Bonelab agora é jogável desde os logotipos de abertura até os créditos finais, de acordo com Brandon J Laatsch do Stress Level Zero.
Bonelab é jogável de logotipos a créditos. Na verdade, já faz um tempo. Polimento, bugs, rastejamento de recursos, polimento!
- Brandon J Laatsch (@BrandonJLa) 24 de julho de 2022
Em um tweet esta semana, Laatsch disse que o jogo “é jogável de logotipos a créditos” e “já faz um tempo”. O foco do desenvolvimento agora é “polir, bugs, fluência de recursos, polimento!”
Bonelab é a tão esperada sequência do título de 2019 da Stress Level Zero, Boneworks, um jogo de ação e aventura baseado em física que estabeleceu um novo padrão para interação física em VR. Abrangendo uma coleção de câmaras de teste inspiradas no Aperture, Boneworks deu a cada objeto do mundo uma sensação de peso e manuseio tátil.
Enquanto Boneworks foi lançado exclusivamente para PC VR, o Bonelab seguinte está programado para ser lançado em PC VR e Quest 2 este ano, e potencialmente até PSVR 2 mais tarde. Bonelab foi apresentado oficialmente em abril no Meta Quest Gaming Showcase, descrito como umjogo de física de ação e aventura com uma história totalmente nova e “dois anos de inovação e progresso do mecanismo de interação”, construído sobre a fundação da Boneworks.
Com a maior parte do Bonelab concluída e o foco agora na finalização de recursos e eliminação de bugs, parece cada vez mais provável que o Bonelab faça sua janela de lançamento de 2022 conforme planejado. Ainda não há uma data mais específica, mas podemos ouvir mais na conferência anual da Meta Connect, que geralmente ocorre no final do ano.
Apenas algumas semanas após a revelação da Bonelab, havia sido na lista de desejos mais vezes do que Boneworks. Nós também sabemos que a física não será rebaixada na Quest 2 por causa da CPU “forte” do fone de ouvido. No que diz respeito ao visual, as capturas de tela dos detalhes do app nos deram uma indicação antecipada das diferenças podemos esperar entre o PC VR e a versão Quest 2.
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