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A indústria de jogos avançou muito desde a introdução do Magnavox Odyssey em 1972.
Progredimos através da Web 1.0, Web 2.0 e agora estamos entrando na nova era da internet com a Web 3.0
e com a evolução da internet vem a evolução dos jogos.A tecnologia Blockchain revolucionou a indústria de jogos, trazendo transparência aos jogos e total propriedade aos jogadores
algo que sempre faltava nas experiências de jogos da Web 2.0.Vimos muitos jogos e editores da Web 3.0 receberem luz verde de capitalistas de risco e investidores, como Jogos fenix e BLOQUEIORES, à medida que a tecnologia obtém reconhecimento fora do domínio financeiro.
Nos últimos anos, a maioria dos jogos da Web 3.0 ostentaram o modelo jogue para ganhar, onde os jogadores ganham tokens, ou em alguns casos NFTs, que podem ser vendidos no mercado aberto para ganho real.
Embora isso tenha feito algum bem ao permitir que aqueles em circunstâncias menos afortunadas ganhassem a vida, a execução da maioria dos jogos P2E tem sido ruim do ponto de vista da economia de tokens, levando a um modelo de crescimento insustentável e desvalorizando exponencialmente os tokens ganhos.
Quando um incentivo financeiro é adicionado, o motivo por trás do jogo e a experiência de jogar são drasticamente alterados, afastando tudo da diversão.
é por isso que jogamos jogos em primeiro lugar.É aqui que o play-to-own brilha.
O que é play-to-own
P2O (play-to-own) é outro modelo de jogo da Web 3.0, que está muito melhor alinhado com a intenção dos jogos da Web 2.0.
Com foco na longevidade e na diversão, os jogos play-to-own incentivam os jogadores a manter seus ativos no jogo, usando uma variedade de mecânicas de jogo que dão aos ativos características únicas e dinâmicas que dependem das ações do jogador.
O resultado é que a experiência de qualquer jogador é diferente da seguinte e dá valor real ao tempo e esforço investidos.
Isso é algo que falta nos jogos da Web 2.0
mesmo que você possa obter itens e subir de nível de personagens, como jogador, você não os possui, e eles podem ser tirados de você tão rápido quanto você pode fazer login.Criar um ecossistema de jogos onde experiências únicas podem ser mantidas e possuídas pelos jogadores nos aproxima um passo da experiência de jogo perfeita.
O modelo play-to-own utiliza essencialmente a tecnologia Web 3.0 de uma forma que traz o foco de volta para a diversão, ao mesmo tempo em que mantém intactos todos os atrativos dos jogos da Web 3.0.
Qual é melhor
Cada modelo tem seu lugar e, em última análise, serve a propósitos diferentes nos jogos. Para os jogadores obstinados, o play-to-own é o mais familiar em termos de estilo de jogo e intenção, já que a experiência se assemelha à dos jogos da Web 2.0.
Os jogadores podem jogar com o único objetivo de se divertir, e os itens não estão lá apenas para serem vendidos, mas para fazer parte da experiência a longo prazo.
Este modelo provavelmente liderará a carga quando se trata de integrar os maiores jogos na Web 3.0.
Embora a experiência de jogar para ganhar não seja um jogo convencional, o impacto econômico mais amplo não pode ser negado. Ele forneceu àqueles em situações menos afortunadas ganhar a vida com algo de que realmente gostam
uma ocorrência rara no jogo da vida.Algo assim não pode ser descartado, pois o valor agregado à sociedade é mais do que apenas alguns dólares ganhos. Jogos e diversão devem estar disponíveis para pessoas de todas as esferas da vida e, se isso pode ajudá-los no sentido econômico, quem pode dizer que isso está errado?
Jogar para ganhar tem seu lugar no espaço
mas talvez não na mesma conversa que o futuro dos jogos blockchain como um todo.A sustentabilidade do modelo play-to-own é o que o diferencia de outros modelos, e para os jogos da Web 3.0 competir no palco como os maiores títulos da Web 2.0
ou levá-los a bordo longevidade deve ser um fator focal.O futuro do play-to-own
2023 e alémO modelo play-to-own parece ser um ajuste perfeito para muitos gêneros, como MMORPGS, jogos de aventura e muito mais, devido ao seu foco na longevidade e na experiência geral do jogo.
À medida que o espaço da Web 3.0 cresce, devemos garantir que a experiência dos usuários seja o mais semelhante possível à Web 2.0, permitindo uma transição perfeita para a próxima geração da Internet.
Para jogos, é a mesma história. Para integrar os jogadores da Web 2.0 no ecossistema de jogos da Web 3.0, uma sensação de familiaridade deve ser produzida
e aqui é onde o play-to-own ocupará o centro do palco.Centrado na diversão, o play-to-own engloba tudo o que os jogadores atualmente se preocupam enquanto usam a tecnologia blockchain para criar jogos que criam experiências que os jogadores podem possuir para si mesmos.
Atualmente, é difícil realmente possuir sua experiência com autoridades centralizadas segurando as chaves da diversão, podendo desligar as luzes com o toque de um botão. Os jogos da Web 3.0, utilizando o modelo play-to-own, acabam com a tirania e dão poder aos jogadores, criando uma experiência como nenhuma outra.
Ramsey Shallal é o fundador da GeloCubed, uma agência de crescimento da Web 3.0. Ele está no espaço há alguns anos e acredita firmemente em tudo o que o espaço representa.
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