В рамках нашего предварительного исследования DALL·E 2 более 3,000 художников из более чем 118 стран включили DALL·E в свои творческие рабочие процессы. Художники из нашей группы раннего доступа помогли нам найти новые способы использования DALL·E и были ключевыми голосами, когда мы принимали решения о функциях DALL·E.
Творческие специалисты, использующие DALL·E сегодня, варьируются от иллюстраторов, дизайнеров дополненной реальности и авторов до шеф-поваров, ландшафтных архитекторов, художников-татуировщиков и дизайнеров одежды, до режиссеров, звукорежиссеров, танцоров и многих других. Список расширяется каждый день.
Ниже приведены лишь несколько примеров того, как художники используют эту новую технологию:
Орригос
Джеймс и его жена Кристин Орриго создали Виртуальный тур «Большие мечты» который фокусируется на создании особых воспоминаний и положительном отвлечении внимания для детей, больных раком во всем мире. Орриго работали в лучших детских больницах по всей стране и теперь виртуально встречаются с семьями, воплощая детские идеи в жизнь с помощью персонализированных мультфильмов, музыкальных клипов и видеоигр, ориентированных на мобильность. Орриго говорит, что дети и подростки загораются, когда видят свои творения, созданные с помощью DALL·E, и готовы стать звездой истории, воплощенной в жизнь их воображением.
Совсем недавно Орриго и его команда работали с молодой женщиной, пережившей рак, по имени Джанна, над созданием музыкального видео, в котором она играет Чудо-женщину, сражающуюся со своим врагом — раковыми клетками.
«Мы не знали, как будет выглядеть злодей с остеосаркомой, поэтому обратились к DALL·E как к нашему творческому выходу. DALL·E вдохновил нас», — сказал Орриго. «К сожалению, Джанна слишком хорошо знает эту битву. Но мы празднуем ее победу, воплощая ее мультяшное музыкальное видео в реальную жизнь, чтобы распространять информацию о детском раке и подарить Джанне незабываемые воспоминания».
Стефан Катценбергер
В проекте, задуманном австрийским художником Стефаном Кутценбергером и Кларой Блюм, главой Open Austria Art + Tech Lab в Сан-Франциско, DALL·E использовался для воплощения поэзии художника-революционера Эгон Шиле в визуальный мир. Шиле умер в 28 лет, но Кутценбергер — куратор Музея Леопольда в Вене, в котором хранится самая большая в мире коллекция работ Шиле, — считает, что DALL·E дает миру представление о том, какими могли бы быть более поздние работы Шиле, если бы он возможность продолжать рисовать. Работы DALL·E будут выставлены вместе с коллекцией Шиле в Музее Леопольда в ближайшие месяцы.
Карен Х Ченг
Карен Х Ченг, режиссер, известный тем, что делится своими творческими экспериментами в Instagram, создала последний обложка журнала Cosmopolitan с помощью DALL·E. В своем посте, посвященном процессу, Карен сравнила работу с DALL·E с музыкантом, играющим на музыкальном инструменте.
«Как и любой музыкальный инструмент, вы становитесь лучше с практикой… и зная, какие слова использовать для общения? Это усилия сообщества — это результат моих последних нескольких месяцев общения с другими артистами DALL·E в Twitter / Discord / DM. Я узнал от других художников, что вы можете попросить определенный ракурс камеры. Типы линз. Условия освещения. Мы все вместе придумываем, как играть на этом прекрасном новом инструменте».
Том Авив
Израильский шеф-повар и победитель MasterChef Том Авив дебютирует первый американский ресторан в Майами через несколько месяцев и использовал DALL·E для создания меню, декора и атмосферы, а его команда также использовала DALL·E для разработки способа сервировки блюд.
Это была идея сестры Тома и делового партнера Ким запустить семейный рецепт шоколадного мусса через DALL·E.
