Специалисты пришли к выводу, что больше внимания – или, по крайней мере, некоторого внимания – следует уделить страхованию безопасности в гарантированной метавселенной связанных трехмерных компьютерных вселенных опыта.
В бумаги Распространенная через ArXiv под названием «Исследование беспрецедентных рисков конфиденциальности Метавселенной», ученые из Калифорнийского университета в Беркли в США и Технического университета Мюнхена в Германии опробовали игру дополненной реальности (VR) «квест-комната», чтобы тем более точно узнать, к какому объему информации может получить доступ потенциальный злоумышленник.
В ходе расследования использования виртуальной реальности с участием 30 человек ученые: Вивек Наир (ЮКБ), Гонсало Мунилья Гарридо (ТУМ) и Песня рассвета (UCB) – создал структуру для обследования и изучения потенциальных опасностей защиты. Они обнаружили более 25 случаев получения конфиденциальной информации, доступной предполагаемым злоумышленникам, некоторые из которых было бы затруднительно или трудно получить с помощью обычных портативных или веб-приложений.
Ссылка на источник
#Исследование #контуры #конфиденциальность #риски #метавселенная #виртуальные #миры #Регистрация