‘Rec Room’ não tem planos de oferecer suporte ao PSVR 2, apesar de estar no PSVR original | Caminho para a RV

‘Rec Room’ não tem planos de oferecer suporte ao PSVR 2, apesar de estar no PSVR original | Caminho para a RV

‘Rec Room’ não tem planos de oferecer suporte ao PSVR 2, apesar de estar no PSVR original | Caminho para VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Pesquisa vertical. Ai.

Sala de gravação é uma das principais plataformas sociais de VR, compatível com todos os principais consoles, dispositivos móveis e fones de ouvido de VR.exceto PlayStation VR 2, aquilo é. E é muito provável que continue assim.

Em um artigo do Reddit AMA no início deste mês, Sala de gravação o cofundador Cameron Brown (também conhecido como ‘Gribbly’) respondeu a algumas perguntas candentes, incluindo uma grande que está na mente dos proprietários do PSVR 2 desde o lançamento do fone de ouvido no início do ano passado. Quando será Sala de gravação veio para o PSVR 2?

Bem, as notícias não são boas, pois Sala de gravação “não tem planos atuais” para oferecer suporte ao mais recente headset VR da Sony. Aqui está a declaração completa de Brown:

“Não há planos atuais para trazer RR para PSVR2. Nós investigamos isso, é um porto não trivial e não encontramos uma maneira de fazê-lo fazer sentido do ponto de vista econômico. Num mundo ideal adoraríamos trazer RR para o PSVR2, mas não podemos justificar o custo com base nos números. É uma merda, eu sei, mas essa é a verdade.

A plataforma social VR gratuita está disponível no PSVR original desde o final de 2017, trazendo suas ferramentas de criação focadas no usuário junto com uma série de jogos e atividades originais. Sala de gravação foi implementado em todos os principais headsets VR, incluindo Quest 2/3/Pro, headsets SteamVR, Pico, e também é em breve indo para o Apple Vision Pro. Notavelmente, o PSVR 2 não suporta compatibilidade retroativa com jogos projetados para o PSVR original, deixando o ônus da portabilidade para os desenvolvedores.

Embora Brown não tenha especificado por que a empresa está migrando para o Vision Pro e não PSVR 2, a escrita na parede é bastante clara. Simplesmente não há pessoas suficientes usando o PSVR 2.

Em seus 11 meses de existência, a Sony tem sido estranhamente tímida quando se trata de financiar novos conteúdos para PSVR 2. O fone de ouvido, que é um dos o melhor hardware VR que vimos, lançado apenas com poucas exclusividades nativas de VR: Horizon call of the mountain, C-Smash VRS, As imagens escuras: Switchback VRSinapse e Firewall Ultra—que veio junto com portas opcionais VR Vila residente do mal Gran Turismo 7. Desde então, conseguimos o Resident Evil 4 remake do modo VR, que chegou em dezembro, e uma série de jogos que também foram lançados no Quest. É sobre isso.

Um dos grandes indicadores de que o PSVR 2 não está indo bem são os volumes de vendas. Vendas do Quest 2/3/Pro durante a temporada de férias na Amazon superou as vendas do PSVR 2 por uma grande margem, dando à Sony uma espécie de falta de incentivo auto-realizável para investir em conteúdo futuro. E o fato de uma das maiores e mais bem financiadas plataformas de RV não conseguir encontrar uma maneira de fazê-la funcionar diz muito. Estamos curiosos para ver o próximo passo da Sony, pois ou ela assume o controle e financia mais conteúdo à la Meta, ou continua a diminuir o suporte de desenvolvedores terceirizados em um futuro incerto.

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