Nós somos um: quebra-cabeças de VR envolventes com loops de tempo e ação de tiro em escala de sala PlatoBlockchain Data Intelligence. Pesquisa vertical. Ai.

We Are One: Envolvendo quebra-cabeças de realidade virtual com loops de tempo e ação de tiro em escala de quarto

We Are One está tentando algo novo – ao combinar quebra-cabeças de loop temporal com elementos de jogos de tiro em escala de sala, apresenta uma mistura envolvente de dois gêneros populares de VR.

Revelado no início deste ano, os desenvolvedores do Flat Head Studio me mostraram uma demonstração de We Are One na Gamescom algumas semanas atrás. Saí impressionado com a engenhosidade encontrada na combinação de gêneros – talvez uma das razões Jogos Rápidos de Viagem adquiriu o título como editora.

[Conteúdo incorporado]

We Are One gira em torno de você ser um companheiro de equipe em uma série de níveis de quebra-cabeça independentes. Os jogadores podem gravar ações para criar vários timeloops em um ambiente, cada um dos quais pode interagir entre si e trabalhar em conjunto para resolver enigmas de tempo alucinantes.

Não é um conceito completamente novo – serão feitas comparações com The Last Clockwinder, que utiliza loops de tempo como mecânica central. No entanto, deixar a comparação aí renuncia ao contexto completo – enquanto The Last Clockwinder é uma experiência de quebra-cabeça que parece minimamente estressante, We Are One incorpora um jogo de tiro em escala de sala e mecânica FPS para adicionar um pouco mais de coragem. Se a primeira é uma experiência zen com riscos baixos, a segunda é certamente mais envolvente e intensa por natureza.

É a adição desses elementos de tiro que dão a We Are One sua própria identidade e sensação distinta. Ao resolver quebra-cabeças de loop de tempo, você também estará atirando nos inimigos, evitando o fogo de retorno e se escondendo atrás de cobertura para recarregar. É uma dança mais delicada que recompensa o estabelecimento de um equilíbrio entre soluções rápidas e sujas e pensamento eficiente.

Isso não é simplesmente mais do mesmo – algo único está em oferta aqui que deve ser atraente para os fãs de atiradores e jogos de quebra-cabeça. É fácil imaginar como os quebra-cabeças ficarão cada vez mais difíceis e complexos além do que joguei na demo. Mesmo a partir de uma demonstração curta, fica claro que os fundamentos básicos de We Are One são sólidos.

Se há uma área que, às vezes, decepciona o pacote, é o visual. Muito trabalho e cuidado foram claramente investidos no desenvolvimento de um estilo visual distinto para o jogo, que flerta entre o desenho à mão, o natural e o desenho animado por natureza. No entanto, houve pontos na minha demo em que o ambiente parecia confuso, com o estilo gráfico movimentado ameaçando desviar a atenção da ação central. Ocasionalmente, itens-chave – armas, balas, munições – pareciam difíceis de distinguir no meio do ambiente altamente detalhado.

Há também uma dicotomia visual em jogo – os níveis de abertura da demo acontecem em uma floresta exuberante e saturada, enquanto os últimos se movem para um ambiente industrial mais sem emoção e dessaturado. Esta é claramente uma decisão intencional, tomada para reforçar o tema ecológico no centro da narrativa de We Are One. Mesmo assim, eles não combinam para criar a experiência mais atraente visualmente. No entanto, esta foi apenas uma demonstração de 10 minutos – o lançamento completo pode ter mais a oferecer a este respeito.

Nós somos um

No geral, We Are One é um conceito absolutamente sólido que reconhece o gênero emergente de timeloop e rapidamente aplica seu próprio toque. A adição inteligente da mecânica de tiro em escala de sala oferece muitas opções criativas e claramente adiciona profundidade a esses tipos de quebra-cabeças. Há tantos caminhos que o jogo pode seguir a partir daqui – estou ansioso para explorá-los por completo quando o Flat Head Studio lançar o jogo.

We Are One está “chegando a todas as principais plataformas de VR”, com lançamento confirmado para Quest e PC VR. Ainda não há uma data de lançamento específica, mas a demo do Prologue já está disponível para quem estiver interessado. Você pode conferir em Vapor para PC VR e Laboratório de aplicativos para Quest.

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