Новое исследование показывает, что к 2026 году 25% всех людей будут проводить в метавселенной не менее одного часа в день для работы, покупок, образования, общения и/или развлечений.
Согласно новому отчету от компании по анализу данных Gartner, будет развиваться растущая метавселенная с полностью действующей виртуальной экономикой, основанной на цифровых валютах и невзаимозаменяемых токенах (NFT), которые будут влиять на каждый бизнес, с которым потребители взаимодействуют каждый день.
«Поставщики уже создают способы, позволяющие пользователям воспроизводить свою жизнь в цифровых мирах, — сказал Марти Резник, вице-президент по исследованиям в Gartner. «От посещения виртуальных классов до покупки цифровой земли и строительства виртуальных домов все эти действия в настоящее время проводятся в разных средах. В конце концов, они будут происходить в единой среде — метавселенной — с несколькими пунктами назначения, связанными с технологиями и опытом».
Gartner определяет метавселенную как «коллективное виртуальное общее пространство, созданное конвергенцией виртуально расширенной физической и цифровой реальности».
«Он постоянен, обеспечивает улучшенные иммерсивные впечатления, а также независим от устройства и доступен на любом типе устройства, от планшетов до дисплеев с креплением на голову».
Резник говорит, что метавселенная позволит предприятиям радикально улучшить свою бизнес-модель. Он прогнозирует, что к 2026 году 30% всех организаций в мире будут иметь продукты и услуги, разработанные для метавселенной.
Хотя Gartner с оптимизмом смотрит на быстрое расширение метавселенной, он признает, что все еще находится на очень ранней стадии, и что спекулянтам не следует складывать все яйца в одну корзину.
«Еще слишком рано говорить о том, какие инвестиции будут жизнеспособными в долгосрочной перспективе, но менеджеры по продуктам должны потратить время на изучение, изучение и подготовку к метавселенной, чтобы позиционировать себя конкурентоспособными», — сказал Резник.
Конечно, крупный бизнес уже начал выполнять прогноз Gartner. За последний год ажиотаж вокруг метавселенной побудил таких технологических гигантов, как Microsoft, огромные инвестиции в пространстве, в то время как Facebook провел полный ребрендинг на тему метавселенной. В криптопространстве токены метавселенной оказались среди самых эффективных монет на рынках, а такие альткойны, как Axie Infinity (AXS), The Sandbox (SAND) и Decentraland (MANA), значительно превзошли биткойн и эфириум в 2021 году.
сообщение Четверть всех людей будут проводить час в день в Метавселенной через четыре года Появившийся сначала на Бюро монет.
- Коинсмарт. Лучшая в Европе биржа биткойнов и криптовалют.
- Платоблокчейн. Интеллект метавселенной Web3. Расширение знаний. БЕСПЛАТНЫЙ ДОСТУП.
- КриптоХок. Альткоин Радар. Бесплатная пробная версия.
- Источник: https://www.coinbureau.com/news/a-quarter-of-all-people-will-spend-an-hour-a-day-in-the-metaverse-in-four-years/
- "
- 2021
- через
- активно
- Все
- уже
- Altcoins
- среди
- не являетесь
- ЛУЧШЕЕ
- Bitcoin
- Строительство
- бизнес
- Бизнес-модель
- покупка
- Coins
- Потребители
- крипто-
- валюты
- данным
- день
- развивать
- устройство
- DID
- Интернет
- цифровые валюты
- Рано
- экономику
- Обучение
- яйца
- Развлечения
- Окружающая среда
- Эфириума
- все члены
- расширение
- Впечатления
- что его цель
- находит
- Фирма
- First
- HTTPS
- погружение
- размышления
- Вложения
- УЧИТЬСЯ
- Длинное
- Области применения:
- Metaverse
- Microsoft
- модель
- NFTs
- без взаимозаменяемыми
- невзаимозаменяемых токенов
- заказ
- организации
- Люди
- физический
- прогноз
- президент
- Продукт
- Продукция
- Четверть
- Реальность
- исследованиям
- Сказал
- песочница
- Услуги
- общие
- Шоппинг
- Соцсети
- Space
- тратить
- технологии
- технологии
- мир
- Через
- время
- Лексемы
- пользователей
- вице-президент
- Виртуальный
- Работа
- Мир
- год
- лет