Вы все слышали о сторителлинге, все в дизайнерском сообществе и социальных сетях говорят об этом и задаетесь вопросом: «Что это значит?».
Честно говоря, даже я вначале был в таком же замешательстве. Я залез в Интернет и просмотрел статьи и видео, чтобы понять, о чем говорили все эти люди.
Позвольте мне рассказать, как я понимаю рассказывание историй.
КАКИЕ???
Испытывали ли вы то чувство, которое возникает, когда вы идете на встречу, взволнованный тем, чтобы представить Джошу свои проекты, и ничего не получаете?
Обычно это происходит, когда люди на другой стороне не совсем поняли ваш замысел. Это потому, что вы говорили на своем языке, а не на том, к которому они привыкли.
(Только представьте, что к вам подходит разработчик и говорит на своем программистском жаргоне. Вы будете ничего не понимать и сбиты с толку. Все просто вылетит у вас из головы.)
Нам нужно говорить на языке, понятном нашей аудитории. Рассказывание историй — это не что иное, как искусство передать ваше послание так, чтобы каждый мог его понять. Это то, что является частью нашей повседневной жизни и культуры.
Нам необходимо построить эмоциональную связь с нашими проектами/идеями, чтобы наша аудитория отреагировала на них более позитивно. Люди связаны эмоциями, и для этого нам нужно установить доверие, говоря так, чтобы они могли их понять.
Как и в кино, ваш дизайн должен рассказывать хорошую историю. Прежде чем мы начнем проектировать, нам нужно создать сюжет для наших проектов, создать персонажей и начать создавать вещи, связанные с реальным миром.
ЗАЧЕМ???
Дизайн легко реализовать, но убедить людей в своей идее сложно (Без обид). Здесь в действие вступает повествование. Большинство из нас обычно начинают проектировать, не понимая бренда, аудитории или идеи. Мы всегда отстаем в создании хорошего дизайна, а не в том, что будет работать для продукта в реальном мире.
Большинство дизайнеров совершают ошибку, делая дизайн идеальным и подкрепляя его множеством исследований. Но правда в том, что люди не могут эмоционально привязаться к такому типу дизайна. (Главное – воплотить ваш дизайн в жизнь)
Нам нужно воплотить эту идею в жизнь. Идея всегда становится более мощной и приобретает совершенно новое измерение, когда вы начинаете ею делиться. У людей будет больше идей по сравнению с исходной основной идеей, и она будет продолжать расти.
Давайте обсудим это проще. (По рассказу)
Первое, что нужно сделать, это начать думать о своей идее как об основной сюжетной линии. Теперь все будет вращаться вокруг этого. Как и в DDLJ – сюжет был таков, что Радж и Симран любили друг друга, но ее семья уже приняла для нее другое предложение.
Далее вы начинаете с создания персонажей в дизайне. Определите своего главного героя и второстепенные роли. По сути, найдите в дизайне своих Раджа и Симрана и выделите их.
Как и в каждом фильме, нам нужен плохой парень. Ваша формулировка проблемы может оказаться злодеем.
Как и во всех хороших фильмах-блокбастерах, в вашей истории должно быть немного масалы и драмы.
(Добавьте несколько драматических сцен в поезде)
Затем начните думать обо всем контенте как о диалогах фильма, а о графике (изображениях и иллюстрациях) как о песнях фильма. Нам нужно создать хороший баланс между песнями и диалогами.
Ваши подзаголовки и основной текст могут играть вспомогательную роль, выделяя героя.
Также, как и во всех боевых сценах фильма, призывы к действию должны быть в нужном месте в нужное время. Наши пользователи просматривают экраны, и за очень короткое время нам нужно выделить наши действия.
(Время решает все)
Сначала вам самому нужно глубоко понять сюжет истории и персонажей, тогда вы сможете легко подключить к ней свою аудиторию. Зрители могут забыть имя героя, но история — это то, что они запомнят и о чем будут говорить.
Я разбил главный раздел популярного страхового сайта на простые элементы истории. Мы можем использовать тот же процесс, чтобы рассказать обо всем веб-сайте и продвинуть всю концепцию. Нам нужно разбить больший элемент на более мелкие элементы, которые должны передавать одну и ту же идею.
КАК???
Ваша история должна иметь корни, ей нужна прочная основа. Вы продаете свою историю и свою идею всем, а не только веб-сайту или приложению.
Итак, есть два способа сделать это – как искусство или с помощью масалы.
Первый вариант вам следует использовать, когда у вас есть экспериментальный дизайн, например, когда вы переосмысливаете любой традиционный подход. (Также когда у вас много времени и бюджета).
Другой способ добиться этого — добавить немного масалы и создать драматическую подачу. Постарайтесь создать историю, которая поместит ваш продукт/идею в реальную жизнь.
