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Exposições espaciais de obras de arte digitais para aprimorar as experiências do metaverso

Na terceira Semana de Arte do Metaverso anual da Decentraland, realizada de 24 a 28 de agosto, os curadores recorreram a novas maneiras de aproveitar o espaço digital para oferecer experiências de arte mais interativas e realistas. 

O mundo do metaverso modelou seu mais recente festival digital com base no evento de arte da Bienal da vida real, que usa o espaço público para exibir obras de arte. Os convidados do festival na vida real (IRL) podem passear pelos pavilhões espaçosos e partes comerciais da cidade para interagir com artistas e artistas fora das paredes tradicionais das galerias.

Giovanna Graziosi Casimiro, as ocasiões e produtora do grupo Decentraland, comentou com a Cointelegraph sobre a ideia de design dos 12 meses.

“O valor central da semana de arte deste ano é desdobrar a arte em experiências espaciais. Para isso, o que fizemos foi reaproveitar o espaço público na Decentraland.”

No mundo digital, galerias de arte e exposições não são novidade. Token digital não fungível (NFT) galerias de arte foram implementadas por empresas como a Spatial, e casas de arte tradicionais como a Sotheby's estão ativos na hospedagem de eventos de arte NFT. 

46D71411 0Aaf 4D4F 823C D8019C6B8Cb2Exposição de esculturas do artista visível Nick Knight no Artwork Plaza em Decentraland Metaverse Artwork Week Supply: Decentraland 

Somente na Decentraland, existem seis galerias de arte principais hospedadas por mercados NFT de renome, como Rarible, SuperRare e KnownOrigin.

O que torna este evento diferente é a forma como os convidados interagem com a obra de arte. A Decentraland espera um envolvimento considerável com base nas métricas de eventos anteriores, como Metaverse Fashion Week, que contou com 108,000 mil convidados especiais, de acordo com a inspiração. 

A tendência dos eventos e avatares do metaverso é uma conversa séria na indústria sem recomendações relacionadas à qualidade em eventos como a Metaverse Vogue Week. Mark Zuckerberg, da Meta, recebeu recentemente críticas sobre a qualidade dos avatares disponíveis em suas novas experiências digitais. 

Casimiro disse que esta seria uma grande prioridade para a equipa da Decentraland na criação destes eventos:

“Nossa equipe realmente trabalhou duro para trazer novas mecânicas para Decentraland, para que muitas dessas instalações artísticas tivessem uma interação não editada.”

Isso pode ser visto em ação por meio da infinita galeria da Opensea, onde os usuários podem ficar em um corredor interativo de arte em movimento ilimitado. De acordo com a equipe, o emprego de tal mecânica em seu metaverso é fundamental e a equipe poderá utilizá-la no repositório.

Por mais envolvente que seja o design de arte digital, para novos clientes, a acessibilidade continua a ser um problema. Em todo o negócio especialistas destacam educação como uma questão chave para acabar com as limitações à entrada. 

Casimiro disse ao Cointelegraph que criar elementos acadêmicos e de acessibilidade para eventos digitais é crucial para manter os usuários engajados. 

“No longo prazo, precisamos sempre sair do metaverso com conhecimento real. Acredito piamente que precisamos usar o metaverso como um instrumento para comunicar conhecimento e torná-lo acessível às pessoas.”

Galerias de arte interativas, leituras de poesia e performances digitais são a próxima fronteira no engajamento do metaverso. Em julho, a empresa de infraestrutura do metaverso Condense lançou nova tecnologia para transmissão ao vivo de eventos IRL para o mundo digital. 

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