Por que a indústria de jogos está alimentando a próxima onda de tokens de marca PlatoBlockchain Data Intelligence. Pesquisa vertical. Ai.

Por que a indústria de jogos está alimentando a próxima onda de tokens de marca


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A indústria de jogos, que gerou NFTs na forma de CryptoKitties, há muito abriu caminho para novas formas de envolvimento e monetização do cliente.

Embora os NFTs não sejam exatamente novos nos jogos, seus usos estão amadurecendo. Os jogos também estão explorando o uso de tokens de marca e stablecoins. Isto significará grandes mudanças para os jogos e indústrias adjacentes, desde marcas de consumo até esportes, eSports e entretenimento.

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Os jogos provam as armadilhas e os benefícios da criptografia

Os jogos oferecem aos jogadores a oportunidade de explorar e até criar um mundo virtual. Dentro do jogo, os jogadores podem criar avatares, coletar recompensas e tesouros e muito mais. De certa forma, jogar deixa os jogadores muito próximos de viver uma vida virtual. Mas há limites para o quanto essa vida reflete o mundo real, especificamente no que se refere à economia de um jogo.

Um jogador que investe tempo e dinheiro suado em um mundo virtual fica à mercê dos operadores do jogo. Geralmente, qualquer coisa investida em um jogo além do prazer de jogar beneficia os criadores do jogo, mas desaparece como um custo irrecuperável para os jogadores quando eles param de jogar. A criptografia promete mudar isso.

Os tokens não fungíveis (NFTs) ajudam a codificar a relação de um jogador com um jogo. Com os NFTs, os jogadores podem estabelecer a custódia de um objeto digital por meio de um registro online à prova de falsificação. Eles podem então negociar ou vender objetos digitais em uma bolsa ou casa de leilões.

CryptoKitties oferece um bom argumento para entender como isso funciona em um ecossistema essencialmente composto e impulsionado por NFTs. Quando o jogo tem outros componentes, a dinâmica do NFT pode ser complicada considere o fracasso da Blizzard Diablo 3 leilões.

Tokens de marca e stablecoins introduzem um novo elemento ao ecossistema de jogos que ajuda a vincular e estabilizar a tokenomics de um sistema com ou sem NFTs. Especificamente, a criptomoeda estável oferece aos jogadores um meio pelo qual eles podem passar da economia do jogo para a economia do mundo real ou “pagamentos contínuos e sem fronteiras para uma rede global de participantes”, como Tatiana Koffman chamou em recente Forbes peça.

Os criadores de jogos se beneficiam ao atrair os jogadores com novos recursos e benefícios para os jogos. Os jogadores beneficiam de um sistema que pode recompensar a sua participação no mundo virtual com ganhos financeiros no mundo real.

Embora a indústria de jogos gere centenas de bilhões de dólares em todo o mundo e esteja programada para atingir mais de US$ 314 bilhões em 2026, é um nicho decidido e um mercado complexo, ainda mais pela introdução da tokenomics.

Então, por que alguém deveria se importar? Porque a forma como os jogos tokenizam sua infraestrutura definirá como as marcas voltadas para o consumidor gamificarão seu envolvimento com o consumidor. Em suma, os jogos brincarão com criptografia e os criadores de aplicativos sociais, celebridades, atletas, artistas e outras indústrias próximas aos jogos, como esportes e eSports, seguirão o exemplo com as inovações vencedoras.

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Possibilidades de gamificação tokenizada em outras indústrias

Ao contrário do Bitcoin e de outras criptomoedas, os NFTs podem ter uma interface gráfica de usuário ou front-end que os torna altamente identificáveis ​​para o consumidor médio.

Além disso, a sua singularidade pode impulsionar novas formas de envolvimento, como no caso de “O Fungível”, uma obra de arte de edição aberta vendida em colaboração com Pak. O mais emocionante, porém, é que os NFTs ajudarão a conectar o mundo digital ao mundo real da arte, música, serviços e muito mais.

No mundo da música, os NFTs colocarão o poder nas mãos de músicos que historicamente estiveram à mercê dos produtores. Ao cunhar NFTs vinculados a arquivos de música digital, os músicos podem vender esses arquivos e se conectar diretamente com seus fãs, sem a necessidade de usar plataformas intermediárias como Spotify e iTunes.

Um superfã pode turbinar o futuro de um artista. Os artistas terão maiores hipóteses de rentabilizar o seu trabalho, o que tornará o mundo da música mais acessível e diversificado.

Que tal tokenizar um contrato esportivo? Isso também está acontecendo. No ano passado, o jogador da NBA Spencer Dinwiddie anunciou sua intenção de lançar um token digital associado ao seu contrato. A NBA recusou alguns dos aspectos mais especulativos do projeto. No final, Dinwiddie conseguiu vender seus tokens SD8 garantidos por títulos.

O atleta vê isso como um método para os jogadores aproveitarem seu talento para criar instrumentos de dívida e, como consequência, mais liberdade financeira. Tal como acontece com a indústria musical, a liberdade vem da capacidade do atleta de destituir um intermediário - neste caso, uma liga esportiva e conecte-se diretamente com os fãs.

Os NFTs se popularizaram em todo o mundo entre hobbyistas, criativos, atletas e até instituições de caridade. O artista David Datuna, mais conhecido por comer uma banana de US$ 120,000 na Art Basel 2019, se uniu à Dole em um jogo movido a NFT campanha para arrecadar dinheiro e conscientizar sobre a fome.

Como os NFTs entram em jogo? O artista e parceiro corporativo Dole acredita que os tokens digitais ajudarão a gerar agitação em torno da necessidade urgente de resolver a insegurança alimentar.

Assim como os NFTs, as stablecoins de marca têm a capacidade de impulsionar a criptomoeda para fora do mundo dos desenvolvedores, economistas e comerciantes e para o mainstream. Todos os anos, nos EUA, as empresas geram mais de US$ 50 bilhões em pontos de recompensa um terço dos quais os consumidores deixam na mesa.

A criptomoeda promete fazer com que as recompensas pareçam e ajam mais como dinheiro. Quanto mais simples e transparente for um sistema de recompensas, maior será a probabilidade de atrair e remunerar clientes fiéis.

O benefício para os clientes é uma recompensa que pode ser facilmente usada dentro de um determinado ecossistema de marca ou transferida para outro, vendida em bolsa ou aproveitada de alguma forma para obter interesse. Em outras palavras, as stablecoins aumentam a liquidez e a fungibilidade dos programas de recompensas de marca.

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De jogos a varejo, arte, entretenimento e muito mais

A indústria de jogos nos trouxe o NFT original, mas ainda enfrenta desafios relacionados à adoção.

Em primeiro lugar, os desenvolvedores devem considerar o desenvolvimento de NFTs numa infraestrutura que garanta acessibilidade e liquidez, o que significa baixos custos de transação e capacidade de gerir grandes transações sem prejudicar a rede.

Em segundo lugar, os jogos precisarão de uma plataforma de apoio e de uma rede de pagamentos nativa do ecossistema que possa operar em dinheiro, criptografia, NFTs e stablecoins de marca para garantir a interoperabilidade entre os jogos, a indústria de jogos e outros mercados.

Descobrir tudo isso exigirá tentativa e erro e algum capital significativo. Os resultados valerão a pena e vão muito além do nicho embora crescendo mercado de jogos.


Daniele Mensi é diretora geral da Fundação DigitalBits.

 

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Imagem em destaque: Shutterstock/LEOVIN/Sashkin

Fonte: https://dailyhodl.com/2021/10/06/why-the-gaming-industry-is-fueling-the-upcoming-wave-of-branded-tokens/

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