Создавайте и делитесь своими собственными играми в песочнице «POPULATION: ONE», доступной сегодня PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Создавайте свои собственные игры и делитесь ими в песочнице POPULATION: ONE, которая выйдет сегодня

НАСЕЛЕНИЕ: ОДНО известна своими напряженными сражениями в жанре королевской битвы и постоянным потоком контента, который знакомит с новыми способами игры. А сегодня стало еще лучше! С запуском НАСЕЛЕНИЕ: ОДНО Песочница в раннем доступе, создатель пользовательских игр, вы ограничены только своей фантазией. Вы можете создавать свои собственные игры с нуля, устанавливать свои собственные правила и просматривать бесконечный контент с друзьями. Игры можно сохранять на любом этапе, а друзья могут участвовать в процессе создания, предлагая совершенно новый социальный опыт.

Если вы не создатель, не беспокойтесь. Вы можете изучить одну из многих игр, созданных сообществом (более 1,000!), или просмотреть плейлисты, где можно найти быстрые матчи. Для тех, кто просто хочет пообщаться с друзьями, BigBox VR поможет вам. Совершенно новый режим видеовстречи предлагает именно это — возможность расслабиться, полетать или сыграть в импровизированную игру по своим собственным правилам.

НАСЕЛЕНИЕ: ОДНО Песочница доступна в Meta Quest 2, Meta Quest Pro, PCVR и Rift.

После запуска игры найдите кнопки «РАННИЙ ДОСТУП К ПЕСОЧКЕ» рядом с вкладкой «ИГРА» в главном меню. Нажмите «Исследовать игры» или «Создать игры», чтобы увидеть все, что может предложить Sandbox. Просматривать огромную библиотеку игр очень просто. Вы можете искать игры по отдельности или просматривать специально подобранные плейлисты, в которых представлены некоторые из них. самый популярный и приключенческий контент. И как только вы начнете играть, вам не придется возвращаться в лобби — в конце каждого матча вы и ваши друзья можете проголосовать за следующую карту, чтобы продолжить веселье.

НАСЕЛЕНИЕ: ОДНО, игра в жанре королевской битвы, которую игроки знают и любят, будет продолжать развиваться вместе с Sandbox. Мы поговорили с основателем и главой студии BigBox VR Чиа Чин Ли и продюсером Кейси Уайтом о «Песочнице», о том, что она привносит в игру, а также о том, насколько быстро и доступно начать создавать собственные карты.

Как долго команда работает над «Песочницей»? Откуда впервые возникла идея?

Чиа Чин Ли: Мы создаем Sandbox с начала 2022 года. Однако идея возникла еще в 2016 году, когда появился BigBox VR. Нашей первоочередной задачей было запустить компонент королевской битвы в POP1 и дать толчок развитию страстного сообщества. И когда мы превратились в один из крупнейших многопользовательских шутеров от первого лица на платформе Quest, мы поняли, что пришло время воплотить в жизнь «Песочницу» с помощью нашего творческого сообщества.

Примеров пользовательского контента в виртуальной реальности не так уж и много. Искали ли вы другие типы приложений и игр в поисках вдохновения?

Кейси Уайт: Мы исследовали UGC-игры как в виртуальной реальности, так и за ее пределами, и заметили сходство между ними. К ним относятся возможность поставить «Нравится» или «Добавить в избранное» игру, легко находить новый контент из списка предложений, а также возможность собрать всех вместе в централизованном пространстве, сохраняя при этом разнообразие впечатлений. Следуя этим примерам, мы добавили возможность ставить лайк игре, создали список «Лучшие игры» и разработали список комнат для песочницы — браузер серверов для поиска друзей. Эти функции делают пользовательский контент живым благодаря социальному доказательству.

Наш подход к разработке с помощью Sandbox не основан строго на одном примере. Мы работаем с нашим сообществом раннего доступа с начала 2022 года и узнали от них, что необходимо, чтобы сделать «Песочницу» интересной и уникальной игрой, основанной на фундаменте НАСЕЛЕНИЕ: ОДНО.

