Axie Infinity Origin — Руководство по игровой механике PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Axie Infinity Origin — руководство по игровой механике

С изменениями, сделанными для Axie Infinity: Origin, можно ожидать, что предыдущие знания v2 могут не применяться к новой механике, созданной для Origin. 

Гайд расскажет о новых возможностях Axie Infinity: Origin, от Starter Axies и Personal Axies до основных целей игровых режимов и самого игрового процесса.

Информация, приведенная в этой статье, может меняться по ходу игры. Изменения ожидаются по мере внедрения новых патчей в Axie Infinity: Origin.

Какие оси использовать?

Оси — это главные персонажи, которых пользователи будут использовать в Axie Infinity Origin. Эти персонажи вдохновлены покемонами и мифическим существом Химерой, у которых есть разные особые части тела. 

Оси состоят из частей тела, соответствующих картам разных классов, а именно: Растение, Рептилия, Птица, Аква, Зверь, и Ошибка и добавление специальных классов Сумерки, Рассвет и Мех. Части тела состоят из Уши, Глаза, Рот, Назад, Хвост и Рожок. Каждая часть тела имеет атрибуты, данные в зависимости от их класса. 

По сравнению с тем, что было раньше, у одного Axie теперь шесть карт. Чтобы увидеть различные карты, см. Акси.Техспециальная страница Axie Infinity Origin. Axie.Tech сотрудничает со Sky Mavis, чтобы знакомить пользователей с игрой.

Axie Infinity Origin представляет стартер Axies. Это персонажи, не относящиеся к NFT, которыми могут играть новые пользователи, чтобы они могли сначала насладиться и протестировать игру, а также инвестировать в свои собственные невзаимозаменяемые токены (NFT) Оси позже. Разведение и торговля стартовыми осями невозможны. Однако как стартовые, так и личные Оси можно использовать в режимах Приключения и Арены.

Как играть в Axie Infinity Origin?

Тренер Оси (игрок) начнет с трех стартовых Осей, а именно Буба, Олек, и Кичливый кто три главных героя знаний Происхождения. Сначала тренер пройдет серию руководств, чтобы ознакомиться с навигацией в игре.

Как только обучение будет завершено, тренер может продолжить обучение в Origin. Приключение. режим. Чтобы разблокировать Арену, PvP-режим игры, тренер должен пройти первые 6 частей режима Приключения и свою Карту Игрока на Уровне 3.

Команда Оси должна уничтожить другую команду или волны врагов, используя карты своих Осей.

Режим приключений

В режиме приключений тренеры будут сражаться с волнами химер, чтобы исследовать основную сюжетную линию игры. Чем дальше тренер продвигается в режиме приключений, тем больше функций он открывает.

В режиме приключений есть несколько глав. Каждая состоит из 7 больших сцен и 12 малых сцен. В большие этапы можно играть несколько раз, но тренеры не могут снова играть в маленькие этапы. Большие этапы представлены такими символами, как желудь, рыбья кость, ветка, оберег, кость, карта и другими. Маленькие сцены — это маленькие иллюстрации между большими сценами.

Axie Infinity Origin — Руководство по игровой механике PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

На каждом Большом этапе можно получить до 3 звезд, а звезды можно получить, выполнив испытания, подробно описанные на каждом этапе.

Axie Infinity Origin — Руководство по игровой механике PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Собранные звезды используются для разблокировки Награды за этапы (2) и получить лучшие награды за фуражировку от The Коробка с едой (1).

Axie Infinity Origin — Руководство по игровой механике PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Во время каждого хода у тренера будет 3 энергии и 5 доборов карт. Как только энергия израсходована, тренер должен Конец поворота. В отличие от Axie Infinity v2, неиспользованная энергия не суммируется — ваша неиспользованная энергия сбрасывается до 3 каждый раунд.

