A startup de colecionáveis ​​digitais Immutable está dobrando sua solução de escalonamento de blockchain de camada 2 para NFTs em uma tentativa de aplicar melhor os pagamentos de royalties, disse a empresa na sexta-feira. 

Ela planeja expandir a forma como a unidade, ImmutableX, funciona incluindo todos os NFTs baseados em Ethereum, além de outros blockchains compatíveis com a máquina virtual Ethereum (EVM), por meio de uma lista de permissões para contratos inteligentes que honram as taxas de royalties supervisionadas pelos usuários da Immutable, bem como uma lista negra correspondente. 

Leia mais: Como funcionam os royalties NFT – e às vezes não

A nova configuração inclui NFTs decorrentes de jogos populares baseados em blockchain na plataforma, como o jogo de RPG Illuvium e Gods Unchained, focado em cartões comerciais.

O primeiro mercado NFT da GameStop, enquanto isso, foi ao ar no ImmutableX em 31 de outubro, depois de estrear uma versão beta pública em julho. O mercado agora oferece ativos NFT no jogo de jogos Web3 criados no ImmutableX. 

A Blockworks conversou com Alex Connolly, um dos três fundadores da Immutable na Austrália, na conferência NFT de Londres esta semana para saber mais.


Blocos: A Immutable já implementou royalties executáveis. Como você está levando isso um passo adiante?

Connolly: A Immutable está expandindo a aplicação de royalties para todos os projetos NFT - jogos ou não - no Ethereum, para que os usuários possam optar por participar ou não se quiserem proteger os royalties dessa maneira.

Reforçar os royalties tem sido um desafio consistente para os jogos. Ele funciona no rollup específico do aplicativo da Immutable, mas assim que você quiser fazer uma queda de Ethereum com royalties - ou uma queda em qualquer tipo de cadeia EVM com royalties - então, de repente, os royalties de ninguém são aplicáveis.

A forma como o padrão de token ERC-721 funciona torna extremamente difícil aplicar royalties em uma blockchain pública. E, basicamente, o que anunciamos hoje foi que temos um novo design de como fazê-lo com o mesmo grau de aplicabilidade em um corrente.

Blocos: Você pode explicar o que é um rollup específico do aplicativo e como ele difere de um rollup geral de conhecimento zero (rollup zk)?

Connolly: Existem dois tipos de rollups de conhecimento zero. Os de primeira geração são específicos do aplicativo porque têm funcionalidade fixa. Então, é muito fácil de programar - você tem que pagar seus royalties. Mas, quando você tem zk rollups habilitados para contratos inteligentes, como  zkEVM or StarkWare, de repente você perde essa funcionalidade.

Nosso objetivo é poder oferecer os dois tipos de rollups aos nossos clientes. Assim, você pode usar um rollup específico do aplicativo e obter um ótimo desempenho dedicado. Ou você pode usar um rollup mais geral. 

Mas até agora, nossos clientes que optaram por um rollup mais geral estavam optando por abrir mão de royalties aplicáveis. Agora, estamos em posição de dizer: "Ei, podemos tornar seus royalties aplicáveis, não importa onde você esteja".

Blocos: O que você acha dos marketplaces NFT que passaram a ter royalties opcionais?

Connolly: O problema com os marketplaces no momento é que a única opção que existe em blockchains públicos não é executável. Então, até agora, era apenas uma espécie de boa vontade se os mercados o tivessem deixado.

Houve quase US $ 2 bilhões em royalties pagos aos criadores no ano passado. Com US$ 2 bilhões de receita de streaming, você pode construir um negócio em torno disso. Se você é um jogo, você pode redesenhar sua economia em torno disso e sua monetização pode mudar. 

Mas passar disso para a possibilidade de você realmente receber $ 0? Essa é uma grande oscilação que é totalmente insustentável para a maioria dos criadores.

Blocos: Vamos falar sobre o mercado GameStop NFT adicionando suporte para ImmutableX e seu progresso até agora. 

Connolly: Eu diria que, devido ao sucesso do lançamento do GameStop [mercado NFT], estamos firmemente em segundo lugar atrás do Ethereum em termos de volume NFT on-chain. E achamos que ainda há muito o que fazer, incluindo algumas coisas de experiência do usuário que ainda precisam ser resolvidas. 

A GameStop realmente investiu para tornar essa parceria e seu mercado extremamente bem-sucedidos, porque querem reinventar seu modelo de negócios e encontrar novas fontes de receita. É fantástico ver uma marca tão importante realmente entrando na Web3.

Blocos: Mais de uma dúzia de novos jogos foram adicionados recentemente ao ImmutableX. Quais são os principais pontos de venda?

Connolly: O que provavelmente nos diferencia mais é que estamos realmente focados em jogos. Muitos de nossos concorrentes às vezes têm uma campanha de marketing para direcionar os jogos, mas não há produto que seja realmente melhor para os jogadores.

Acreditamos firmemente que os jogos Web3 serão uma força dominante nos jogos, mas também que as soluções que os jogos precisam não são as soluções que o mercado de arte precisa. 

Quando você tem dezenas de milhões de pessoas trocando espadas dentro de um jogo, é muito diferente de pessoas negociando uma obra de arte digital de US$ 10 milhões. Eles precisam de tecnologia diferente e precisam de experiências diferentes. 

Então, por que anunciar a aplicação dos royalties? Porque nos preocupamos com o sucesso sustentável dos jogos.

Esta entrevista foi editada para maior extensão e clareza.


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  • Perguntas e respostas: Alex Connolly da Immutable sobre a proteção de royalties de criadores de NFT PlatoBlockchain Data Intelligence. Pesquisa vertical. Ai.
    Ornella Hernández

    blocos

    Repórter

    Ornella é uma jornalista multimídia de Miami que cobre NFTs, o metaverso e DeFi. Antes de ingressar na Blockworks, ela se reportou ao Cointelegraph e também trabalhou para canais de TV como CNBC e Telemundo. Ela originalmente começou a investir em ethereum depois de ouvir sobre isso de seu pai e não olhou para trás. Ela fala inglês, espanhol, francês e italiano. Entre em contato com Ornella em [email protegido]