Já se passou um ano desde que a Niantic adquiriu a 8th Wall. Embora as aquisições possam ser algo assustador no mundo da tecnologia, ambas as empresas estão a crescer e a fortalecer-se através da sua parceria.
Pilares da Terra
Niantic e 8ª Parede são ambas empresas de AR que podem ser maiores e mais importantes do que alguns imaginam. No entanto, ambos abordam a arquitetura e a acessibilidade de AR de diferentes perspectivas. Eles se unindo foi uma virada de jogo difícil de subestimar.
A Diretora Sênior de Marketing de Produtos AR da Niantic, Caitlin Lacey, nos ajuda a entender o que as empresas estão fazendo em seus próprios produtos e projetos, bem como como elas estão ajudando umas às outras a crescer e se desenvolver.
“Entrei na Niantic há um ano principalmente para focar no Lightship, e uma das coisas que me deixou muito animado foi a aquisição”, disse Lacey. “Ter a 8th Wall como parte da família Niantic definitivamente tornou tudo melhor.”
Niantic
Para alguns leitores, Niantic é sinônimo de Pokémon Go. Se você Ctrl+K “Niantic”, o Google Docs sugere o Pokémon Go site como opção de link. Outros leitores reconhecerão isso como uma deturpação grosseira. Pokémon Go pode ter tornado a Niantic um nome familiar, mas apenas arranha a superfície do que a empresa histórica e célebre realmente faz.
Além de jogos (incluindo o recém-lançado jogo de animais de estimação do mundo real AR Peridoto), a Niantic tem provavelmente o maior e mais detalhado mapa virtual funcional do mundo de todos os tempos. Há alguns anos, esse era um truque legal. À medida que os dispositivos se tornam mais poderosos e a AR ganha força, ela se torna cada vez mais algo muito maior.
Os jogos da Niantic coletam dados para este mapa virtual do mundo, mas também possuem uma plataforma dedicada chamada Navio-farol que os desenvolvedores usam para preencher espaços vazios, adicionar detalhes e criar suas próprias experiências. Esteja você construindo ou jogando, você está usando um aplicativo.
8ª Parede
Assim como sua empresa controladora, os leitores provavelmente já viram o logotipo da 8ª Parede em uma experiência de AR, mas podem não perceber a magnitude da operação. Também como sua empresa controladora, os usuários podem experimentar o 8th Wall tanto por meio de experiências de que gostam quanto por meio de ferramentas de desenvolvedor.
Ao longo dos anos, a 8th Wall vem desenvolvendo suas ferramentas e experiências para desenvolvedores, tornando-as mais fáceis de usar e acessíveis em mais dispositivos. A empresa possui ferramentas para ampliar o mundo ao redor do usuário, bem como para ampliar os próprios usuários por meio de lentes e filtros.
As experiências e ferramentas de desenvolvedor do 8th Wall são baseadas na web. Não é necessária instalação de aplicativos, eles estão bem posicionados para execute em praticamente qualquer dispositivo conectado.
Web e aplicativos
Os aplicativos têm uma certa gravidade trazendo obstáculos e oportunidades. As pessoas sabem como os aplicativos funcionam e o que esperar. Os aplicativos podem executar experiências maiores e mais aprofundadas, mas fazem apenas uma coisa de cada vez. Esses dois pontos fortes necessários estão em conflito quando as pessoas esperam que uma experiência faça tudo e faça bem – uma expectativa irreal chamada “o metaverso”.
“Demorou muito para treinar as pessoas como usar aplicativos, mas agora elas estão treinadas”, disse Lacey. No entanto, como ela ressalta, “se você está pensando em um futuro onde todas essas tecnologias móveis tenham recursos de AR”, abrir e trocar de aplicativo pode se tornar um incômodo.
O WebAR está cada vez melhor, mas ainda é limitado em termos de experiências que pode executar. Pensando em estar fora de casa, isso aumenta à medida que as pessoas estão longe de redes domésticas estáveis e dependem de redes públicas sobrecarregadas ou de uma cobertura de dados potencialmente irregular.
“Ainda existem limitações de experiência e tamanho de arquivo que a web simplesmente não consegue lidar”, disse Lacey. “À medida que o poder da computação continua a crescer e se fortalecer, veremos melhores experiências em todas as plataformas.”
Enquanto isso, ambas as empresas estão trabalhando para aproveitar seus pontos fortes em aplicativos e webAR, respectivamente, tentando alcançar o melhor dos dois mundos.