Следующее, что вам нужно сделать, это всегда тренироваться с аудиторией, прежде чем приступить к финальной презентации. Попрактикуйтесь в своем рассказе пару раз с друзьями, семьей и коллегами по профессии и продолжайте повторять историю, наблюдая за их выражениями лиц, настроением и реакциями. Всегда практикуйтесь в небольшой группе. (Практика делает человека совершенным????)
Вам нужно по-настоящему понимать свою аудиторию и понимать ее эмоции. С первой попытки у вас может не получиться, но продолжайте тренироваться, и каждый раз, когда вы будете что-то добавлять или удалять, вы будете лучше рассказывать истории.
(И еще ты не шоколадка, ты не можешь сделать всех счастливыми… Просто прими это!)
Просто всегда помните, что ваша идея — самый важный аспект вашей истории. Выберите то, что вам нужно, чтобы стать героем дизайна, сделайте вещи легко узнаваемыми, и это поможет вашему дизайну запомниться.
….. И тогда финальная презентация может оказаться просто БЛОКБАСТЕРОМ!!
Об авторе:
Дия — архитектор, ставший дизайнером UI/UX, в настоящее время работает в Mantra Labs. Она ценит дизайн опыта как для физического, так и для цифрового пространства.
Хотите узнать больше о дизайне?
Прочтите наш блог: Как получить дизайнерское вдохновение?
- SEO-контент и PR-распределение. Получите усиление сегодня.
- Платоблокчейн. Интеллект метавселенной Web3. Расширение знаний. Доступ здесь.
- Источник: https://www.mantralabsglobal.com/blog/5-cx-trends-in-healthcare-for-2023/
- 2023
- 7
- a
- О нас
- об этом
- Принять
- Действие
- Все
- уже
- всегда
- и
- Другой
- приложение
- подхода
- около
- Искусство
- статьи
- внешний вид
- аудитория
- аудитории
- автор
- Плохой
- Баланс
- Использование темпера с изогнутым основанием
- в основном
- , так как:
- до
- начало
- за
- Лучшая
- между
- больший
- блокбастер
- Блог
- тело
- марка
- Ломать
- приносить
- Сломанный
- бюджет
- строить
- Строительство
- символы
- Шоколад
- приход
- сообщество
- полный
- сама концепция
- спутанный
- замешательство
- Свяжитесь
- связи
- содержание
- Основные
- Пара
- Создайте
- Создающий
- Культура
- В настоящее время
- CX
- ежедневно
- глубина
- Проект
- дизайнер
- дизайнеры
- проектирование
- конструкций
- Застройщик
- Интернет
- Размеры
- обсуждать
- вниз
- Драма
- драматично
- каждый
- легче
- легко
- элементы
- эмоции
- Весь
- установить
- Даже
- Каждая
- все члены
- многое
- пример
- возбужденный
- опыт
- Впечатления
- выражения
- FAIL
- семья
- окончательный
- Найдите
- First
- форма
- друзья
- далее
- получить
- взгляд
- Go
- хорошо
- графика
- группы
- Рост
- Парень
- происходит
- здравоохранение
- услышанный
- помощь
- Герой
- Выделите
- HTTPS
- идея
- идеи
- важную
- важный аспект
- in
- Вдохновение
- страхование
- Интернет
- IT
- пункты
- Сохранить
- Основные
- Знать
- Labs
- язык
- ЖИЗНЬЮ
- линия
- Живет
- серия
- любимый
- Главная
- сделать
- ДЕЛАЕТ
- Создание
- человек
- способ
- Мантра
- Мантра Лабс
- Медиа
- заседания
- сообщение
- может быть
- ошибка
- БОЛЕЕ
- самых
- кино
- Кино
- имя
- Необходимость
- потребности
- Новые
- ONE
- оригинал
- Другое
- часть
- Люди
- ИДЕАЛЬНОЕ
- физический
- выбирать
- Pitch
- Часть
- Мест
- Платон
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- Популярное
- положительный
- мощный
- практика
- представить
- Проблема
- процесс
- Продукт
- профессиональный
- Программирование
- рассматривается
- положил
- реальные
- реальный мир
- помнить
- удаление
- исследованиям
- Реагируйте
- роли
- Бег
- то же
- Сцены
- Экраны
- Раздел
- видя
- продажа
- набор
- установка
- разделение
- должен
- сторона
- просто
- небольшой
- меньше
- So
- Соцсети
- социальные сети
- некоторые
- удалось
- пространства
- стоять
- Начало
- заявление
- История
- рассказ
- сильный
- поддержки
- взять
- Говорить
- говорить
- переговоры
- Ассоциация
- мир
- их
- задача
- вещи
- мышление
- Через
- время
- раз
- синхронизация
- в
- Тон
- традиционный
- Train
- Тенденции
- Доверие
- Оказалось
- понимать
- понимание
- понимать
- us
- использование
- пользователей
- обычно
- Наши ценности
- Видео
- способы
- Вебсайт
- Что
- будете
- в
- без
- Работа
- работает
- Мир
- Ты
- ВАШЕ
- себя
- зефирнет