Организаторы небольших киберспортивных турниров начали использовать технологию блокчейн для проведения турниров и распределения призовых фондов. Однако пока не ожидайте увидеть его в высшей лиге, говорит инвестор.
Киберспорт или электронный спорт — это форма организованного соревнования с помощью видеоигр. Игроки, которых иногда называют киберспортсменами, обычно соревнуются за призовые деньги индивидуально или в команде.
Дэйв Харрис, управляющий директор киберспортивной инвестиционной компании Guinevere Capital, сообщил Cointelegraph, что он начал видеть, как блокчейн используется в любительских игровых соревнованиях.
Однако, по его мнению, потребуется больше времени, прежде чем крупные титулы и профессиональные турниры рассмотрят возможность использования этой технологии.
«Конечно, есть много мест, где эта технология может использоваться или используется в киберспорте, но для массового внедрения в основные игры и события потребуется время, и, как всегда, главные издатели игр — главные творцы», — сказал он.
Айви Фунг, генеральный менеджер Esports Players League (ESPL), считает, что технология блокчейна отлично подходит для распределения призовых фондов.
Сингапурская компания управляет платформой на основе блокчейна, распределяющей призовые деньги через цифровые активы, такие как невзаимозаменяемые токены (NFT) и крипто-токены, непосредственно в цифровые кошельки победителей.
По словам Фунга, использование блокчейна значительно упрощает распределение призового фонда, поскольку позволяет обойти такие барьеры, как комиссия за трансграничный перевод, взимаемая традиционными банками.
«Когда вы говорите о глобальном турнире, вам нужен эффективный способ распределения призового фонда, чтобы вам не приходилось ждать, пока победитель предоставит нам свой банковский счет, а затем проверить и все такое».
Призы, однако, далеки от призовых международных киберспортивных турниров, которые могут исчисляться миллионами долларов.
Харрис считает, что блокчейн и Web3 играют жизненно важную роль в киберспорте, но считает, что будущие разработки должны будут выглядеть нестандартно, чтобы действительно привлечь внимание общественности.
«Возможно, существуют более эффективные способы использования этой технологии для отслеживания и отображения результатов, но я не уверен, что это действительно изменит ситуацию», — сказал он.
Мы рады сообщить, что мы сотрудничали с @AuroryProject для создания нашей первой коллекции NFT!
Чтобы отпраздновать это событие, мы дарим одного из наших эксклюзивных аврорианцев, который имеет множество функций как в игре «Аврори», так и вне ее!
Введите сейчас ➝ https://t.co/j1FxdwxVNB pic.twitter.com/PuqMQxu33T
— ТСМ #TSM100 (@TSM) 1 октября 2021
«Я думаю, что модель, которая позволяет коммерциализировать пользовательский контент и справедливо распределять доходы между всеми заинтересованными сторонами, — это возможность для отрасли», — добавил он.
У любителей игр были отношения любви и ненависти к криптовалюте, особенно когда речь идет о NFT.
Октябрьский опрос Coda Labs показал традиционные геймеры не были фанатами криптовалют или NFT, оценивая их ощущения на 4.5 и 4.3 балла из 10 соответственно.
Французский игровой гигант Ubisoft Entertainment в прошлом году подвергся критике за свой проект NFT Quartz, что вынудило компанию позже отказаться от планов интегрировать NFT в свои игры.
Несмотря на это, Харрис сказал, что в конечном итоге технология принесет пользу геймерам, заявив:
«В принципе, «фактическое владение» внутриигровыми предметами и потенциальная возможность переноса их в другие игры или среды — хорошее предложение для геймеров».
«Настоящая технология будет использоваться все больше и больше в будущем, но я думаю, что в настоящее время существует скептицизм, а в некоторых случаях сопротивление со стороны сообщества, где технология на сегодняшний день часто проявляется в том, что они считают чрезмерной коммерциализацией или обогащением. быстрые схемы», — добавил он.
«Я думаю, что кривая обучения определенно существует», — сказал Фунг.
«Определенно будут люди, которые будут против, но пока мы можем показать им преимущества использования этой системы, я думаю, что они примут ее рано или поздно. Это будет норм. Все будут этим пользоваться», — добавила она.