Насколько легко начать создавать новую игру, используя предоставленные инструменты? Можете ли вы сотрудничать с друзьями в режиме реального времени?

CW: Это удивительно легко! Не имея большого опыта создания карт, я смог открыть наше меню Builder, начать с шаблона снега (доступно три шаблона: снег, предгорья и луна) и создать игру, действие которой происходит на горнолыжном курорте.

Игроки быстро воплощали идеи в жизнь в течение нескольких часов. Автор, получивший демоверсию в 10 утра, смог создать забавную игру в ходе нашего игрового теста в 4:XNUMX! Никаких навыков программирования не требуется, все происходит в гарнитуре.

И да, игроки могут сотрудничать со своими друзьями и строить вместе. Песочница лучше всего работает в реальном времени вместе с другими людьми. Мы хотим, чтобы это было веселое социальное пространство, которое постоянно развивается. Наше сообщество уже провело два конкурса «Build-A-Thons», чтобы стимулировать создание групп.

Даже если вы не строитель, ничего страшного! Игроки, которые не создают контент, могут сразу же приступить к просмотру новых игр в наших плейлистах. Вы можете поставить лайк играм, которые вам понравились, и проголосовать за то, во что играть дальше в плейлисте. Подобные отзывы помогут выявить самые любимые карты в нашей игре.

Какова была реакция плейтестеров?

CW: Мы очень благодарны нашим тестерам, которые были с нами с самого начала создания Sandbox. Они указали на опыт, который не сработал, и дали нам положительные отзывы, чтобы определить, что подходит. Не могу дождаться, чтобы увидеть реакцию каждого, когда мы выйдем в эфир!

Создавайте и делитесь своими собственными играми в песочнице «POPULATION: ONE», доступной сегодня PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Есть ли у вас какие-нибудь любимые пользовательские игры, которые людям стоит попробовать?

CW: Среди моих любимых игр — «Лилия», действие которой происходит на пруду с милыми лягушками, и в нее можно играть как на суше, так и под водой. Еще один — «Шах и мат», в который играют на шахматной доске среди пешек!

Что вас больше всего волнует в «Песочнице»?

CW: Нам очень интересно увидеть, что придумает сообщество! Песочница — это одна из тех игр, которая каждый раз удивляет, потому что всегда есть что-то новое. Несколько раз игроки приглашали меня в свою игру, и я был поражен тем, как они нарушили правила типичной игры Team Deathmatch, чтобы создать совершенно новый способ игры. Благодаря своим творческим сверхспособностям сообщество окажет еще большее влияние на новую эру POP1.

Какие основные советы следует знать игрокам, прежде чем они начнут создавать свои собственные карты и игры?

CW: Да, у меня есть несколько простых предложений!

  1. Создаём впервые. Попробуйте проверить некоторые другие игры, создатели которых выбрали «разрешить копирование». Они появятся в раскрывающемся меню «Копируемые игры». Всегда приятно видеть хорошие примеры!
  2. Больше не всегда лучше: если вы стремитесь создать хороший уровень, на котором будет хорошо играть, не думайте, что вам нужно заполнить все пространство, которое можно построить. Иногда на картах меньшего размера игровой процесс оказывается лучше.
  3. Пропингуйте сообщество: у нас отличное сообщество на Discord. Не стесняйтесь обращаться к каналу Sandbox, если возникнут какие-либо вопросы или вы почувствуете, что застряли!
  4. Узнать подробности эти видео дополнительные советы и информацию о песочнице.

Чего могут ожидать игроки в будущих обновлениях «Песочницы»?

CW: Сезонные обновления находятся в разработке и очень востребованы сообществом. В этот праздник у нас празднично, намек, намек. ❄️

Поскольку это игра с живым сервисом, игроки по-прежнему будут видеть обновления как в POP1, так и в песочнице.


Попробуйте сами инструменты создания Sandbox (или сыграйте на нескольких картах!) сегодня в НАСЕЛЕНИЕ: ОДНО. Если вы еще не приобрели игру, вы можете получить ее на Quest 2 + Pro и Rift. за $ 29.99 USD.

Отметка времени:

Больше от Oculus