Valve Entrevista confirma que suas ambições de VR estão vivas e chutando

Valve Entrevista confirma que suas ambições de VR estão vivas e chutando

Entrevista com a Valve confirma que suas ambições de VR estão vivas e impulsionando a inteligência de dados PlatoBlockchain. Pesquisa vertical. Ai.

Se você foi conectado ao vazamento da Valve, provavelmente se deparou com o nome 'Deckard', o suposto codinome de um fone de ouvido autônomo supostamente em desenvolvimento pelo primeiro e único. Embora a Valve não esteja confirmando nada sobre o autônomo, a empresa registrou no final do ano passado que ainda acredita na realidade virtual e ainda está trabalhando criticamente em fones de ouvido de realidade virtual.

O designer de produto da Valve, Greg Coomer, falou com a publicação de jogos coreana este é o jogo (coreano) em dezembro, dizendo que o VR ainda está em andamento. A entrevista não foi amplamente compartilhada no lado de língua inglesa da Internet até que pousou no Reddit, traduzido pelo Google para o inglês.

Aqui está a resposta de Coomer a uma pergunta sobre o que ele pode revelar em relação ao VR, traduzida do coreano para o inglês:

Não tem muito (risos). No entanto, posso dizer com certeza que continuamos a desenvolver headsets VR recentemente. A Valve tem muita experiência em dispositivos VR e acredita nos jogos médios e VR.

Esperamos permanecer abertos nas plataformas de PC, em vez de ter jogos de realidade virtual exclusivamente em uma determinada plataforma. Ao aderir a essa crença, estamos continuando o desenvolvimento.

No entanto, não podemos confirmar a existência de produtos específicos ou divulgar a data de divulgação dos resultados. O mesmo se aplica a projetos de jogos desenvolvidos internamente. Certamente há muitos projetos em andamento, mas não podemos anunciar nada hoje.

Como você pode perceber, a Valve não fala abertamente sobre seus projetos em desenvolvimento. Ouvir que o VR ainda está na mesa de Coomer diretamente, que está com a Valve desde o lançamento de Meia-vida (1998), e trabalhou em grandes jogos até Meia-vida: Alyx (2020), é tão bom quanto você pode conseguir.

Isso é especialmente verdade desde a última vez que a Valve lançou qualquer hardware VR foi seu headset Valve Index para PC VR em 2019. Um ano depois, o estúdio lançou seu único jogo VR completo até o momento, Meia-vida: Alyx.

Ainda assim, não ficou totalmente quieto na frente do Valve VR. Em março de 2022, o chefe da Valve, Gabe Newell, chamou sua plataforma de jogos portáteis para PC Steam Deck. “um trampolim” para hardware VR independente.

“Uma das coisas que [Steam Deck] representa é a capacidade de bateria e potência de alto desempenho que eventualmente você pode usar em aplicativos de VR também. Você pode pegar o PC e construir algo que seja muito mais transportável. Ainda não chegamos lá, mas este é um trampolim.”

Na época, Coomer também observou que o hardware do Steam Deck “funcionaria bem naquele ambiente [VR autônomo], com o TDP necessário… é muito relevante para nós e nossos planos futuros”.

Enquanto isso, o analista de tecnologia e YouTuber Brad Lynch tem sido provavelmente o proponente mais vocal de todas as coisas independentes do Steam, seguindo a batida de Deckard desde que os mineradores de dados encontraram pela primeira vez uma string em uma atualização do Steam de janeiro de 2021 que mencionava o suposto VR autônomo.

Nos anos seguintes, Lynch descobriu evidências crescentes em versões subsequentes do SteamVR, incluindo sua suposição mais recente de que Deckard pode incluir recursos de streaming sem fio PC VR, rastreamento ocular e recursos AR de passagem.

Como você pode imaginar, não houve confirmações públicas da Valve, então teremos que esperar para ver.

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