Fortnite não oferece suporte nativo a fones de ouvido VR, no entanto, uma atualização que chega ao popular jogo de tiro Battle Royale hoje contém menção ao Oculus, possivelmente apontando para futuro suporte VR para o jogo.
A atualização 21.50, a quinta e última atualização do jogo para a 3ª temporada, está sendo lançada hoje e parece mineradora de dados e itinerante Fortnite O vazador HYPEX deu uma olhada nos bastidores, afirmando que a Epic adicionou “coisas relacionadas ao Oculus”.
Não conseguimos verificar isso de forma independente, no entanto, o HYPEX, conhecido na comunidade como um vazador confiável, supõe que isso pode indicar que o suporte a VR será adicionado em algum momento no futuro.
A Epic adicionou coisas relacionadas ao Oculus (Quest, Quest 2 e Mobile) na atualização de hoje. Provavelmente suporte VR adequado no futuro ..
- HYPEX (@HYPEX) 30 de agosto de 2022
If Fortnite pode gerenciar o nativo na plataforma Quest, como sugere o tweet da HYPEX, é um grande negócio. Fortnite na Quest 2 não só teria a chance de eclipsar seus maiores concorrentes suportados por VR Roblox e Minecraft, mas também oferece competição para experiências multijogador de RV e jogos como o Meta's horizonte plataforma, Sala de gravação, Bate-papo VR, e População: Um (2020). Em resumo, Fortnite entrar no Quest pode torná-lo um dos jogos de VR mais populares da noite para o dia.
Claro, há a questão de calçar o shooter multiplayer em larga escala no modesto processador Qualcomm Snapdragon XR2 da Quest 2, que é um desafio por si só. Ainda assim, a Epic Games tem sido uma grande defensora da VR desde o lançamento do Oculus Rift original em 2016, tendo sido pioneira no suporte a VR para seu Unreal Engine, ao mesmo tempo em que lançava um dos atiradores de arcade VR mais elegantes até hoje, Robô Recall (2016). Basicamente, ela escreveu o livro sobre otimização de jogos para headsets VR e é membro fundador da a iniciativa OpenXR, um padrão aberto para desenvolvimento de aplicativos VR/AR.
Nos anos mais recentes, no entanto, a empresa concentrou-se na construção do seu próprio canal de distribuição da Epic Games Store e na promoção de Fortnite muito além de seu ponto de concepção original como um shooter de battle royale gratuito. Agora inclui vários modos de jogo, um modo sandbox criativo, e hospeda regularmente eventos ao vivo como concertos e eventos especiais no jogo.
No início deste ano, a Epic garantiu um investimento de US $ 2 bilhões para alimentar suas ambições do metaverso, algo que o CEO e fundador da Epic Tim Sweeney disse na época “aceleraria nosso trabalho para construir o metaverso e criar espaços onde os jogadores possam se divertir com os amigos, as marcas possam construir experiências criativas e imersivas e os criadores possam construir um comunidade e prosperar”.
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