Vision Pro tem aplicativos e Quest tem jogos, o que a Samsung pode trazer para o XR para competir?

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A Samsung fez parceria com o Google para fazer um fone de ouvido XR, embora a gigante da tecnologia sul-coreana ainda não tenha informado o que esperar. Apesar do preço de etiqueta de US$ 3,500, o Vision Pro mostrou que grande e caro é aceitável, desde que você possa envolver os fãs obstinados com hardware atraente e maior integração do ecossistema. Essa é uma receita patentemente da Apple que a Samsung talvez não consiga replicar facilmente. A questão é: o que a Samsung pode trazer que a Apple e a Meta não podem? A resposta pode ser o Google, mas apenas se ele puder se comprometer.

O binário Meta-Apple em formação

Você não pode falar sobre o consumidor XR agora sem primeiro mencionar o Meta, que sem dúvida dominou o segmento autônomo desde o lançamento do Quest em 2019, deixando os possíveis concorrentes para atender às empresas ou basicamente permanecer em mercados onde o gigante da mídia social simplesmente não vai (ou não pode) ir. Essa liderança inicial no mercado proporcionou à empresa tempo suficiente para construir uma biblioteca de conteúdo impressionante, o que também essencialmente tornou a Quest a plataforma de destino padrão para muitos desenvolvedores de aplicativos XR nos últimos quatro anos.

Agora que a Apple lançou o Vision Pro, esse cenário deve mudar, embora talvez não imediatamente. Com sete vezes o preço do Quest 3, o Vision Pro não é realmente um concorrente direto em termos de custo-desempenho, mas parece que a Meta está se preparando de qualquer maneira para lidar com a ameaça futura de sucessivos fones de ouvido da Apple.

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Imagem cortesia de Meta, Apple

O CEO da Meta, Mark Zuckerberg, traçou algumas linhas de batalha bastante claras em um vídeo recente depois de experimentar o Vision Pro sozinho, ao comparar as duas empresas com binários de computação do passado. Assim como Windows x MacOS em computadores domésticos, ou Android x iOS em dispositivos móveis, Zuckerberg diz que deseja que o Quest seja o modelo “aberto” no XR, enquanto ele acha que a Apple será “fechada”, já que a Apple está aparentemente preparada para continuar seu abordagem de jardim murado sobre como ele lida com aplicativos e serviços ecossistêmicos em sua família de dispositivos.

Longe de mim sugerir ambos são bastante fechados, embora um binário muito real já esteja aqui para os entusiastas do XR. Por enquanto, a Apple está posicionando o Vision Pro como um dispositivo de computação geral graças ao seu ecossistema interconectado de aplicativos e serviços iOS, enquanto o Meta está na extremidade inferior do espectro com seus fones de ouvido Quest 2 e Quest 3, semelhantes a console, ambos os quais são subsidiados para incentivar as vendas de aplicativos – ao preço de US$ 250 e US$ 500, respectivamente.

Embora haja alguma sobreposição definitiva na funcionalidade, isso deixa um território bastante estranho para a Samsung entrar no curto prazo. A Meta tem jogos e a Apple tem seu ecossistema. A Samsung também não tem.

Lei de equilíbrio da Samsung

Neste ponto, parece improvável que a Samsung consiga replicar a maneira específica da Apple ou da Meta de fazer as coisas quando se trata de lançar um fone de ouvido XR independente. Meta investiu dezenas de bilhões de dólares no XR ao longo dos anos, desenvolvendo sua plataforma Quest semelhante a um console, enquanto a Apple prepara o Vision Pro na última década para integrar-se perfeitamente com seu ecossistema de hardware mais amplo.

Embora o fone de ouvido da Samsung seja supostamente programado para competir com o Vision Pro, não sabemos exatamente o que isso significa: a Samsung poderia esperar reduzir o preço de US$ 3,500 do Vision Pro com hardware MR semelhante ou oferecer algo mais próximo do Quest Pro de US$ 1,000, aparentemente prestes a ser descontinuado, que não encontrou o fundamento que Meta esperava, apesar de uma excelente biblioteca de conteúdo.

O que sabemos é que a empresa está trabalhando com o Google para fornecer software e com a Qualcomm por sua experiência em chips XR. Para começar, no mês passado a Qualcomm exibiu um novo fone de ouvido MR de referência feito em parceria com Goertek, o que pode apontar para o tipo de recursos que se espera da Samsung, já que a empresa está usando o novo processador Snapdragon XR2 + Gen 2 do fabricante de chips.

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Referência Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 | Imagem cortesia da Qualcomm

O fone de ouvido de referência da Qualcomm inclui rastreamento ocular da Tobii, suporte para resolução de 4,300 × 4,300 por olho a 90 Hz, 12 câmeras simultâneas, lentes panqueca, ajuste de IPD de hardware, conjunto de microfones, porta de fone de ouvido de 3.5 mm e Wi-Fi 6/6E/ 7. Isso não quer dizer que a Samsung incluirá todos esses recursos, mas é possível com o Snapdragon XR2 + Gen 2. Desde que seja transferido para o hardware Samsung, isso o colocaria em algum lugar ao norte do Quest Pro em recursos de hardware e, muito provavelmente, no preço também.

E temos todos os motivos para acreditar que a Samsung também oferecerá hardware competente. Embora a gigante coreana da tecnologia não tenha criado sua própria plataforma XR para o consumidor antes, além de ser um fabricante líder de monitores, a Samsung produziu seus próprios fones de ouvido VR para PC e a plataforma Gear VR baseada em smartphone, a última das quais lançou as bases para Oculus Vá e Meta Quest.

Quanto ao Google, simplesmente não sabemos neste momento o tamanho do envolvimento que ele terá na criação de algo além do sistema operacional baseado em Android do fone de ouvido. Considerando o Google matou sua plataforma Daydream desenvolvida internamente em 2019, e então destruiu sua equipe de hardware AR no início deste ano, a empresa pode não estar em posição de ajudar a fazer algo tão monolítico como lançar as bases para o tipo de plataforma de VR independente de hardware que a Daydream opinou ser quando lançou seu primeiro (e último) autônomo Fone de ouvido Daydream com Lenovo em 2018. O Google poderia certificar o fone de ouvido para trazer um enorme catálogo de aplicativos Android para o fone de ouvido da Samsung por padrão, como a Apple fez com seus aplicativos iOS, mas, novamente, talvez não, o que poderia prejudicar o fone de ouvido da Samsung e impedi-lo de começar cedo, pois o verdadeiro concorrente Android do Vision Pro.

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Aqui está o cínico em mim: o que a Samsung poderia fazer para conquistar um lugar estável entre a Apple e a Meta é provavelmente muito diferente do que precisarão fazer. Espero que a empresa ofereça hardware excelente, mas caro, que não tenha sucesso em oferecer concorrência significativa à Meta ou à Apple no curto prazo. Isso colocará a pele da Samsung no jogo para que a empresa possa descobrir onde ela se encaixa melhor conforme o mercado se move, mas provavelmente não cooptará o Google a lançar o Daydream que não existia.

E após a entrada da Apple, é provável que a Samsung não esteja sozinha ao entrar no espaço XR independente pela primeira vez. Há rumores de que a Valve está trabalhando em seu próprio fone de ouvido, de codinome ‘Deckard’, que recentemente foi objeto de um site movido a memes que procurava trollar os aspirantes a VR com o lançamento de o muito falso 'Prisma de Válvula'.

A Samsung oferecerá uma terceira opção atraente no abismo entre Meta e Apple? Ou você está esperando pelo próximo movimento da Valve? Deixe-nos saber nos comentários abaixo!

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