«Он называется «Шоколадный мусс Пикассо», и это дань уважения моим родителям, — объяснила она. «DALL·E поднимает его на новый уровень — это просто феноменально. Это изменило блюдо с вашего обычного шоколадного мусса на что-то, что служит имени и нашим родителям. Это взорвало нам мозги».
Ожидается, что Branja откроется в октябре.
Дон Аллен Стивенсон III
Создатель XR Дон Аллен Стивенсон III использовал DALL·E для рисовать физические картины, дизайнерские носимые кроссовкии создавайте персонажей для преобразования в 3D-рендеры для фильтров дополненной реальности. «Это похоже на джинна в бутылке, с которым я могу сотрудничать», — сказал он.
Настоящей страстью Стивенсона является образование, в частности, сделать технологии доступными для большего числа людей. Он ведет еженедельную трансляцию в Instagram, рассказывая людям о DALL·E и других инструментах для творческих инноваций.
«Цифровые инструменты дали мне свободу для жизни, которой я горжусь и которую люблю», — говорит Стивенсон. «Я хочу помочь другим людям увидеть такие креативные технологии, как DALL·E, такими, какими их вижу я, — чтобы они тоже могли стать свободными».
Даниэль Баскин
Даниэль Баскин, мультимедиа-художник, говорит, что планирует объединить поколения DALL·E в различных формах искусства: продуктовом дизайне, иллюстрации, театре и альтернативных реалиях.
«Это доска настроения, генератор вибрации, иллюстратор, арт-куратор и музейный доцент», — говорит Баскин. «Это бесконечный музей, где я могу выбирать, какие частные коллекции я хочу посетить. Иногда мне нужно починить частную коллекцию (подправить мою подсказку). Иногда коллекции не совсем там. Но иногда доцент (DALL·E 2) показывает мне удивительную новую коллекцию, о существовании которой я не знал».
Август Камп
Август Камп, мультимедийный художник и музыкант, говорит, что считает DALL·E своего рода интерпретатором воображения.
«Концептуализация идей — один из наиболее тщательно охраняемых процессов в современном мире, — говорит Камп. «У всех есть идеи — не у всех есть доступ к обучению или поощрению, достаточному для уверенного их воплощения. Я чувствую себя вдохновленным способностью творчески повторять чувство или идею, и я глубоко верю, что все люди заслуживают этого чувства расширения возможностей.
Чад Нельсон
Чад Нельсон использовал DALL·E для создания высокодетализированных существ — и он сделал их более 100 штук.
«У меня было видение очаровательных лесных существ, каждое из которых источало индивидуальность и эмоциональный оттенок», — сказал Нельсон. Его персонажи варьируются от «рыжего мохнатого монстра, удивленно смотрящего на горящую свечу» до «полосатого мохнатого монстра, качающего бедрами, танцуя под диско-шаром» — каждый создан, чтобы передать самое человеческое из всех — чувства.
«DALL·E — самая современная кисть для рисования, которой я когда-либо пользовался, — говорит Нельсон. «Какой бы умопомрачительной и удивительной ни была DALL·E, она, как кисть, тоже должна управляться художником. Ему по-прежнему нужна эта творческая искра, эта лампочка в уме, чтобы вводить новшества — создавать что-то из ничего».
- AI
- ай искусство
- генератор искусств ай
- искусственный интеллект
- искусственный интеллект
- сертификация искусственного интеллекта
- искусственный интеллект в банковском деле
- робот с искусственным интеллектом
- роботы с искусственным интеллектом
- программное обеспечение искусственного интеллекта
- блокчейн
- конференция по блокчейну
- Coingenius
- разговорный искусственный интеллект
- криптоконференция ИИ
- дал-и
- глубокое обучение
- google ai
- обучение с помощью машины
- OpenAI
- Платон
- Платон Ай
- Платон Интеллектуальные данные
- Платон игра
- ПлатонДанные
- платогейминг
- масштаб ай
- синтаксис
- зефирнет