A utilidade do token determinará o sucesso das empresas de jogos Web3

A utilidade do token determinará o sucesso das empresas de jogos Web3

A utilidade do token determinará o sucesso das empresas de jogos Web3
Os jogos Web3 percorreram um longo caminho desde que os CryptoKitties explodiram em cena e quase paralisaram o Ethereum em 2017. E, no entanto, apesar de todos os avanços em escalabilidade e jogabilidade desde aquela primeira grande corrida de touros, a maioria dos tokens de jogos criptográficos nativos ainda carece de utilidade, seu valor deriva puramente da especulação do mercado.
Isto é algo que as empresas de jogos devem enfrentar para aproveitar ao máximo as oportunidades no atual ciclo altista.

Os jogos Web3 precisam de maior utilidade de token

Poucos jogos, web3 ou outros, resistiram ao teste do tempo, uma consequência do cansaço dos jogadores, da constante esteira de novos lançamentos e do fracasso dos desenvolvedores em manter os conceitos atualizados.
Os tokens de jogo único que não têm utilidade além de um lançamento, portanto, enfrentam uma batalha difícil por relevância, sua popularidade (e a do jogo) oscilando de acordo com os caprichos dos comerciantes/jogadores e a capacidade dos desenvolvedores de agregar valor.
Qual é a solução para esta falta de sustentabilidade? Em termos simples, maior utilidade. Os tokens de jogo devem ser imbuídos de poderes maiores, suficientes para garantir sua saúde, mesmo que o burburinho gerado por um jogo de golpe único diminua. Isto pode significar que eles faça mais dentro de um jogo, mas também que façam mais fora dele.
Imagine, por exemplo, que uma série de jogos fosse lançada sob a franquia Marvel Cinematic Universe (MCU), e seu token $CMU correspondente pudesse ser usado por jogadores de Capitão América, Homem de Ferro, Os Vingadores, Pantera Negra, Homem-Aranha, Homem-Formiga e Viúva Negra. Mesmo que um ou dois desses jogos fracassassem, o token manteria seu valor devido ao sucesso dos outros títulos e ao valor conferido por seus inúmeros casos de uso.
Enquanto isso, um declínio na sorte dos tokens de jogos em geral não prejudicaria a popularidade do próprio mundo dos jogos MCU, garantindo o interesse contínuo no token utilitário.
O cenário dos jogos web3 não tem sua própria versão do Universo Cinematográfico Marvel, é claro. Mas a ideia de um ‘token de estúdio’ multi-utilitário certamente está vindo à tona.
A antítese do token de jogo insustentável, volátil e às vezes inútil, cujos exemplos não são difíceis de encontrar, os tokens de estúdio têm aplicações práticas além dos limites de um único jogo, tornando-os mais equipados para armazenar valor a longo prazo.

Tokens de estúdio à solta

Talvez o melhor exemplo de token de estúdio seja $OAS, o token nativo do blockchain de jogos ecológicos Oasys. O token $OAS desempenha um papel vital no ecossistema: as taxas de gás são denominadas nele, os desenvolvedores de jogos devem depositar $OAS ao criar seu próprio Verse (um blockchain Layer-2 ancorado na rede principal Oasys ou Hub Layer) e micropagamentos em todos Os jogos baseados em Oasys são pagos em $OAS.
Além de funcionar como a moeda principal do ecossistema Oasys, a $OAS também concede aos detentores poderes de governança à medida que a plataforma faz a transição para um DAO, o que significa que eles podem ter uma palavra a dizer sobre propostas importantes e alocações de tesouraria. Além disso, os tokens da $OAS geram recompensas de aposta como um incentivo para a manutenção a longo prazo e o apoio ao ecossistema.
Deve-se dizer que $OAS não é o único token no ecossistema Oasys. Versos individuais podem ter os seus próprios, e alguns, sem dúvida, serão mais bem-sucedidos do que outros. No entanto, esses ativos (vFT/vNFTs) só podem ser cunhados e usados ​​em Verse-Layers. Embora existam tokens interoperáveis ​​que também podem ser cunhados na camada Hub e usados ​​​​em toda a camada Verse (oFT/oNFTs), eles têm menos utilidade do que $OAS.
O valor do token $OAS tem subido desde outubro passado e seu preço atingiu recentemente um alto histórico (ATH) em meio a uma série de desenvolvimentos importantes. Isso incluiu parcerias com os principais gigantes sul-coreanos de videogames Kakao Games e Com2uS, bem como com a Pacific Meta, uma empresa que fornece serviços de marketing para empreendimentos web3 nos mercados japonês e do Leste Asiático. Na verdade, o foco da Oasys na Ásia alimenta a confiança no projeto de forma mais geral, dada a tamanho do mercado em termos de jogo.
Azaro é outro exemplo de plataforma web3 que segue a abordagem do token de estúdio. Uma extensão de navegador que permite aos usuários jogar durante transmissões ao vivo e gastar seus ganhos em sua loja integrada, o token da Azarus, AzaCoin ($AZA), não está vinculado à sorte de nenhum jogo.
Os detentores de AzaCoin também obtêm várias vantagens, como a capacidade de votar on-stream, apostar, receber acesso antecipado a transmissões ao vivo e tomar decisões de governança. As marcas, por sua vez, podem distribuir $AZA diretamente aos espectadores como recompensa, patrocinar jogos para ganhar visibilidade e ganhar o token listando itens (como NFTs) no mercado.
Com uma recente Denunciar sugerindo que o mercado de jogos blockchain poderia valer US$ 614 bilhões até o final da década, projetos como Oasys e Azarus, que favorecem um modelo de token multiutilitário, parecem estar em uma posição melhor do que os editores que depositam todas as suas esperanças naquele jogo lunar. Embora o mercado continue atraindo pessoas empenhadas em encontrar o token moonshot, a estabilidade dos tokens de estúdio garante seu sucesso, independentemente das condições do mercado.

Link: https://www.analyticsinsight.net/token-utility-will-determine-success-of-web3-gaming-companies-in-cryptos-latest-bull-cycle/?utm_source=pocket_saves

Fonte: https://www.analyticsinsight.net

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