Австралийское кинопроизводство воспроизвело систему трассировки лучей в реальном времени с использованием сверхкороткофокусных проекторов и экранов, подавляющих окружающий свет.
Трассировка лучей улучшает реалистичность визуальных эффектов, копируя то, как свет отражается и преломляется в реальном мире.
Первая в своем роде система была использована режиссером Мэттом Драммондом в художественном фильме «Не опускайся ниже», который также был полностью снят на цифровые кинокамеры Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K и Pocket Cinema Camera 6K.
Don't Go Below рассказывает историю 12-летнего мальчика и его сестры и их приключений в подземном королевстве ящеров.
Чтобы контролировать рассеивание света для системы трассировки лучей в реальном времени, Драммонд снимал с более высоким значением ISO, что позволило ему уменьшить светоотдачу и по-прежнему получать красивые кадры. А система проецирования в реальном времени дала ведущим актерам больше направлений для взаимодействия с другими персонажами.
«Возможность использовать эту проекционную систему в реальном времени имела большое преимущество для фильма. Это помогло мне понять мои решения на съемочной площадке и помогло моим молодым актерам представить, где они были. Взаимодействие камеры и проекции придало компьютерной графике действительно органичное ощущение, которое выглядит великолепно», — сказал он.
Драммонд, проработавший в VFX 25 лет, также использовал программное обеспечение для визуальных эффектов (VFX) и анимационной графики Fusion Studio, а также программное обеспечение DaVinci Resolve Studio для редактирования, цветокоррекции, визуальных эффектов и постобработки звука для завершения фильма. В результате, по его оценкам, ему удалось сэкономить 300 дней на постпродакшне.
Don't Go Below выйдет в мировой прокат в январе 2023 года.
Для получения дополнительной информации:
- Австралия
- АВ интерактив
- BlackMagic Дизайн
- блокчейн
- конференция по блокчейну
- блокчейн конференция vr
- Радиовещание и СМИ
- Coingenius
- криптоконференция ар
- криптоконференция вр
- расширенная реальность
- Metaverse
- смешанная реальность
- Oculus
- oculus игры
- OPPO
- Платон
- Платон Ай
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- платогейминг
- Проекция
- обучение роботов
- телемедицина
- телемедицинские компании
- Виртуальная реальность
- игра в виртуальной реальности
- игры виртуальной реальности
- vr
- зефирнет