Axie Infinity Origin — Руководство по игровой механике PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Есть карты, дающие дополнительную энергию на ход и дополнительные карты. Как только ход закончится, все карты и оставшаяся энергия будут сброшены и будут пополнены новыми картами и 3 энергиями на следующий ход. Есть карты с сохранить, которые остаются на руке тренера до тех пор, пока тренер не воспользуется ими или не истечет срок их действия.

Этап станет победным, когда все враги будут устранены. Внутриигровые награды (например?) присуждаются игроку за каждую победу. Тренеры могут улучшать свои команды, улучшая их внутриигровыми предметами или комбинируя их руны и талисманы.

Режим арены

В режиме арены Axie Infinity Origin есть три типа игр: Практика, Занимает и Турнир.

Axie Infinity Origin — Руководство по игровой механике PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

На практике тренер может сражаться с другими тренерами, не влияя на их рейтинг в рейтинге. Доска Лидеров. Он предназначен для товарищеских матчей для проверки своего командного состава и ознакомления с игрой.

В Ranked именно здесь тренеры будут соревноваться с другими тренерами и получать такие награды, как Moonshard, SLP и AXS.

На данный момент подробностей о турнире нет, но предполагается, что он используется для событий, связанных с киберспортом.

Чем он отличается от режима приключений?

Чтобы иметь возможность получать награды на Арене, тренер должен иметь Выносливость (1) который определяется количеством Стартовых Осей и Персональных Осей, которые есть у игрока.

Общая выносливость = 0.5 x Количество начальных осей + 3 x Количество осей блокчейна

Чтобы иметь максимальную выносливость 60, игроку нужно как минимум 20 личных осей.

Для определения суммы вознаграждения игрок Уровень Ронина (2) должен быть как минимум 1-го уровня. Уровень ронина зависит от количества личных осей, которые есть у игрока в его команде. Чем больше выносливости и выше уровень ронина у игрока, тем больше игрок может заработать наград на основе таблицы, найденной на Кнопка награды (5). 

Игрок может просматривать его Журналы сражений (4) и Таблица лидеров (3) на этой странице тоже.

Axie Infinity Origin — Руководство по игровой механике PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Каждый ход длится 45 секунд до окончания времени игрока. Первый игрок начнет с 2 энергиями, а второй игрок будет иметь три энергии, чтобы дать второму игроку честное начало.

Игроки вступят в фазу Кровавой Луны, когда дойдут до 20-го хода. Последующие ходы будут увеличивать урон по всем Осям с 20, 30, 40 очков урона до тех пор, пока не будет уничтожена вся команда или обе, что может привести к ничьей.

Axie Infinity Origin — Руководство по игровой механике PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Игрок может нажать Конец поворота когда он закончит свои движения.

Изменители игры

Есть карты, у которых есть навыки, которые могут атаковать самого дальнего врага или выбирать врага для атаки. В то время как есть карты, которые могут случайным образом атаковать нескольких врагов. Эта стратегия может нанести урон Осям, которые находятся за Tank Акси. Танк определяется как персонаж, который может поглощать больше урона, чтобы защитить других персонажей.

Обереги и руны при добавлении к Осям могут добавлять очки урона, очки здоровья (HP) и доспехи для Осей, которые были улучшены этими надстройками. Список талисманов и рун можно найти в статье BitPinas о чарах и рунах.

Карты также добавляют баффы и дебаффы на Оси. Список баффов и дебаффов можно найти в статье BitPinas об баффах и дебаффах.

Axie Infinity Origin является конечным продуктом Sky Mavis, и, безусловно, это будет новый опыт для новых и старых игроков Axie Infinity, и это руководство может помочь игрокам понять, как в нее играют, и найти свой путь в таблицу лидеров и в то же время время наслаждайтесь игрой в Axie Infinity Origin со своими друзьями и семьей.

Эта статья опубликована на BitPinas: Axie Infinity Origin — руководство по игровой механике

сообщение Axie Infinity Origin — руководство по игровой механике Появившийся сначала на Битпинас.

Отметка времени:

Больше от Битпины