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Rihanna abre aplicativo para oferecer produtos no metaverso

De acordo com o advogado de marcas dos EUA, Josh Gerben, em 14 de março, a cantora e empresária Rihanna entrou com um novo lote de pedidos de marca para oferecer cosméticos e produtos de sua empresa em formato “virtual” no metaverso.

Dessa forma, Rihana estaria seguindo os passos de muitas celebridades e marcas reconhecidas no mundo da moda, como L'Oréal e Victoria's Secret.

Rihanna quer expandir seu império da moda para o metaverso

Aos 34 anos, Rihanna não apenas eclipsou o mundo da música com suas músicas, mas também conseguiu criar uma empresa de moda que alcançou um valor de mercado de mais de 570 milhões de dólares em 4 anos.

Mas o mundo físico não é suficiente para a artista, que agora pretende dominar a WEB 3.0, apostando para firmar sua marca no metaverso. Então, a pergunta permanece: em qual plataforma Rihanna investirá?

Mesmo que ela não tenha revelado muito, pode-se presumir que uma das opções mais atraentes para os artistas entrarem no metaverso é Decentraland, pois é onde todos os tipos de eventos, tanto musicais como esportivo, aconteceram.
De fato, em março, a primeira semana de moda em toda a Web 3.0 será realizada em Decentraland.

Ao longo da semana, os usuários poderão curtir apresentações ao vivo na passarela e comprar os produtos e acessórios expostos para vestir seus avatares.

Outras grandes marcas como Nike, Adidas, Reebok e Puma também investiram no metaverso.

O Metaverse dá as boas-vindas às celebridades convencionais

Atualmente, muitas celebridades entraram no metaverso seja no The Sandbox ou no Decentraland, procurando uma nova maneira de levar suas músicas ou produtos para pessoas que não podem comparecer fisicamente às suas lojas ou shows ou que simplesmente preferem apreciá-los no conforto de sua casa.

Por exemplo, na terça-feira, 15 de março, a atriz e DJ Paris Hilton anunciou sua parceria com The Sandbox durante um show de DJ ao vivo durante o South by Southwest Film Festival (SXSW), o que fez com que o token nativo do jogo (SAND) aumentasse em mais de 8%.

Isso significa que, à medida que artistas mais famosos como Rihanna, Paris Hilton ou Snoop Dogg continuam a entrar no metaverso, essas plataformas podem continuar a crescer para oferecer experiências imersivas cada vez melhores aos seus usuários.

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