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Interface de usuário do Steam Deck chegando ao VR

A Valve está trazendo a interface de usuário do Steam Deck para fones de ouvido VR.

A livreto reunidos pela Valve para marcar a disponibilidade do Steam Deck no Japão, Coréia do Sul, Taiwan e Hong Kong indica que os headsets de RV usando o Steam “em breve” terão a interface de usuário do Steam Deck.

“Em breve, a interface de usuário do Steam Deck estará disponível em PCs conectados a uma TV e em VR”, menciona o livreto.

Os headsets de VR alimentados por PC hoje geralmente usam o SteamVR da Valve como uma plataforma de software independente de dispositivo para acessar jogos e configurações. A interface do SteamVR evoluiu lentamente em comparação com algo como o cronograma de lançamento mensal do headset Meta's Quest. O último grande do sistema a reformulação da interface foi em 2020 com a capacidade de fixar janelas em um controlador adicionado em 2021. Esta última dica da Valve pode indicar que a empresa está se aproximando de outra grande reformulação do SteamVR para fones de ouvido VR baseados em PC existentes, mas provavelmente também formará a base do relatado “Deckard” autônomo. Descobertas do código, patentes, e até mesmo comentários dos funcionários da Valve todos apontam para a ideia de que a Valve poderia usar as bases estabelecidas com o Steam Deck como base para um headset VR autônomo.

O documento divulgado pela Valve também serve como um resumo das tecnologias e da história da Valve. O documento não apenas mostra a evolução da Valve, sediada em Bellevue, de uma empresa de desenvolvimento de jogos para a proprietária do dominante mercado global de jogos, bem como um fabricante de hardware, o livreto também destaca as tecnologias em que a Valve trabalhou como Proton que “permite que jogos do Windows sejam jogados em dispositivos Linux”, essencialmente liberando alguns jogadores para abandonar sua dependência do Windows da Microsoft, se assim o desejarem. O trabalho da Valve em realidade virtual também ajudou a lançar o ressurgimento do consumidor moderno de VR, em parceria com a HTC para o Vive original em 2016, que trouxe VR controlado à mão em escala de sala para compradores antes do Oculus Rift do Facebook. Em 2019, a empresa lançou o Valve Index no topo do mercado de PC VR para consumidores e o kit de US$ 1,000 para PC ainda é um eterno campeão de vendas no Steam, ao lado do mais recente PC portátil Steam Deck, de US$ 399 ou mais.

“Esta é uma linha de produtos multigeracional”, afirma o documento sobre o Steam Deck. “A Valve suportará o Steam Deck e o SteamOS em um futuro próximo. Aprenderemos com a comunidade Steam sobre novos usos para nosso hardware que ainda não pensamos, e construiremos novas versões para serem ainda mais abertas e capazes do que a primeira versão do Steam Deck foi.”

Embora a Valve seja uma grande empresa em termos de receita gerada, ela também é gerenciada de forma privada com uma contagem de funcionários na casa das centenas. Isso faz com que a Valve geralmente fique quieta em público enquanto escolhe seus parceiros cuidadosamente até enormes lançamentos públicos programados em “Tempo da válvula".

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