que usará esse dinheiro para expandir sua força de trabalho. Além disso, ajudaria a garantir que o jogo estivesse disponível até o primeiro trimestre de 1. Em um universo de ilhas flutuantes, o jogo permitiria aos jogadores treinar, criar, contratar, fundir e atualizar criaturas.
Polygon é o terceiro blockchain mais ativo no segundo trimestre de 2
O terceiro investidor blockchain mais ativo no segundo trimestre de 2, de acordo com o The Block, foi o Polygon Studios.
Apesar da crise no mercado de criptomoedas, o interesse dos investidores nas empresas de jogos não diminuiu. As estatísticas mostram que mais de 47% dos investimentos dos investidores em blockchain estão na indústria de jogos.
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