Os dias dos modelos de barro da velha escola estão chegando ao fim.
Durante uma entrevista com A Unidade de, o diretor de design da Bugatti, Achim Anscheidt, conversou com o editor-chefe Kyle Cheromcha para discutir como a equipe usou software de modelagem 3D convencional e tecnologia VR para criar um carro de US$ 5,000,000 em apenas nove meses.
De acordo com Anscheidt, a equipe usou o popular software CAD Blender, bem como um programa mais avançado chamado Alias para criar um modelo 3D complexo do Roadster W16 Mistral que poderia então ser visto em escala real usando um fone de ouvido VR.
Esse método de design elimina a necessidade de modelos físicos de argila, permitindo que os fabricantes de automóveis agilizem o processo de desenvolvimento do carro, mantendo a qualidade do produto. Os designers podem ajustar o modelo a qualquer momento e visualizar as alterações instantaneamente.
“Somos tão baseados em VR agora” disse Anscheidt para A Unidade de. “Também gosto de argila e meu hands-on, mas nossos óculos virtuais hoje em dia são tão bons que estamos chegando muito perto do produto final.”
“Eu provavelmente diria que agora economizamos 40% do tempo em comparação com 15 anos atrás e 20% de cinco anos atrás.”
Para mais informações, confira O Drive Relatório completo SUA PARTICIPAÇÃO FAZ A DIFERENÇA.
Crédito da imagem: Bugatti
- AR / VR
- blockchain
- conferência blockchain ar
- conferência blockchain vr
- Coingenius
- conferência de criptografia ar
- conferência de criptografia vr
- Design
- realidade estendida
- metaverso
- realidade mista
- notícias
- Oculus
- jogos oculus
- OPPO
- computador vr
- platão
- platão ai
- Inteligência de Dados Platão
- PlatãoData
- jogo de platô
- aprendizado de robôs
- telemedicina
- empresas de telemedicina
- A realidade virtual
- jogo de realidade virtual
- jogos de realidade virtual
- vr
- VRScout
- zefirnet