Recursos da Quest 3 confirmados no primeiro hands-on

Recursos da Quest 3 confirmados no primeiro hands-on

Parece que a Meta está tentando criar algum hype para seu próximo fone de ouvido Quest apenas alguns dias antes A Apple está prestes a revelar o seu próprio, como Bloomberg's Mark Gurman lançou o primeiro hands-on do Quest 3, confirmando uma série de recursos de vazamentos anteriores no processo.

Gurman detalhou uma série de recursos em suas mãos com o próximo fone de ouvido de realidade mista, dizendo que o Quest 3 parece mais leve e mais fino que o Quest 2, apresentando uma alça mais forte com laterais de tecido.

Como vimos em renderizações anteriores, o Quest 3 apresenta três “áreas de sensor em forma de pílula” verticais na frente do dispositivo. À esquerda e à direita estão sensores de passagem de vídeo coloridos e câmeras padrão, enquanto um sensor de profundidade é colocado no meio, que é usado para a malha do ambiente e a identificação automática das paredes circundantes.

As câmeras de rastreamento são encontradas nos lados inferior esquerdo e direito do dispositivo, partindo do conjunto de quatro sensores do Quest 2 colocado em cada canto do fone de ouvido. Soa bastante semelhante à imagem apresentada em um vazamento anterior de Bradely Lynch.

Recursos da Quest 3 confirmados na primeira experiência prática do PlatoBlockchain Data Intelligence. Pesquisa vertical. Ai.
Imagem cortesia de Bradley Lynch

Diz-se que o Quest 3 vem com uma roda de ajuste de distância física interpupilar (IPD) ao lado do botão de volume, que permitirá aos usuários discar uma medição IPD mais precisa. Como uma partida de seu conjunto de recursos Quest Pro-esque, o Quest 3 é dito que não possui rosto e rastreamento ocular, o que significa nenhum dos recursos elogiados de 'presença social' ou renderização foveated.

Notavelmente, Gurman diz que a clareza real e as exibições de VR no Quest 3 parecem “semelhantes às do Quest 2 - apesar dos rumores de que a resolução é um pouco maior”. Parece que a fama do Quest 3 será sua passagem de realidade mista de cores e desempenho mais rápido graças a um Qualcomm Snapdragon XR2 de segunda geração.

“[V]ideo pass-through no Quest 3 apresentou cores com mais precisão e ofereceu uma renderização quase realista do mundo real. Consegui até usar meu telefone enquanto usava o fone de ouvido, algo que muitas vezes parece impossível em um Quest 2”, diz Gurman.

Não há menção à ótica, ou se ele realmente usará lentes tipo panqueca como a Quest Pro ou uma lente Fresnel como a Quest 2.

Pela descrição de Gurman, parece que os controladores Touch também não estão recebendo o design de nível Pro, pois parecem ser rastreados opticamente pelo fone de ouvido por meio de marcadores IR a Quest 2. Diz-se que faltam os dois sensores do controlador embutido do Quest Pro e O design de rastreamento em estilo aro da Quest 2, o que pode ser interessante.

O preço do Quest 3 não está finalizado, no entanto, espera-se que seja maior do que o Quest 2 em cerca de US $ 500. Espera-se também que a Meta ofereça simultaneamente o Quest 2, criando a linha de fones de ouvido mais ampla que a empresa já ofereceu ao mesmo tempo.

Gurman diz que a Meta está definida para atingir o segmento de fones de ouvido mais baratos, enquanto a Apple visa o mercado sofisticado com seu dispositivo de realidade misturada de US$ 3,000. Enquanto o fone de ouvido da Apple deve estrear em 5 de junho, Gurman diz que a Meta está trazendo o Quest 3 em outubro.

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