Согласно прогнозам, к 1.62 году общая рыночная стоимость индустрии киберспорта достигнет 2024 миллиарда долларов. данным выпущен Exploding Topics.
- SEO-контент и PR-распределение. Получите усиление сегодня.
- Платоблокчейн. Интеллект метавселенной Web3. Расширение знаний. Доступ здесь.
- Источник: https://cointelegraph.com/news/blockchain-tech-still-far-from-hitting-the-esport-big-leagues-says-investor
- 1
- 10
- 2023
- 2024
- 7
- 9
- a
- в состоянии
- О нас
- По
- Учетная запись
- добавленный
- принять
- Принятие
- Принятие
- против
- Все
- позволяет
- всегда
- любитель
- среди
- и
- анонсировать
- Активы
- спортсменов
- внимание
- Банка
- счет в банке
- Банки
- барьеры
- , так как:
- до
- не являетесь
- считает,
- польза
- Преимущества
- большой
- миллиард
- блокчейн
- блокчейн и веб3
- Технологии блочейна
- blockchain питания
- Коробка
- столица
- случаев
- праздновать
- конечно
- заряженный
- Cointelegraph
- сотрудничало
- лыжных шлемов
- сообщество
- Компания
- конкурировать
- конкурс
- Соревнования
- Рассматривать
- содержание
- Создайте
- трансграничный
- крипто-
- КРИПТО ТОКЕНЫ
- криптовалюты
- В настоящее время
- кривая
- Время
- определенно
- события
- Интернет
- Цифровые активы
- цифровые кошельки
- непосредственно
- директор
- Дисплей
- распространять
- распределенный
- распределительный
- распределение
- долларов
- Dont
- легче
- Эффективный
- эффективный
- или
- Электронный
- Развлечения
- энтузиастов
- средах
- Киберспорт
- Киберспорт
- индустрия киберспорта
- События
- возбужденный
- Эксклюзивные
- Execs
- ожидать
- достаточно
- Сборы
- Фирма
- Во-первых,
- соответствовать
- Прогноз
- форма
- найденный
- от
- Функции
- будущее
- игра
- Геймеры
- Игры
- игровой
- Общие
- гигант
- Дайте
- Отдаете
- Глобальный
- Go
- будет
- хорошо
- ударять
- кашель
- Однако
- HTTPS
- in
- в игре
- в отдельности
- промышленность
- интегрировать
- Мультиязычность
- инвестиций
- инвестор
- вовлеченный
- IT
- пункты
- Прыгать
- Labs
- Фамилия
- В прошлом году
- Лига
- лиги
- изучение
- Включенный в список
- Длинное
- посмотреть
- серия
- Mainstream
- основной
- ДЕЛАЕТ
- менеджер
- управления
- Управляющий директор
- рынок
- Масса
- Массовое усыновление
- миллионы
- модель
- деньги
- БОЛЕЕ
- более эффективным
- с разными
- Возле
- Необходимость
- NFT
- Проект NFT
- NFTs
- NonFungible
- Неогрежимые жетоны
- октябрь
- ONE
- работает
- Обзор
- Возможность
- Организованный
- организаторы
- Другое
- внешнюю
- часть
- особенно
- Люди
- Мест
- Платформа
- Платон
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- Играть
- игроки
- бассейн
- Пулы
- потенциально
- принцип
- приз
- призы
- профессиональный
- Проект
- предложение.
- Издатели
- рейтинг
- RE
- достигать
- назвало
- отношения
- Итоги
- доходы
- Сказал
- говорит
- схемы
- видя
- сдвиг
- показывать
- Скептицизм
- So
- некоторые
- Источник
- Спорт
- заинтересованных сторон
- и политические лидеры
- По-прежнему
- сильный
- такие
- Опрос
- система
- взять
- говорить
- команда
- технологии
- Технологии
- Ассоциация
- их
- вещи
- Думает
- Через
- время
- позиций
- в
- Лексемы
- Темы
- Всего
- турнир
- Турниры
- трек
- традиционный
- перевод
- Тенденции
- Ubisoft
- В конечном счете
- Предстоящие
- us
- использование
- обычно
- ценностное
- Ve
- проверить
- с помощью
- Видео
- видеоигры
- жизненный
- ждать
- Кошельки
- способы
- Web3
- Что
- , которые
- КТО
- будете
- год
- Ты
- зефирнет