Первый полный цилиндр Igloo 360 ° с добавленной проекцией пола теперь используется в австралийском университете.
Напольная проекция была добавлена в качестве обновления предыдущей установки в научно-образовательном центре Технологического университета Суинберна.
Шестиметровый 360-градусный иммерсивный опыт впервые был установлен только с проекцией на стену. Но он был разработан, чтобы обеспечить возможность легкого обновления в будущем.
Цилиндр Igloo был предоставлен поставщиком Igloo Vision и работает на программном обеспечении Immersive Media Player и Igloo Enterprise.
Его можно найти в KIOSC (Центр инновационных возможностей и устойчивого развития Нокса), который является партнерством консорциума средних школ и университета, расположенного в Мельбурне.
KIOSC, который может похвастаться 3D-принтерами и роботами среди своих объектов STEM, предлагает школьникам образовательный опыт, который в противном случае был бы им недоступен.
Его иммерсивная комната обеспечивает совместное обучение — без наушников, создающих барьеры между учителем, учениками и их сверстниками.
Один из курсов, который извлекает пользу из Иглу, - это программа криминалистики для учащихся 9-х и 10-х классов. В рамках этого курса студенты знакомятся с делом с реальными новостями, надевают судебный костюм и затем начинают свое расследование.
KIOSC создал собственные кадры, воссоздающие место преступления в Иглу. Есть фотографии и кадры, которые можно просмотреть до того, как расследование переместится в научную лабораторию. Также воссозданы интервью с шестью подозреваемыми. Студентам дается время до конца дня, чтобы решить дело.
Иглу также планируется использовать в рамках программы «Миссия на Марс», где он покажет панораму Марса, созданную марсоходом НАСА.
Комментируя иммерсивную комнату Igloo, один из сотрудников KIOSC сказал: «Учителя и ученики находят ее великолепной. Все хотят быть там все время. Мы также слышим от других факультетов университета, которые хотят получить и использовать его. Для студентов удивительно, даже если они попробовали гарнитуру, попасть внутрь иглу и быть окруженными содержимым, как бы они ни выглядели».
Для получения дополнительной информации:
- APAC
- АВ интерактив
- блокчейн
- конференция по блокчейну
- блокчейн конференция vr
- Coingenius
- криптоконференция ар
- криптоконференция вр
- Обучение
- расширенная реальность
- Metaverse
- смешанная реальность
- Oculus
- oculus игры
- OPPO
- Платон
- Платон Ай
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- платогейминг
- Проекция
- обучение роботов
- телемедицина
- телемедицинские компании
- Виртуальная реальность
- игра в виртуальной реальности
- игры виртуальной реальности
- vr
- зефирнет