Разработчик среди нас VR о том, что делает игру особенной. Разведка данных PlatoBlockchain. Вертикальный поиск. Ай.

Разработчик VR среди нас о том, что делает игру особенной

Директор проекта Майк Трафиканте любит играть за Самозванца, даже если у него это не очень хорошо получается.

Это было чуть более 4 лет назад, когда Among Us запущен на устройствах Android и iOS. В 2020 году популярность игры с социальной дедукцией резко возросла, и она стала одной из самых обсуждаемых видеоигр последнего десятилетия.

Таким образом, вы можете себе представить волнение среди фанаты, когда это было объявило что игра получит официальный ремейк VR для гарнитур Meta Quest, PC VR и PlayStation VR. По словам разработчика Schell Games (Я ожидаю, что ты умрешь, пока ты не упадешь, потерянные рецепты), Среди нас VR предлагает новые взаимодействия, созданные с нуля для виртуальной реальности.

Тем не менее, основная предпосылка игры остается прежней: работайте со своими товарищами по команде, выполняя различные задания на своем корабле, не будучи убитым. Это если вы не играете за Самозванца, и в этом случае ваша задача - препятствовать их продвижению, саботируя системы кораблей или просто убивая других игроков, избегая обнаружения.

Недавно мы встретились с Майком Трафиканте, директором проекта Среди нас VR, чтобы узнать больше о том, что потребовалось, чтобы воплотить одну из самых популярных видеоигр последнего десятилетия в виртуальной реальности.

Какие новые функции могут ожидать давние поклонники от VR-версии?

«Да, я имею в виду, что большая новая функция действительно в том, что она в виртуальной реальности, верно? Просто многое изменилось. И я не пытаюсь уйти от ответа на ваш вопрос, но поскольку это в виртуальной реальности, у вас есть перспектива от первого лица с ограниченным полем зрения. Так что это близко, это интимно, иногда это страшно.

Это почти похоже на то, как будто группа детей собралась вместе и сказала: «Эй, давайте поиграем среди нас».

Похоже, виртуальная реальность предлагает совершенно новый уровень предательства.

Лично я люблю лгать и убивать своих друзей. Это весело весело. Но я понимаю, что с вашими коллегами может быть неловко».

Разработчик среди нас VR о том, что делает игру особенной. Разведка данных PlatoBlockchain. Вертикальный поиск. Ай.

Среди нас VR содержит новые задачи, созданные с нуля для виртуальной реальности. Что вам больше всего понравилось?

«Да, я думаю, у нас есть пара, которую мы создали, которой вообще не существовало. Тот, который мне очень нравится, у нас есть сканирование сетчатки, когда вы как бы наклоняетесь, и оно сканирует ваше лицо. И мне это нравится, потому что это очень виртуальная реальность, верно? Это имело бы смысл только в VR. Вы фактически засовываете голову, и линия сканирования проходит через ваше поле зрения. И вдобавок ко всему, если отвести взгляд, задание начинается заново. Так что ты должен сделать себя довольно уязвимым».

Это похоже на то, что вы можете найти в Я ожидаю, что ты умрешь. Были ли извлечены какие-либо уроки из этой игры, которые помогли в развитии Среди нас VR?

«О да, определенно. У нас было несколько человек, которые были в той команде. На самом деле, тот, над которым я работал, теперь, когда вы об этом упомянули, это автомобиль [уровень], и у него есть сканирование сетчатки глаза. Но да, конечно, есть много уроков. С чем приятно взаимодействовать? К чему игроки захотят прикоснуться? Что они поймут, чего не должны касаться?»

Разработчик среди нас VR о том, что делает игру особенной. Разведка данных PlatoBlockchain. Вертикальный поиск. Ай.

Было ли какое-то давление при работе над игрой с такой печально известной репутацией?

«Для меня это не столько давление, сколько волнение. Знать, что мы собираемся выпустить игру, которая будет интересна людям, просто волнующе. Мы работаем с людьми из Innersloth и Robot Teddy. Они супер милые. Они дали нам много свободы. Они действительно подошли к нам и сказали: «Эй, вы, ребята, делаете виртуальную реальность. Мы доверяем вам сделать это потрясающе».

от Skyrim в Resident Evil 4, мы начинаем видеть, что больше игр AAA переходят в виртуальную реальность. Что ты об этом думаешь Среди нас VR влияет на индустрию виртуальной реальности?

«Я думаю, трудно предсказать, что на самом деле произойдет в следующем месяце в виртуальной реальности, верно? Как будто это молодое поле и оно быстро растет. Но я не удивлюсь, если услышу, что люди берут системы, чтобы попробовать «Среди нас».

Разработчик среди нас VR о том, что делает игру особенной. Разведка данных PlatoBlockchain. Вертикальный поиск. Ай.

Есть планы на будущие обновления?

«Сейчас все дело в том, чтобы выпустить игру. Но я имею в виду, что мы близки, и мы уже знаем, что собираемся продолжать добавлять в него вещи. Я думаю, что большинство наших вопросов о том, что мы будем делать дальше — будь то новая карта или больше шляп, или, я не знаю, наручные часы или что-то странное — все будет зависеть от того, что мы видим, что игроки делают и спрашивают. для и где у сообщества есть волнение ».

Думаю, я уже знаю ответ на этот вопрос, но вы предпочитаете играть за напарника или Самозванца?

"О чувак. Мне нравится роль самозванца, но я смирюсь с тем, что не так хороша в ней. Я плохой лжец. Мне нравится, когда я становлюсь Самозванцем, потому что очень весело убивать людей, и очень весело оказаться в социальной ситуации, где все в порядке и ожидается, что я буду лгать и говорить ужасные вещи. Это, по-моему, просто здорово. Но я плохой лжец. Меня обычно ловят».


Среди нас VR Ожидается, что игра будет запущена в конце этого года на нескольких платформах виртуальной реальности. Для получения дополнительной информации посетите здесь.

Изображение предоставлено: Schell Games

сообщение Разработчик VR среди нас о том, что делает игру особенной Появившийся сначала на VRScout.

Отметка времени:

Больше от VRScout