• В пятницу Shrapnel выпустила последнюю версию своего официального документа.
  • Игроки могут чеканить и курировать внутриигровые NFT, а также размещать токены SHRAP.

Традиционные AAA-студии, как правило, держат все в неведении, пока проект не будет признан готовым к его большому раскрытию — не Neon Media, издатель грядущего многопользовательского шутера от первого лица Web3 Shrapnel.

Для создания видеоигр высшего уровня обычно требуется много времени и большой бюджет — от трех до пяти лет при средней стоимости около 80 миллионов долларов.

С другой стороны, процесс создания видеоигр на основе блокчейна отличается, сказал Дон Норбери, главный технический директор Neon Media, Blockworks.

Действие Shrapnel происходит в антиутопическом мире будущего. В настоящее время Shrapnel строится на подсети Avalanche и графическом игровом движке Unreal 5. Что отличает эту игру от других предложений Web3, так это уровень участия сообщества и особая механика игровых финансов (GameFi), основанная на NFT. 

Команда Shrapnel, состоящая из ветеранов индустрии развлечений из HBO и Microsoft, работает над тем, чтобы привлечь будущих игроков к разработке игрового процесса, истории и экосистемы NFT.

Для сотрудников, имеющих опыт работы в Web2, «взаимодействие с сообществом, возвращение идей, обмен большим количеством информации, чем обычно было бы удобно — просто потому, что вы хотели пройти через 18 итераций, прежде чем он увидит свет в день, — было непросто». сказал Норбери, который также является главой студии Shrapnel.

На данный момент игра находится в стадии пре-альфа разработки. Команда будет делиться версиями раннего доступа с участниками фокус-группы, чтобы получить отзывы, начиная со следующей весны, поэтому до полного публичного релиза могут пройти годы.

Потенциальные игроки смогли приобрести аватар Оператора NFT, который представляет персонажа-наемника во вселенной Shrapnel. Владельцы получили цифровые и физические комиксы, созданные для каждого из пяти доступных персонажей на Comic-Con в Сан-Диего в июле.

Совсем недавно Shrapnel выпустила двухминутный трейлер игры в понедельник, подобно тому, как трейлер выпускается в преддверии премьеры фильма.

Shrapnel может похвастаться внутриигровой криптоэкономикой

Shrapnel также выпустила технический документ в пятницу, описывая свою схему токеномики и игровых активов.

Сама игра предназначена для использования в качестве платформы для карт, созданных сообществом, с различными наборами правил и стилей игры, основанных на экономике с одним токеном, основанной на SHRAP, токене управления на основе Avalanche.

Как бы то ни было, трейлер показывает космического персонажа, исследующего футуристический и грязный город, а также перестрелку. Заинтересованные стороны могут относиться к разным категориям — геймерам, создателям, кураторам и землевладельцам.

Каждый тип пользователей может получать награды SHRAP, выполняя миссии, создавая NFT или размещая свои токены для получения двух типов NFT — предметов тщеславия и карт. Предметы тщеславия включают снаряжение, оружие, косметику и скины. 

Карты разделены между игровыми зонами, известными как Арена и Подиум. Заинтересованные стороны стремятся вывести свои собственные или любимые карты в центр The Podium, рекламируя их. По мере того, как карты набирают популярность и количество участников SHRAP, они увеличиваются в размерах и приближаются к The Podium. Оказавшись на подиуме, игроки и заинтересованные лица могут принять участие в поощрениях SHRAP, основанных на результатах.

Blockchain Game Shrapnel стремится к статусу AAA в Web3 PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

«Мы хотим, чтобы большую часть времени люди играли в Shrapnel на картах сообщества, а не на картах, которые мы делаем», — сказал Норбери, добавив, что «многие усилия, которые мы потратили бы на повествование в одном -player, которую мы тратим на конвейер наших инструментов».

Эта система вознаграждений требует самоотверженности и навыков для создания высококачественных карт, в которые захотят играть другие, а не просто кликать, чтобы зарабатывать деньги. Любые сборы за газ будут субсидированы комиссией за транзакцию. 

Играйте сами

Shrapnel следует тому, что она называет моделью игры в собственность. 

Это означает, что пользователи фактически владеют интеллектуальной собственностью (ИС) на то, что они создают и чеканят, но они дают Shrapnel лицензию на использование в игре, сказал Норбери о создании «здоровой самодостаточной экосистемы, в которой люди фактически владеют и контролируют вещи, которые они создают».

Таким образом, Shrapnel планирует привлекать и удерживать пользователей с помощью своего механизма генерации контента — поиска, отбора и продвижения лучших предметов и карт, созданных игроками, а также ставок на них. Большая пользовательская база обеспечит сбалансированный спрос и предложение на SHRAP.

По словам Норбери, предложение токенов и рынок Shrapnel NFT планируется запустить в течение следующих нескольких месяцев. 

В официальном документе указано, что будет создано 3 миллиарда токенов SHRAP в качестве общего количества токенов, которое никогда не будет увеличиваться. держатели сид-токенов и другие заинтересованные стороны получат оставшиеся 33%.

Утилита SHRAP включает право голоса в отношении контента, созданного игроками, и в отношении некоторых аспектов протокола Shrapnel. Кроме того, команда все еще выясняет, как узлы-валидаторы могут использовать SHRAP в качестве газового токена, субсидируя плату за газ для конечного пользователя.

Игра также построит собственную подсеть для низкой задержки. Когда его спросили, почему была выбрана подсеть AVAX, Норбери перечислил причины безопасности, настраиваемости, перспективности и вычислительной мощности.

Он также провел различие между такими играми, как Axie Infinity, которые постоянно требуют, чтобы все больше людей приходили, чтобы поддержать людей, которые уже там.

«Если посмотреть на это с экономической точки зрения, в этом должен быть производственный принцип. Нужно произвести что-то ценное, а затем люди должны захотеть или быть готовыми взаимодействовать с этим различными способами», — сказал Норбери.


Посещать ДАС: ЛОНДОН и узнайте, как крупнейшие организации TradFi и криптовалюты видят будущее институционального принятия криптовалюты. регистр здесь.


  • Blockchain Game Shrapnel стремится к статусу AAA в Web3 PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.
    Орнелла Эрнандес

    Блокворс

    репортер

    Орнелла — мультимедийный журналист из Майами, освещающий NFT, метавселенную и DeFi. До прихода в Blockworks она работала в Cointelegraph, а также работала на таких телеканалах, как CNBC и Telemundo. Первоначально она начала инвестировать в эфириум, услышав об этом от своего отца, и не оглядывалась назад. Она говорит на английском, испанском, французском и итальянском языках. Свяжитесь с Орнеллой по телефону [электронная почта защищена]