“No lado do Lightship, havia toneladas de tecnologia muito baseada em aplicativos... pegamos isso e perguntamos: 'O que você quer e como trazemos isso para a web?'” disse Lacey. “E então, do outro lado, trazendo coisas da web para o Lightship.”
Atualizações e lançamentos da Niantic e 8th Wall
Nas últimas semanas, algumas mudanças interessantes ocorreram para os desenvolvedores que usam ambas as plataformas de desenvolvedor – incluindo algumas daquelas atualizações que se parecem muito com uma polinização cruzada entre as duas plataformas.
Efeitos do céu e do mundo
Primeiro, Sky Effects e World Tracking chegaram à 8ª Parede. Estas são duas ferramentas de desenvolvedor separadas que permitem que uma experiência de AR aumente o próprio céu ou ajude os elementos de AR a aparecerem de forma realista no mundo físico. No entanto, quando usada em conjunto, uma única experiência pode unir a terra e o céu de maneiras novas e envolventes.
“Com efeitos de céu e mundo, um objeto cai do céu, reconhece o ambiente e pode interagir com esse ambiente,” disse Lacey. “Estamos vendo isso acontecer em todos os níveis e há mais por vir.”
Para comemorar o lançamento, a 8th Wall realizou o “Desafio de efeitos celestes”que convidou os desenvolvedores a usar a nova tecnologia de maneiras interessantes e inventivas. Os criadores transformaram o céu em uma tela, mapearam os planetas e muito mais.
“Estamos constantemente impressionados com o que nossa comunidade constrói”, disse Lacey.
Uma estrutura de verificação entre dispositivos
Um novo Estrutura de digitalização para Lightship AR Developer's Kit 2.5 permite aos usuários reconstruir virtualmente espaços físicos e objetos sem LiDAR. LiDAR é um dos dois métodos comuns para capturar dados espaciais em dispositivos móveis, mas está disponível apenas em dispositivos iOS de última geração. Abrir o Scanning Framework para outros métodos aumenta muito a acessibilidade.
“Ouvimos continuamente o feedback e estamos ouvindo”, disse Lacey. “Queremos realmente ser um parceiro consistente para desenvolvedores no espaço AR. Acreditamos que a AR pode ajudar a tornar o mundo mais interessante e divertido.”
Dois novos jogos
O 8th Wall não faz muito na categoria de jogos – novamente, os jogos ainda funcionam melhor como aplicativos completos por enquanto. No entanto, um grande tema neste artigo é que a linha entre as duas empresas pode ser um pouco nebulosa atualmente – pelo menos em termos de experiência do usuário. Esses aplicativos provavelmente se beneficiaram da tecnologia 8th Wall e a 8th Wall provavelmente se beneficiará do que os aplicativos aprendem e ganham para a Niantic.
No início deste ano, a Niantic lançou NBA Todo o Mundo. O aplicativo inclui mecânica de basquete e uma parceria com a NBA, e cresce para incorporar elementos que o tornam mais do que apenas um jogo.
“Nossa versão de um jogo de basquete da NBA começa com uma emocionante jogabilidade individual e se expande a partir daí para incluir os principais elementos da cultura do basquete, incluindo música, moda, tênis e muito mais, todos integrados em locais do mundo real. ”, Fundador e CEO da Niantic, John Hanke disse em um post no blog.
Se isso não bastasse, quando você ler isto, Peridoto estará ao vivo. O tão aguardado jogo incentiva os jogadores a criar um animal de estimação virtual com tecnologia de IA, incluindo alimentá-lo, acariciá-lo e brincar com ele. Os jogadores também podem usar a plataforma social da Niantic fogueira para se encontrar com outros jogadores e criar Peridots (ou Pontos) novos e únicos.
Não sou um grande fã de basquete e Pokémon é um capítulo da minha vida que encerrou há muito tempo, mas já estou com minha Dot Erin há alguns dias. Erin fica principalmente na minha mesa comendo sanduíches, mas outro dia estava muito animada ao ver as flores da primavera no meu quintal.
Muito mais por vir
Lacey informou que muito mais atualizações para Niantic e 8th Wall continuarão a reforçar ambas as plataformas para o benefício dos desenvolvedores e dos usuários finais. Haverá também algumas ativações artísticas interessantes nas próximas semanas. E, claro, estamos entusiasmados com Peridoto tornando-se publicamente disponível. Definitivamente, há muito mais por vir deste par poderoso.
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- Fonte: https://arpost.co/2023/05/10/spring-has-sprung-for-niantic-and-8th-wall/
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