Compound появится в Quest 2, поскольку разработчики дразнят новые платформы PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Compound прибывает на Quest 2, поскольку разработчик дразнит новые платформы

VR-шутер в стиле ретро Compound вышел сегодня на Oculus Quest, поскольку его единственный разработчик готовится к будущему.

Compound был выпущен в ранний доступ в 2018 году. на стим и обновления от разработчика Беван МакКечни довел его до полного выпуска в 2022 году.. Он имеет «чрезвычайно положительный» рейтинг по более чем 1,500 отзывам в Steam, а его красочный художественный стиль и вдохновение 90-х годов являются частью привлекательности для поддерживающей фанатской базы, созданной в ходе разработки. Теперь доступно в Quest 2 и Quest Pro, Соединение теперь обнаруживается игроками в автономной виртуальной реальности.

Вдохновение Compound 90-х

«Большую часть вдохновения черпает из яркой пиксельной графики игр начала 90-х, в которые я играл на своем древнем 286: Day of The Tentacle, Commander Keen и Wolfenstein 3D. Также очень сильное влияние оказала троица Build Engine, состоящая из Duke Nukem 3D, Blood и Shadow Warrior». МакКечни ответил по электронной почте. «Что касается геймплея, то многие механики были напрямую вдохновлены 2D-рогалитом с видом сверху, Nuclear Throne. Превосходные хот-доги, подковы и ручные гранаты вдохновили меня своей очень физической и приятной перезарядкой и обращением с оружием, и мне было интересно адаптировать это к более динамичному сеттингу. Есть даже несколько отсылок к некоторым из моих любимых фильмов и мультфильмов категории B 80-х».

Для тех, кто не знаком, Compound описывается как «рандомизированный шутер в жанре rogue-lite для ветеранов виртуальной реальности. Пригибайтесь и уворачивайтесь от вражеского огня в крутом ретро-шутере от первого лица с несколькими вариантами передвижения. Приготовьтесь умереть — много — пока не станете достаточно хороши, чтобы добраться до сердца Корпорации и вернуть то, что принадлежит всем…»

МакКечни писал, что «как только в 2016 году я получил первую широко доступную потребительскую гарнитуру, я начал работать над созданием прототипов. После нескольких фальстартов основа того, что в конечном итоге стало COMPOUND, развивалась органично, когда я экспериментировал с комбинированием элементов игрового процесса, которые лично мне казались забавными. Я не люблю переусердствовать с дизайном слишком рано, так как я думаю, что это может задушить процесс естественного обнаружения «забавного фактора» при сборке вещей, но я постоянно экспериментировал с тем, что мне казалось правильным, что нужно расширить, что нужно удалить и т. д. Однако наличие удовлетворительного оружия и врагов всегда было само собой разумеющимся».

Портирование с ПК VR на Quest

Compound появится в Quest 2, поскольку разработчики дразнят новые платформы PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Нам будет любопытно посмотреть, как Compound найдет отклик у покупателей Quest и сможет ли разработчик охватить гораздо большую аудиторию, чем в PC VR.

«Я действительно не знаю, чего ожидать. Я знаю, что моя игра является нишевой и может не понравиться некоторым игрокам, но я очень надеюсь, что все, кому нравятся такие же игры, как и я, знают о COMPOUND». МакКечни написал. “Преимущество версии для ПК заключалось в длительном периоде раннего доступа, в течение которого сообщество активно взаимодействовало. Я думаю, что это во многом способствовало развитию небольшого культа в долгосрочной перспективе. Я также думаю, что геймеры на ПК немного более открыты для инди и ретро-игр. С другой стороны, версия Quest может охватить гораздо больше игроков из-за огромного количества и популярности мобильной виртуальной реальности, а COMPOUND появится как полностью законченная игра с преимуществом 6 лет полировки в глазах общественности, что не так. общий. Твоя догадка так же хороша как и моя! Хотя я не буду пытаться делать какие-либо прогнозы, которые, вероятно, в любом случае будут очень плохо стареть, я бы солгал, если бы сказал, что не надеюсь на оглушительный успех».

Обновления и новые платформы для соединения

Что касается того, что дальше, МакКечни не сказал, на какие другие платформы может прийти Compound, но дразнил:Я уверен, что большинство людей, читающих это, могут сделать несколько очевидных предположений».

«После этого я рассмотрю возможность обратного переноса любых улучшений, сделанных во время перехода на другие платформы, таких как оптимизация, параметры доступности и, возможно, локализация. Я уверен, что добавлю некоторые новые функции по ходу дела, но пока не придет время, я не могу сказать, что именно это может быть». МакКечни написал.

Больше «стрелялки в виртуальной реальности в стиле ретро», вероятно, из МакКечни после того, как Compound завершен, и «я фактически уже сделал следующее поколение пиксельного рендерера, который использует стиль COMPOUND и поднимает его на новый уровень с множеством визуальных улучшений и улучшений производительности. Это выглядит великолепно, и я не могу дождаться, чтобы показать это. Я также хочу попробовать создать вручную созданную одиночную кампанию с моментами более медленного исследования, сбалансированного с большим количеством интенсивных и жестоких сражений. Нам нужно будет посмотреть, к чему это приведет, но я определенно буду демонстрировать прототипы заранее и часто, поскольку я считаю, что реальная обратная связь жизненно важна».

Отметка времени:

Больше от UploadVR