Обзор Ancient Dungeon – Яркое воксельное насилие PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Обзор Древнего Подземелья – Яркое Воксельное Насилие

Ancient Dungeon — отличный roguelike и отличный пример того, как прочная основа означает, что вам не нужно ломать шаблон. Читайте наш полный обзор Ancient Dungeon для Meta Quest 2. 

[Встраиваемое содержимое]

В блуждании по диораме вокселей в виртуальной реальности есть что-то, что никогда не устареет. Причудливое сочетание врожденного погружения в гарнитуру и сверхъестественной атмосферы блочного мира вокруг вас создает впечатление, которое всегда кажется уникальным, даже если другие игры делали это раньше. 

Тем не менее, одна область, в которой сияет VR-рогалик Ancient Dungeon, — это полное разрушение всего этого. Виноград свисает с потолка, коробки завалены коридорами, а враги окружают вас со всех сторон. Вы можете использовать свой меч, чтобы с легкостью позаботиться о них, но вы можете провести столько же времени, наслаждаясь чистым удовольствием от срубания лоз. 

Aдревнее подземелье обзор Факты

Платформы: Квест и Квест 2
Дата выпуска: Сейчас
Разработчик: ЭрЧт
Цена: $19.99

Конечно, это не игра о садоводстве — Ancient Dungeon полностью посвящена ползанию по подземельям, грабежу всего, что вы видите, и возможности быть убитыми (или пытаться не убивать). Вы начинаете как скромный искатель приключений без улучшений, но каждый раз, когда вы умираете, вы получаете валюту, которую вы можете использовать, чтобы разблокировать такие преимущества, как секретные пути в подземелье, более дешевые магазины и другие пассивы. Это всеобъемлющая система развития, но игровой процесс от момента к моменту в значительной степени определяется двумя вещами: вашей скоростью реакции и предметами, которые вы подбираете. 

Улучшение скорости вашей реакции при последующих прохождениях — огромная часть того, что делает прогресс в Ancient Dungeon таким полезным. В подземелье есть несколько слоев, каждый со случайным расположением и врагами, спрятанными почти за каждым углом. Пробираясь в глубины подземелья, вы будете встречать все больше и больше ловушек и опасностей. Враги также станут быстрее, получат новые движения и потребуют немного больше силы для уклонения. 

Сначала вы будете уворачиваться от слизи, шататься от зомби и стреляющих снарядами растений. Тем не менее, более поздние области предлагают все более сложные задачи — зомби будут подходить близко и лично, в то время как скелеты могут выполнять мощные прыжковые атаки, охватывая огромную территорию. Вы даже столкнетесь со странными летающими врагами, которые с опрометчивой энергией стреляют адскими магическими заклинаниями. 

К счастью, к тому времени, когда вы доберетесь до этих врагов, вы должны стать мощным двигателем благодаря множеству предметов, которые бросает в вас Ancient Dungeon. Как и во многих рогаликах, количество и стоимость предметов, которые вы находите, рандомизированы, но каждый запуск может быть совершенно другим в зависимости от того, какие предметы вам удастся подобрать. Возьмем, к примеру, Молнию в бутылках, которая со временем увеличивает размер и урон ваших снарядов, но сбрасывается каждый раз, когда вы поражаете врага. С таким оружием, как арбалет, это означает, что вы, по сути, будете играть заряженным выстрелом. Однако даже с базовой комбинацией меча и метательного кинжала — набора оружия по умолчанию — последний становится почти таким же большим, как первый, внезапно становясь жизнеспособным основным оружием сам по себе. 

Наряду с постоянными предметами, добавляющими баффы, вы также можете найти множество различных одноразовых предметов. Вы можете носить по одному из них на каждом запястье, что очень удобно. Примеры включают яблоки, которые восстанавливают ваше здоровье, а также множество различных сфер со специальными эффектами. Одним из лучших является Сфера защиты, которая дает вам десять секунд неуязвимости, если ее бросить к вашим ногам. При этом Сфера уничтожения — это, по сути, граната, которую вы можете бросить в проблемных врагов, и с этим тоже трудно поспорить. 

древнее подземелье

Здесь нет ни одной вещи, которая позволила бы Ancient Dungeon сделать себе имя среди существующих рогаликов. Тем не менее, если взять этот основной геймплей и перенести его в виртуальную реальность, с учащенным сердцебиением, когда враги бросаются на вас, то это позволит абсолютной прочности каждой отдельной части объединиться в невероятно приятный опыт. Возможно, это не изобретение велосипеда, но и не обязательно. 

Единственная другая критика, которая может быть направлена ​​на Ancient Dungeon, заключается в том, что это будет интенсивный опыт для тех, кто новичок в виртуальной реальности. Если вы еще не нарастили ноги в виртуальной реальности, вы очень быстро почувствуете себя плохо. Вы можете выбирать между несколькими вариантами, такими как плавное движение (по умолчанию) и телепортация (которая по-прежнему указана как экспериментальная), наряду с вариантами поворота и комфортной виньеткой, но темп боя по-прежнему иногда вызывает ощущение тошноты.

Хорошей новостью является то, что если вы достаточно храбры, вы можете выполнять блиц-пробеги менее чем за 15 минут, сохраняя игровые сессии более короткими. Таким образом, это неплохая игра, в которую можно играть, пока вы привыкаете к виртуальной реальности. Однако, если вы ищете что-то более удобное для своего первого VR-roguelike, возможно, стоит рассмотреть Mothergunship: кузница .

Обзор Древнего Подземелья – Заключительные Впечатления

Ancient Dungeon не является революционной, но она предлагает невероятно увлекательные бои и постоянно меняющийся опыт благодаря рандомизированным предметам и макетам подземелий. В сочетании с красивым визуальным стилем трудно не хорошо провести время. Для поклонников roguelike и ударов мечами Ancient Dungeon удобно устроится на Quest как один из лучших вариантов, доступных в жанре.

Загрузить VR-обзор рекомендуется

Отметка времени:

Больше от UploadVR