PSVR 2 tem 'boas chances' de superar o PSVR original, afirma CFO da Sony

PSVR 2 tem 'boas chances' de superar o PSVR original, afirma CFO da Sony

PSVR 2 tem “boas chances” de vender mais que o PSVR original, afirma Sony CFO PlatoBlockchain Data Intelligence. Pesquisa vertical. Ai.

A Sony acredita que há uma “boa chance” de o PSVR 2 vender mais que seu antecessor, de acordo com seu diretor financeiro.

Após um lançamento de alto perfil no final do mês passado, a Sony não lançou PSVR 2 números de vendas ainda, mas já está apresentando comparações favoráveis ​​com o fone de ouvido original. Lançado em 2016 para PS4, a Sony informou pela última vez que VSFR vendido 5 milhão de unidades em 31 de dezembro de 2019 e, sem surpresa, o diretor financeiro Hiroki Totoki acredita que seu novo Fone de ouvido alimentado por PS5 pode exceder isso.

Falando em um bate-papo ao lado da lareira na Morgan Stanley Technology, Media & Telecom Conference na semana passada (relatado por VGC), Totoki foi questionado sobre o lançamento do PSVR 2 e as expectativas de vendas. “Estamos muito felizes em lançar o VR2 no PS5”, afirmou, sem revelar detalhes. “VR1, vendemos mais de cinco milhões de unidades e acho que temos uma boa chance de superar esse valor com o PlayStation VR2.”

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Isso pode aliviar os temores após o relatório de janeiro da Bloomberg de que a Sony estava decepcionado com as pré-encomendas do fone de ouvido, levando a remessas reduzidas. Mais tarde, a Sony negou este relatório, alegando que “não cortamos os números de produção do PlayStation VR2” em uma declaração preparada para o UploadVR. Embora a declaração de Totoki sobre as chances do PSVR 2 seja vaga, vale lembrar que o mercado mudou significativamente desde 2016.

O PSVR 2 indiscutivelmente visa o mercado de VR de ponta a partir de 2023, com recursos como suporte para rastreamento ocular e feedback tátil avançado. Ele também é vendido por um preço inicial mais alto de US$ 550 – mais do que o próprio console PS5, que começa em US$ 400. O PSVR original foi projetado durante a infância do VR moderno e desenvolvido nos últimos anos do ciclo de vida do PS4. Ele fazia uso de controladores da era do PS3 e inicialmente era vendido por US$ 400.

O fone de ouvido PSVR original era mais barato do que os fones Rift e Vive concorrentes, e não estava competindo com Meta-Quest 2, qualquer. Embora a Meta e a Sony tenham como alvo segmentos diferentes do mercado, o roteiro interno da Meta recentemente vazado confirmou que Quest vendeu quase 20 milhões de unidades, colocando o Quest como uma plataforma significativamente à frente do PSVR. Maioria Jogos de lançamento do PSVR 2 também estão disponíveis no fone de ouvido principal da Meta, exceto exclusividades originais como Horizon call of the mountain, portanto, convencer os compradores de VR a escolher o PSVR 2 em vez do Quest 2 é uma tarefa desafiadora para a Sony.

As declarações de Totoki não terminaram aí. Discutindo o mercado mais amplo de VR, ele o chamou de “uma das áreas de maior crescimento” no setor de mídia e entretenimento na primeira metade desta década. Afirmando que há “bom potencial” para o mercado de VR/AR, o relatório da VGC também cita Totoki afirmando que há “bom potencial de desenvolvimento de tecnologia neste campo também”.

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